素材集めリファレンス
すべてのクラフト素材は惑星ごとに固定されており、あらゆる素材集めは「正しい惑星、最も敵密度の高い node、重複するマルチプライヤー」という3つの同じルールに従います。ここでは、プレイヤーが実際に質問する素材がどこでドロップするのか、そして間違った場所を何時間もグラインドして無駄にするのを防ぐ方法を解説します。
素材ドロップの実際の仕組み
Warframe のほぼすべての素材は惑星固定です。各惑星の敵、コンテナ、破壊可能な植物は固定のルートテーブルから抽選されるため、最速の素材集めは常に同じレシピになります。「正しい惑星に行き、1分あたりのキル数が最も多くなる node を選ぶ」。これが、survival、defense、interception が素材集めの主流である理由です。敵の密度が高く無限にスポーンするミッションは、短い capture ミッションよりも常に効率的です。
素材にはレアリティのティアがあります。Common(Nano Spores、Ferrite、Salvage)は、普通にプレイしているだけで何千個も貯まります。Uncommon(Oxium、Plastids)は、少し意識して集める必要があります。そして、Rare 素材である Orokin Cells、Neurodes、Neural Sensors、Argon Crystals、Tellurium は、Foundry での製作における真のボトルネックとなるため、これらは周回を最適化する価値があります。
素材集めチートシート
以下のリファレンス表は、Reddit のサブレディットで毎日「どこでファームすればいい?」というスレッドが立つ10個の素材をカバーしています。node 名はドロップ率ほど頻繁には変更されませんが、DE が配置を変更することがあります。おすすめのファームの列を信頼できる出発点とし、正確な最適な node はドロップマップや最新の Wiki で確認してください。
| 素材 | レアリティ | 入手先 | おすすめのファーム |
|---|---|---|---|
| Orokin Cell | Rare | Saturn、Ceres、Deimos の敵およびコンテナ | Ceres の Dark Sector survival(例: Gabii)、短時間で集めるなら Saturn のボス Sargas Ruk |
| Neurode | Rare | Infested / 有機物 — Earth、Deimos、Lua、Eris | Deimos の survival、ボス Lephantis がまとまった数をドロップ |
| Neural Sensor | Rare | Jupiter(Gas City)、Kuva Fortress | Jupiter の survival/defense、短時間で集めるなら Alad V |
| Argon Crystal | Rare — 時間経過で崩壊 | Void のみ — 敵およびコンテナ | クラフトする当日に、短い Void の capture または 5 分間の survival |
| Tellurium | Rare | Archwing の敵(すべて)、Uranus の海底研究所タイルセット | Uranus の潜水 survival、または任意の Archwing ミッション |
| Oxium | Uncommon | Oxium Ospreys(Corpus のドローン)のみ | Jupiter の Io(Defense) — Ospreys が自爆する前に倒す |
| Nitain Extract | Rare | node でのファーム不可 | Nightwave の Cred 提供品、リアクター Sabotage の貯蔵庫、Ghoul Purge |
| Plastids | Uncommon | Saturn、Uranus、Phobos、Pluto、Eris | 他の Rare 素材と並行して集める。任意の Dark Sector survival |
| Nano Spores | Common | Infested — Saturn、Neptune、Eris、Deimos | Dark Sector survival(例: Piscinas)を1回行うだけで数千個獲得可能 |
| Kuva | Special | Kuva Siphon / Flood、Kuva Survival | Kuva Fortress での Kuva Survival、短時間で集めるなら Siphons/Floods |
どの node か迷っていますか? サイト内のドロップマップ( /star-chart および /star-chart-3d )を使用して、素材がどこでドロップするかを正確に確認するか、最新の Wiki で現在最も獲得量の多い node をクロスチェックしてください。
マルチプライヤーを重ねる(これは node 探しよりも効果的です)
素材集めにおける最大のレバーは、*どの* node を選ぶかではなく、どれだけ多くのマルチプライヤー(倍率)を重ねるかです。2種類のブースター、コンパニオンのドロップ Mod、そしてドロップフレームのアビリティはすべて乗算で重複します。両方のブースターを有効にするだけで、すでに獲得量は4倍になります。さらに Loyal Retriever を装備したコンパニオンと Nekros を加えれば、同じ node をソロで素の状態で周回する場合の数倍の素材を獲得できます。
| マルチプライヤー | 効果 | 重複する? |
|---|---|---|
| Resource Booster | ドロップごとの素材獲得量が2倍 | はい |
| Resource Drop Chance Booster | 素材がドロップする確率自体が2倍 | はい |
| Loyal Retriever(コンパニオン Mod) | 素材/クレジットを拾った際に確率で獲得量が2倍になるパッシブ効果 — 任意の Beast ペットに装備可能 | はい |
| Nekros — Desecrate | 倒した敵のルートテーブルを強制的に再抽選する | はい — ただし、他の「死亡時ドロップ」フレームとは重複しません |
| Khora / Hydroid — Pilfering 増強 Mod | アビリティの影響下で倒された敵から追加のドロップ抽選を行う | はい — ただし、Desecrate とは重複しません |
| Dark Sector node | node 自体に組み込まれている素材ドロップボーナス | はい |
ブースターはプラチナで購入できるほか、Nightwave、Sortie、ログイン報酬でも配布されます。プラチナを使う前に、無料のものを入手できる機会がないか確認しましょう。注意:死亡時ドロップアビリティ(Nekros の Desecrate や Khora/Hydroid の Pilfering 増強 Mod)同士は重複しないため、ドロップフレームは分隊に1体だけにしてください。
Argon Crystals:崩壊タイマーに注意
Argon Crystals は Void のみで、敵やコンテナからドロップします。正しいアプローチは「ジャストインタイム」です。それを必要とするビルドを製作開始するのと同じセッションで Argon をファームしましょう。1回の Void capture、または5分間の Void survival で、ほとんどのレシピをカバーできます。おまけとして、Void ミッションではついでに Relic を開封できるため、Argon とプラチナを一度にファームできます。Relic の価値:開封か売却か および 周回あたり最も稼げる Relic を参照してください。
厄介な3大素材:Nitain、Oxium、Tellurium
Nitain Extract — これは node でグラインドして集めることができず、挑戦しようとするすべての初心者プレイヤーが躓くポイントです。これは Nightwave の Cred 提供品(常に購入可能な定番商品、15 Cred で5個)、リアクター Sabotage の貯蔵庫、および Ghoul Purge のバウンティから入手できます。Nitain *と* Forma は手元に少しストックしておきましょう。これらは Aura Forma(両方必要)やいくつかの古いフレームの製作を制限し、常に最悪のタイミングで枯渇しがちです。
Oxium — Oxium Ospreys(Corpus の飛行ドローン)からのみドロップし、*自爆する前に破壊した場合のみ*ドロップします。Ospreys が大量にスポーンする Corpus の node が望ましく、定番の選択肢は Jupiter の Io(Defense)です。ここでは Oxium とマスタリー経験値(アフィニティ)を同時に稼ぐことができます。Ospreys を最優先で倒してください。自爆した個体からは何もドロップしません。
Tellurium — Archwing の敵(任意の惑星の任意の Archwing ミッション)および Uranus の潜水/海底研究所タイルセットからの Rare ドロップです。地上でのファームなら、ドロップフレームを同伴して Uranus の潜水 survival である Ophelia を周回するのが確実な選択肢です。飛びたい場合は、任意の Archwing node が機能します。どこでも Rare なので、ブースターと Nekros を連れていきましょう。
クラフトの必需品:Cells、Neurodes、Sensors および大量消費素材
これらは、フレーム、武器、コンパニオンを製作する際に大量に消費する Rare 素材(および2つの Common 素材)です。それぞれ、短時間で集めるためのボスと、スタックをグラインドするためのエンドレス node が存在します:
Kuva:エンドゲーム素材
Kuva は通常のルートテーブルの外に位置しています。これは Riven の性質をサイクル(ロール)したり、Kuva Liches を転向/抹殺したりするための通貨であり、専用のミッションから獲得します。短時間で集めるなら Kuva Siphon や Kuva Flood(星系マップ上にマークされる移動 node)、量を集めるなら Kuva Fortress での Kuva Survival(定期的に出現する Kuva Harvesters が大量の Kuva をドロップします)が適しています。Resource booster やコンパニオンの素材倍増 Mod は、他の素材と同様に Kuva にも効果があります。
Kuva はゲーム内で最も深いプラチナの消費先である Riven のギャンブルに直結しているため、独自の詳細な解説を用意しています。詳細な方法は Kuva ファームガイド で解説しています。また、ゴッドロールを追い求めて 20,000 Kuva を消費する前に、Riven 価値見積もりツール でサイクル済みの Riven の実際の価値確認しておきましょう。
不労所得と反復可能なルーティン
多くのプレイヤーが忘れがちな2つの強力なマルチプライヤーと、あらゆる Rare 素材に繰り返し使える周回テンプレートを紹介します:
- Extractors — すべての node をクリアした惑星に Titan(Common 寄り)または Distilling(Rare 寄り)の extractor を配置します。これらはオフラインの間も静かに素材を収集してくれます。複数の惑星で Distilling extractor をローテーションさせることで、プレイ時間ゼロで Neurodes、Orokin Cells、Tellurium を無料で手に入れることができます。
- グラインドする前に確認する — 「Orokin Cells が25個必要だ」というパニックの多くは回避可能です。素材コストをファームする代わりに、完成した Prime パーツを数プラチナで直接購入できる場合があります。ファームに専念する前に、セットとパーツのコスト比較 で比較し、デュカット値 を確認してください。
- マルチプライヤーを準備する
Resource + Resource Drop Chance ブースターを装備します(または、少なくとも Loyal Retriever Mod を装備した Beast コンパニオンを連れていきます)。無料のブースターは、ログイン報酬、Sorties、Nightwave で頻繁に登場します。
- ドロップフレームを連れていく
Nekros(Desecrate)または Khora(Pilfering Strangledome)を使用するか、それらを持つプレイヤーと分隊を組みます。彼らの追加ドロップはブースターと重複します(ただし、2つの死亡時ドロップフレーム同士は重複しません)。
- 敵密度の高いエンドレス node を選ぶ
目的の惑星の Dark Sector survival が理想的です。無限のスポーンに加え、組み込みの素材ボーナスがあります。ドロップマップ で node を確認してください。
- 短いサイクルで周回する
5-10 分で脱出し、実際に不足している場合のみ再周回します。Rare 素材は確率でドロップするため、ブースターの有効期間が切れた後は、長く留まることが必ずしも効率的とは限りません。
- Argon は例外
Argon Crystals はクラフトする当日にのみファームしてください。崩壊するため、事前に貯め込むのは無駄な努力になります。
動画ガイドをご覧ください
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