Credits ファームガイド
CreditsはWarframeの共通通貨です。クラフト、mod、tradeのたびに消費され、いくらあっても足りなくなるものです。これは信頼できる2026年版です。パッチノートと照らし合わせてすべてのファームを再検証し、現在も有効なものだけを残し、何がいつ弱体化(nerf)されたかを正確にマークしました。Höllvania Techrot safesが新たな主流となり、The Indexは依然として信頼できる定番であり、古い「AFK」トリックの半分は実際には機能していませんでした。
なぜCreditsが重要なのか
CreditsはWarframeのすべてを円滑に動かす潤滑油です。Foundryで製作するすべての設計図、ランクアップするすべてのmod、Marketで購入するすべてのギアアイテム、そして行うすべてのtradeは、静かにあなたのCreditsを消費していきます。Platinumが注目されがちですが、実際に日々消費するのはCreditsです。そして、新規プレイヤーはほぼ常にCredits不足に陥ります。
良いニュースとして、Creditsはどこに行くべきかさえ知っていれば、ゲーム内で最もファームしやすいものの一つです。platinumとは異なり、tradeで入手する必要はありません。また、Kuvaやrelicsとは異なり、ファームは迅速で、繰り返し可能で、ほとんどストレスがありません。2026年中期において、最も速い方法はChromaを使用したHöllvania Techrot safe周回です。NeptuneのThe Indexは、事前準備が不要な定番として健在です。
進行度別の最適なCreditsファーム (2026)
唯一無二の「最適な」Creditsファームというものは存在しません。適切な答えは、あなたの装備やMastery Rankによって異なります。原則として、ファームは序盤の*ただゲームをプレイする*段階から、中盤のThe Index、そして強くなってからのProfit-TakerやHöllvaniaのキャッシュへとスケールアップしていきます。以下に挙げるものはすべて最新のパッチで再検証済みです。何年も前に通用しなくなった「ただひたすらDark Sector Defenseを周回する」といった古いアドバイスはありません。自分の進行状況に合ったファームを選びましょう:
| 進行度 | 方法 | 場所 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 序盤(新規アカウント) | Dark Sectors + デイリー初回勝利ボーナス | Seimeni (Ceres), Gabii (Ceres), Hieracon (Pluto) | Dark Sectorノードには一律のCreditsボーナスがあります。長時間プレイするのではなく、最初のローテーションマーカーで脱出してリセットしましょう。1日1回の初回勝利2倍ボーナスは、最も報酬の高い周回に使いましょう。ソロで約250k〜400k/時間、装備不要 — MR1のプレイヤーでも全く問題ありません。 |
| 中盤(信頼できる定番) | The Index — High Risk | Neptune(Neptuneに到達するだけ。MR制限なし) | 50kを賭けて、勝利すると250kを獲得。ボーナスのために約15ポイントを貯めて納品し、数ラウンド滞在します(賭け金はマッチごとに1回のみ支払われます)。ソロで約1.5〜2M/時間。Steel Pathは報酬を増加させません。通常モードで実行してください。Chromaを持っていない場合は、依然としてこれが最善の選択肢です。 |
| 終盤(高速分隊の限界値) | Profit-Taker heist — Phase 4のみ | Orb Vallis, Fortuna (Old Mate + Gravimag搭載のarchgunが必要) | Orbは物理ドロップとして確定で125kを落とすため、すべての倍率バフと重複します。フェーズ1〜3を一度クリアした後は、ボスのみを繰り返し倒します。ボスが倒れる前に、その崩壊地点にChromaのEffigyを設置してドロップを2倍にします。ソロで約2〜3M/時間、効率を極めた分隊なら4〜5M以上/時間。 |
| 最新コンテンツ(現在の最高効率) | Höllvania Techrot safe (Warframe 1999) | Höllvania / 1999 — Exterminateを除くすべてのミッションタイプ | 1回の周回につき1つのsafeが出現し、近くにあるキーで解錠すると基本100kを獲得。開ける前にその横にChromaのEffigyを設置して2倍にします。これは「機能していない」と勘違いされる最大の原因です。フルスタックで約560k、2〜3分の周回で最大1M以上に達します。Profit-Takerと同等の報酬でありながら、より快適で野良(パブリック)向けです。 |
| エンドゲームのマルチプライヤー重ね掛け | Booster + Blessing + イベント2倍 + Chroma Effigy + Retriever | トップクラスのファーム(HöllvaniaのキャッシュまたはProfit-Taker)に重ねる | 倍率は重複します。Double Credit週末イベント(2×)中にCredit Booster(2×)を使用すると4×になり、さらにChromaのEffigy、リレーのCredit Blessing、そしてProsperous Retrieverの発動が上乗せされます。デイリー初回勝利2倍はThe Index、heist、Höllvaniaのキャッシュには適用されません。代わりにイベントの週末にブースターを購入しましょう。 |
| 低負荷 / 準AFK | Railjack — Sover Strait周回 | Earth Proxima, Sover Strait (ビルド済みのRailjack + AIクルーが必要) | 約3分の周回で約34k、銃座にAIクルーを配置して準AFKでプレイ可能。約0.5〜1M/時間、Boosterがあればさらに増加。The Indexやキャッシュよりは遅いですが、手間と装備がほぼ不要な点で優れています。 |
ノード名や正確な獲得量はアップデートによって変動します。これは進行の目安として捉え、現在の数値についてはwikiを確認してください。
Höllvania Techrot safes — 2026年の覇者
このガイドが最初に公開されて以来、Creditsファームにおける唯一最大の変更点はWarframe 1999 / Höllvaniaです。そこでのすべてのミッション(Exterminateを除く)には、1つのTechrot safe(近くのキーで解錠する大きな保管箱)がスポーンし、基本100,000 Creditsに加えて、ArcaneとHex Treasureが手に入ります。これだけでも2〜3分の周回としては十分に強力ですが、Chromaを使用することで、ゲーム内で時間あたり最高のCreditsファームになります。
- Exterminate以外のミッションを選択する
Captureが最速です。さらに良いのは、safeの解錠(「SHELL CRACKER」ステップ)が目的となっているバウンティを実行することです。これにより、safeがマップ上にマークされ、探す手間が省けます。
- キーを拾い、safeを見つける
キーはsafeの近くにスポーンします。それを拾って運んでいきましょう。アイテムレーダーmod(またはOrokin Eyeのエアサポート)を使用すると、両方を簡単に見つけることができます。
- 開ける前にChroma's Effigyを設置する
これがトリックのすべてです。Effigyのオーラはその内部(約10m)でドロップしたCreditsを2倍にしますが、これはsafeから報酬が支払われる瞬間に展開されている必要があります。safeの上に設置してから、解錠してください。先に開けてから設置してしまうことが、このファームが「機能していない」と誤解される最大の理由です。
- 解錠して、残りのバフを重ねる
Effigyによる2倍に加えて、リレーのCredit Blessing(+25%)、コンパニオンのProsperous Retrieverの発動、Credit Booster、そして開催中であればDouble Credit週末イベントを重ねます。フルスタックでは通常約560k、運が良ければ100万を超えます。
The Index — 信頼できるCreditsエンジン
NeptuneのThe IndexがコミュニティのデフォルトのCreditsファームであるのには理由があります。迅速で、無限に繰り返すことができ、特別な装備を必要とせず、スターチャートをNeptuneまで進めた瞬間に利用可能になるからです(Mastery制限なし、Glast Gambitのクリア不要)。これはポイントを貯めるモードです。事前にCreditsを賭け、Indexの敵を倒してポイントを回収し、敵のAIチームが納品する前にターミナルにデポジットします。マッチに勝利すれば、賭け金を大幅に上回る報酬を得て帰ることができます。
- 賭け金のティアを選択する
リスクが高いほど報酬も大きくなります。High Risk(50kの賭け金)は勝利時に250kを返します。安定して勝てるようになったら、これが標準のファームになります。チームが不安定な場合は、ルールを覚えるまでLowまたはMediumで資金を維持しましょう。
- キルし、回収し、賢く納品する
Indexの敵は死亡時にポイントをドロップします。大量のポイントを保持している間は被ダメージが増加するため、20ポイントまで溜め込むのではなく、ボーナスが得られる15ポイント前後で納品しましょう。
- 敵のターミナルを阻止する
ポイントをデポジットしてスコアを獲得し、敵チームが先に目標値に達するのを防ぎます。マップをコントロールすることが勝利への鍵です。
- 勝利し、さらに続ける
賭け金はマッチごとに1回しか請求されないため、離脱して再度キューに入れるよりも、さらに多くのラウンドに留まる方がはるかに効率的です。ここでCreditsが積み上がっていきます。Steel Pathではなく通常モードで実行してください。SPはCredits報酬を増加させません。
| ティア | 賭け金 | 適している用途 |
|---|---|---|
| Low Risk | 30,000 | モードの学習 / 少ない手元資金 |
| Medium Risk | 40,000 | 中盤の安定した収入 |
| High Risk | 50,000 | ラウンドあたりの最高利益 — 標準のファーム |
High Riskは勝利時に約250kを支払います(ラウンドあたり約200kの純利益)。賭け金はマッチごとに1回しか請求されないため、追加のラウンドはほぼ純粋な利益になります。負けると賭け金は没収されます。正確な現在の数値についてはwikiを確認してください。
Profit-Takerおよびその他のベテラン向けファーム
装備が整ったら、FortunaのOrb VallisにおけるProfit-Taker Orb heistが高速分隊の限界値となります。Orbの撃破(Phase 4)は、物理ドロップとして確定で125,000 Creditsを落とします。これは固定報酬ではなく*ドロップ*であるため、所持しているすべての倍率バフと重複します。フェーズ1〜3を一度クリアした後は、ボスのみを連続して倒します。Orbが倒れる前に、崩壊する場所(オーラは約10mのみ)にChromaのEffigyを設置してドロップを2倍にします。また、Credit Boosterは(The Indexの賭け金とは異なり)すべての周回に適用されます。
Profit-TakerはFortunaの地位(reputation)に依存しているため、まだ到達していない場合は、まずStandingを上げましょう。これは、どのみち必要になるアンプやarcaneへの進行状況も兼ねています。
ブースターとマルチプライヤー — 重ね掛けする
Credits収入における最大のレバーはノードではなく、重ね合わせるマルチプライヤーです。これらは重複するため、トップクラスのファームでブースター + 運の良いCharm + Blessingを重ねることで、基本報酬を3倍以上に増やすことができます。
- Credit Booster (2×) — 有効期間中に獲得するすべてのCreditsを2倍にします。Marketでplatinumを使って購入するか、ログインマイルストーン報酬、Nightwave、イベントなどから無料で入手できます。
- Double Credit weekend (2×) — 独立したイベントマルチプライヤーで、Credit Boosterと重複して一律4倍になります。上限に達するために、週末の*期間中に*ブースターを購入しましょう。
- Chroma's Effigy (2×) — 約10mのオーラ内でドロップしたCreditsを2倍にします。これはHöllvania-safeとProfit-Takerの両方のファームの原動力です。報酬が支払われる*前に*展開してください。
- Credit Blessing (+25%) — 最大ランクの同盟者からのリレー祝福。ドロップベースのファームにおいて、実質約1.4倍のブースト効果をもたらします。
- Prosperous Retriever — クレジットの拾得を2倍にする確率(約18%)を持つコンパニオンmod。(古い「Resourceful」ではなく、*Prosperous* Retrieverです。)
- Smeeta Kavat (Charm) — そのCharmバフは、短い時間枠で拾う素材やCreditsを2倍にすることができます。現在も機能しますが、発動は完全にRNG(確率)です。
- Daily First Win (2×) — 毎日最初のミッション完了報酬を2倍にしますが、The Index、heist、Höllvaniaのキャッシュには適用されません。通常の高報酬ミッションのために取っておきましょう。
レガシーおよび状況限定のファーム(Wukong、Necramechなど)
世に出回っている「最高のCreditsファーム」ガイドの半分は、修正されたセットアップや、そもそもCreditsファームですらなかったものを未だに紹介しています。ここでは、2026年中期におけるこれらの方法の実際の状況を率直に明かします。2024年のサムネイルが「神ティア」と謳っていたビルドに、Standingやformaを注ぎ込む前にこれを読んでください。
| ファーム | 2026年のステータス | 実際の効果 |
|---|---|---|
| Wukong AFKファーム (Twin + Secura Lecta) | 「AFK」ファームとしては一度も機能していません | Celestial Twinによるキルはアビリティキル扱いとなり、LectaのCreditsボーナスはトリガーされません。また、Wukongが近接武器を構えている間、twinは銃(Lectaではない)を発射します。Wukongの本当の用途はThe Indexであり、これではありません。twin版のビルドは作成しないでください。 |
| Secura Lectaの「Credits爆発」 | 2026年5月に弱体化 — 単純なマルチプライヤーのみ | マルチトリガーのグリッチ(50M以上/時間を謳う人もいました)はHotfix 42.0.10で修正されました。敵が密集したノードでの約2〜4倍のキル時マルチプライヤーとしては依然として優秀ですが、もはやこれを中心にビルドを組むようなファームではありません。 |
| Necramech (Deimos Isolation Vaults) | 状況限定 — そもそも本物のCreditsファームではありません | VaultのNecramechは、売却するとそれぞれ約20kになるDamaged Necramech Partsをドロップするため、Creditsは副産物に過ぎません。これはNecramechのパーツやNecraloidのStandingファームです。Credits目的ではなく、VoidrigやBonewidowのパーツ目的で周回してください。 |
| Kullervoボス (Duviri) | Creditsファームではありません — これまで一度もそうではありませんでした | Creditsではなく、彼自身の設計図用のDuviri通貨であるKullervo's Baneをドロップします。純粋にそのWarframe目的でファームしてください。 |
| The Descendia / Roathe | Maphica/Arcaneファームであり、Credits用ではありません | 基本報酬の約7.4kに加えて、週制限のある10kのキャッシュがいくつか手に入るだけです。Maphica、Arcane、Riven目的で周回し、キャッシュは週のリセット時に一度回収するだけにしましょう。 |
| Faceoff (1999 PvPvE) | Credits報酬はゼロです | Vosfor、Arcane、Relic、Endo、Conclave Standingが手に入りますが、Creditsは一切ありません。楽しいモードですが、リスト違いです。 |
共通して言えるのは、Secura Lectaのマルチトリガーグリッチ(Hotfix 42.0.10、2026年5月6日)を除いて、Creditsファームを妨害するために弱体化されたものはここにはないということです。他はそもそもCreditsを支払わなかったか、単に新しいコンテンツに追い抜かれただけです。古い動画ではなく、パッチの日付を信じてください。
Does the Wukong AFK credit farm still work? いいえ。そして、宣伝されていたようには一度も機能していませんでした。Celestial Twinによるキルはアビリティキルであり、Secura Lectaのキル時Creditsボーナスは発動しません。また、Wukongが近接武器を構えている間、twinはLectaではなく銃を使用するため、前提自体が崩壊しています。実際に存在するLectaのCreditsファームは、TitanのようなDark SectorのSteel Path SurvivalにおけるアクティブなChroma(敵を集めるためのHelminth Ensnare + 2倍オーラのためのEffigy)ですが、それすらもHotfix 42.0.10で牙を抜かれました。WukongでCreditsを稼ぎたい場合は、彼をThe Indexに連れて行ってください(上記参照)。twin用のビルドは組まないでください。
Can you farm credits with a Necramech? いいえ、実質的にはできません。DeimosのIsolation VaultのNecramechは、売却するとそれぞれ約20,000 CreditsになるDamaged Necramech Partsをドロップするため、Creditsは基本的にNecramechコンポーネントやNecraloidのStandingを目的とした周回の副産物としてしか得られません。NekrosにブースターとKavatのCharmを組み合わせた最善のケースでも、1時間あたり数十万から最大約1.5M程度ですが、不安定です。そして、Chromaを使用したわずか2〜5分のHöllvaniaキャッシュ周回1回で、現在ではその最高効率に匹敵します。ここでCreditsのために「弱体化」されたものはありません。単にパワーインフレによってCredits獲得手段として時代遅れになっただけです。財布のためではなく、VoidrigやBonewidowのパーツのためにIso Vaultを周回してください。
一言で言えば、小細工の効いた古い裏技を追いかけるのはやめましょう。Secura Lectaは副次的なマルチプライヤーとしては優秀ですが、もはや目的となるものではありません。また、Wukong、Necramech、Kullervoはサムネイルが約束したようなCredits製造機ではありませんでした。2026年中期に実際に大量のCreditsを稼ぐには、Chromaを使用したHöllvania Techrot safes、高速分隊でのProfit-Taker Phase 4、またはChromaがない場合はThe Indexを実行し、どれを選ぶにしてもDouble Credit週末イベント中にCredit Boosterを重ね掛けしてください。
序盤&ストレスフリーなCredits稼ぎ
初心者でCreditsが不足していますか?メタなファームは必要ありません。Creditsの無駄遣いを防ぎ、簡単な稼ぎ口を押さえることが重要です。The Indexをアンロックする前は、以下の方法で食い繋ぎましょう:
- コンソールでジャンク品を売却する
インベントリを開き、重複したパーツの設計図やランクなしのコモンmodをゲーム内のベンダーに売却します(これはtradeとは異なります)。Redditで定番のジョークである「よくファームされるHarrowのようなframeを検索し、重複したパーツ設計図の山を売却する」というのは、実は非常に有効なアドバイスです。それぞれまとまった額のCreditsになります。
- Dark Sectorsを周回する
Dark Sectorノードは通常の報酬に加えてCreditsボーナスを付与し、そのDefenseやExcavationのバリアントは初心者向けです。報酬の効率が落ちてきたら、最初のローテーションマーカーで脱出しましょう。
- ただミッションを完了する
すべてのミッションは完了時にCredits報酬を支払い、さらに敵からのドロップもあります。スターチャートをクリアし、バウンティをこなすことで、序盤のクラフト資金は自然と貯まります。そして、Daily First Winの2倍ボーナスは最も報酬の大きいミッションに使いましょう。
- ログイン報酬からCredit Boosterを回収する
ログインマイルストーン報酬やNightwaveで無料のブースターがないかチェックし、ただなんとなくプレイするのではなく、集中してファームするタイミングで使用しましょう。
Creditsの実際の消費先
消費先を理解することは戦いの半分を制したようなものです。これにより、いつファームすべきかが分かります。常に金欠だと感じる理由は、以下に挙げるもののうち数個を実行するだけで、The Indexのセッション丸ごと1回分が簡単に吹き飛んでしまうからです:
- Foundry crafting — ほぼすべての設計図は、製作タイマーを開始するだけでCredits(多くの場合、素材も)を請求します。
- Market blueprints & gear — Warframe、武器、ギアの設計図はCreditsで購入します。
- Mod upgrades — modのランクアップにはCredits*と*Endoが必要です。Primedや10ランクのmodを最大にするには、それぞれ200万近くのCreditsがかかることがあります。
- Trade tax — すべてのtradeにはアイテムのレア度に応じたCreditsの税金がかかるため、頻繁にtradeを行うプレイヤーはCreditsを急速に消費します。
- Baro Ki'Teer & vendors — 多くの提供品は、ducatsやStandingに加えてCreditsを必要とします。
- Dojo research & decorating — クランの研究や装飾は、継続的に発生する大きなCreditsの消費先です。
大規模なクラフトやmod構成のセッションに入る前に、数回の周回で資金を蓄えておきましょう。ファームを終えた後に、製作費用が足りないことに気づくほどモチベーションを削がれることはありません。— r/Warframeのよくあるアドバイス
最高峰の限界値(そして正気を保つこと)
2026年のCreditsメタの頂点は、Chroma on a top drop-farm with every multiplier stackedです。Höllvania Techrot safeまたはProfit-Taker Phase 4の撃破において、Effigyによる2倍、Credit BoosterとDouble Credit週末イベントによる4倍、さらにリレーのCredit Blessingと運の良いRetrieverの発動を重ねます。装備の整ったプレイヤーはこれらを連鎖させ、このガイドの他のすべてを圧倒する数値を叩き出します。ここに*もう存在しない*ものに注意してください。それは、2026年5月のホットフィックスで廃止されたSecura Lectaのマルチトリガーファームです。
Creditsはすべての資金源になりますが、*trade可能*な通貨ではありません。本当の目的が他のプレイヤーから装備を購入することである場合は、flipやRelicの価値カリキュレーター、Baro Ducatランキングなどのツールを使用して、platinumを稼ぐことにシフトしてください。
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