必須モッドとサバイバリティ
Warframeのモッドを選び、容量とFormaを計画し、信頼性の高い防御力を構築します。現在のシールドゲイトのルール、ダメージタイプ、サバイバリティのトレードオフについて学びましょう。
モッドはビルドのすべてであり、それ以外は単なるシャーシに過ぎません
モッドは装備のダメージ、防御力、アビリティ、ユーティリティを変化させます。まずはロードアウトが解決すべき問題から始めましょう。ミッションの生存、エネルギーの維持、特定の敵の討伐などです。すべてのスロットを埋めることよりも、適切な組み合わせが重要になります。
装備されている各モッドは、アイテムの容量バジェットからドレインを消費します。通常のランク30の装備では、基礎容量はアイテムのランクまたはマスタリーランクのいずれか高い方に従い、アイテムの上限まで増加します。Reactor/Catalystはその基礎量を倍増させ、AuraとStanceのボーナスは個別に加算されます。ランク40の装備は、通常の30/60の基礎容量を超えることができます。
容量、ポテト、極性 & Forma
生の容量が許す以上の大きなビルドを組み込めるようにする3つのツール:Orokin Reactor/Catalyst、極性、そしてForma。これらを理解することは、初心者にとって「ビルドが入らない」という問題を解決するための最も効果的な方法です。
Orokin ReactorはWarframeやコンパニオンなどの装備をアップグレードし、Orokin Catalystは武器をアップグレードします。どちらも基礎モッド容量を永続的に2倍にします。通常のランク30の装備では30が60になります。Platinumを消費する前に、現在のNightwaveのラインナップや報酬アラートを確認し、使い続ける予定の装備を優先してください。
極性はモッドスロットにあるシンボルです。一致する極性はモッドのドレインを半分(切り上げ)にし、不一致の極性はドレインを増加させます。極性のないスロットは記載されている通りのドレインを使用します。1つの構成に役立つ極性が別の構成を制限することもあるため、スロットを変更する前にロードアウト全体を計画してください。
標準のFormaはスロットの極性を変更し、装備のランクをリセットするため、その後再びレベル上げを行います。Omni Forma(旧Aura Forma)はUmbraを除くユニバーサル極性を提供します。Umbra FormaはUmbra極性を付与し、Stance Formaは近接のStanceスロットに機能します。Exilus AdapterはExilusスロットを解放する別のアイテムです。リソースを投じる前にFormaガイドを参照してください。
ダメージ倍率のメンタルモデル
武器のダメージは、基礎ダメージ、マルチショット、クリティカルヒット、属性ダメージ、状態異常という、相互作用するいくつかの要素の組み合わせとして捉えましょう。同種のボーナス多くは加算され、別個の倍率は互いに強化し合います。これは計画のための補助であり、すべての武器やアビリティに対する完全な計算式ではありません。
次のスロットが既存のビルドに何をもたらすかを比較しましょう。アルケインやアビリティがすでに十分な基礎ダメージ、マルチショット、または適切な属性を提供している場合、別の基礎ダメージモッドよりも多くの効果が得られることがあります。より良い結果が得られる場合、基礎ダメージのスタックは依然として有効です。実際に維持できるバフや条件でテストしてください。
- 基礎ダメージ — Serration(ライフル)、Hornet Strike(ピストル)、Pressure Point(近接)。すべての土台となりますが、数あるバケツの1つに過ぎません。
- マルチショット — Split Chamber(ライフル)、Barrel Diffusion(ピストル)。追加のペレット/発射物を発射します。基礎ダメージの上に実質2つ目のダメージモッドが乗るようなものです。
- クリティカル — 武器が対応している場合、Point Strikeのようなクリティカル率と、Vital Senseのようなクリティカルダメージを組み合わせます。100%を超える確率は、より高いクリティカルTierを可能にします。
- 属性 — 敵に合わせたダメージタイプと状態異常を選択します。2つの基礎属性を組み合わせると効果が変化しますが、あらゆる状況で自動的にアップグレードになるとは限りません。
属性を利用して、戦う相手(主に状態異常と各ファクションの弱点)に合わせてダメージを調整できます。4つの基礎属性 — Heat、Cold、Electricity、Toxin — は(モッド画面の順番で)ペアになり、6つの複合属性を形成します:
| 組み合わせ | → 結果 | 効果 / 使用タイミング |
|---|---|---|
| Toxin + Cold | Viral | ターゲットが受ける場合、ヘルスに対するダメージが増加する状態異常 |
| Heat + Toxin | Gas | ダメージを与えるクラウドを発生させる — 密集したグループに対して強力 |
| Cold + Electricity | Magnetic | シールドとOverguardに対するダメージが増加する状態異常 |
| Toxin + Electricity | Corrosive | アーマーを剥ぎ取る状態異常 — グリニア勢力の弱点でもある |
| Heat + Electricity | Radiation | 混乱の状態異常 — 敵同士を攻撃させる(クラウドコントロール) |
| Heat + Cold | Blast | 遅延爆発を引き起こす状態異常;スタックすることで範囲爆発を発生させることができる |
アップデート36により、弱点と耐性がファクションカテゴリに移行され、Blastの精度ペナルティが爆発に置き換えられました。ナビゲーションやコーデックスで敵のファクションを確認してください。属性の順番は重要であり、武器の元々の属性が組み合わせに影響を与える可能性があります。アーセナルで最終的なダメージタイプを確認してください。
必須のWarframeモッド
Warframeのビルドは、サバイバリティと4つのアビリティステータス(威力、効果時間、範囲、効率)のバランスを取るものです。4つすべてを最大値にすることは稀で、フレームに合わせて調整します。各コアモッドの効果を理解すれば、どのビルドガイドも読み解けるようになります。
| モッド | 効果 | 重要性 |
|---|---|---|
| Vitality | 最大ランクで+100% Health | Healthに依存するビルド向け |
| Redirection | 最大ランクで+100% Shield Capacity | シールドゲイトを供給する — または低シールドビルドでは外される |
| Adaptation | 最大90%までのスタック可能なダメージ耐性 | 被弾によって耐性を築く;最初からフル効果を発揮するわけではない |
| Intensify | + Ability Strength | アビリティの数値が向上する(ダメージ、バフ、アーマー剥ぎ取り) |
| Streamline | + Ability Efficiency | 発動頻度が増し、エネルギー消費が抑えられる |
| Stretch | + Ability Range | オーラ、CC、バフ範囲の拡大 |
| (Primed)Continuity | + Ability Duration | バフやクラウドコントロールの持続時間が延びる |
| (Primed)Flow | + Energy capacity | アビリティにより多くのエネルギーを割けるようになる |
Umbral Vitality、Umbral Intensify、Umbral Fiberはセットボーナスを同時に得られますが、かなりの容量を消費します。Umbra Formaを使う前に、ビルドに必要なスロットと効果を比較してください。
ビルドガイドでトレードオフがよく利用されるため、知っておくべきその他のステータスモッド:Blind Rage(大幅な威力アップだが効率が下がる)、Fleeting Expertise(大幅な効率アップだが効果時間が下がる)、Overextended(巨大な範囲アップだが威力が下がる)、Narrow Minded(巨大な効果時間アップだが範囲が下がる)。これら「劣化(相殺)」モッドを組み合わせることで、1つのステータスを極限まで高めることができます。
タイプ別・必須武器モッド
これらは一般的な初期の選択肢であり、すべての武器にとって必須のスロットというわけではありません。武器のステータス、発射モード、ロードアウトで利用可能なバフに合わせて調整してください。
| ビルドの役割 | プライマリ(ライフル) | セカンダリ(ピストル) | 近接 |
|---|---|---|---|
| 基礎ダメージ | Serration | Hornet Strike | (Primed)Pressure Point |
| マルチショット | Split Chamber | Barrel Diffusion / Lethal Torrent | —(代わりにコンボを使用) |
| クリティカル率 | Point Strike | Pistol Gambit | Blood Rush(コンボに応じてスケール) |
| クリティカルダメージ | Vital Sense | Target Cracker | Organ Shatter |
| 状態異常 / 属性 | +90%属性モッド、60/60デュアル | +90%属性モッド | Condition Overload、Weeping Wounds |
ショットガンはPoint Blank(基礎)とHell's Chamber(マルチショット)に置き換えます。弓/スナイパーはクリティカルに強く依存します。純粋なクリティカルよりも状態異常プロックを重視したい場合は、デュアルステータス60/60モッドを追加します。
近接武器にはいくつかのビルドスタイルがあります。 コンボ特化の構成では、クリティカル率のためにBlood Rushを、状態異常率のためにWeeping Woundsを使用できます。Condition Overloadは、ターゲットに異なる状態異常を付与することで報酬を得られます。ヘビー攻撃特化では異なる選択が必要になる場合があります。攻撃速度、範囲、コンボの要件、そしてダメージを比較してください。
シールドゲイト:永続的な保護ではなく、回復のための猶予時間
シールドゲイトは、シールドを持つWarframeがシールド崩壊後に立て直す時間を与えてくれます。Steel Pathで生き残るための1つの選択肢に過ぎません。ヘルス、アーマー、アビリティ、移動、そして敵のコントロールも同様に重要です。自分のフレームが実際に持っている防御力を中心にビルドを組み立てましょう。
標準的なゲイトは0.33秒から2.5秒の間でスケーリングし、1,150シールドで上限に達します。最大容量単体ではなく、崩壊前に回復したシールド量に依存します。部分的に回復したシールドも同じスケーリングを使用します。Hildrynのパッシブを含む特殊なメカニクスによって、持続時間が変化することがあります。
- シールドバッファーを維持する
まずはフレームを確認してください。Inarosには元々シールドがありません。この設定は彼の通常の防御力には適用されません。
- 必要に応じてゲイトをリフレッシュする
シールドを回復し、必要なエネルギーを維持する方法を計画します。Brief RespiteとAugurのセット効果は、アビリティに費やしたエネルギーをシールドに変換することができます。ビルドによって実際に回復する量を確認してください。
- Catalyzing Shieldsを理解する
最大ランクにおいて、Catalyzing Shieldsは最大シールドを80%カットします。そのゲイトは完全に回復したプールから1.33秒に達しますが、部分的な回復では効果が減衰します。Decaying Dragon Keyはゲイトを0.33秒に制限し、代わりにはなりません。
- 緊急回避ボタンを追加する
最大ランクにおいて、Rolling Guardは回避時に3秒間の無敵状態を付与し、状態異常を解除します(クールダウン7秒)。そのインターバルを利用して立て直したり、位置を変えたりしましょう。それ自体でシールドをリフィルしたり、ゲイトをリセットしたりすることはありません。
ゲイトを超えたサバイバリティのレイヤー化
すべての防御モッドを装備する代わりに、補完し合う防御を選びましょう。最初の被弾、連続ダメージ、状態異常、そしてエネルギーやクールダウンが使えないときのリカバリーにビルドがどのように対処するかを考慮してください。
- Adaptation — 被ダメージから耐性を構築し、対象のダメージタイプに対して最大90%まで軽減します。構築には時間がかかり、あらゆる攻撃に対する無条件の90%カットではありません。
- Rolling Guard — 回避時に短い無敵時間と状態異常の解除を得られます。クールダウンを考慮して計画を立てましょう。シールドの回復ではなく、立て直しの時間を提供します。
- Quick Thinking — 十分なエネルギーが残っている間、エネルギーを消費して致命的なヘルスダメージを肩代わりします。アビリティに必要なエネルギー量も考慮に入れてください。
- Primed Sure Footed — ノックダウン/よろめき無効(ログイン報酬モッド)。スタンし続けることは隠れた死因です。踏みとどまることでアビリティの発動を継続できます。
- Arcanes — Arcane Grace、Guardian、AegisなどのArcanesは、モッドに加えてヘルス再生、アーマー、シールド回復を付与し、サバイバリティを大きく引き上げます。
- アビリティ + Helminth — Helminthを通して置き換える前に、フレーム自身が持つ防御アビリティを検討してください。サスサムされたバージョンヌの制限、効果時間、エネルギーコストを確認してください。
モッドのランクアップ、Riven、そして次のステップ
モッドはEndoとクレジットでランクアップします。アップグレードする前に、次のランクのコスト、メリット、追加のドレインを比較してください。10ランクモッドの終盤のランクはコストが高くなるため、コアロードアウトを段階的に改善していきましょう。アップグレードの予算を組む際や溶解するものを決める際は、EndoファームガイドおよびEndo / Plat価値ツールを参照してください。
Rivenはランダム化されたステータスと武器固有の制限を持っています。そのメリットは、武器、ロール、ディスポジション、そして置き換えるモッドに依存します。まずは実用的な基本ビルドを確立し、実際のロールと代替案を比較してください。トレードの前にRiven価値見積もりツールとRivenガイドに相談してください。固定のダメージ上昇や保証された転売価格はありません。
- 愛用品にポテトとFormaを使う
ロードアウト全体を計画し、容量を確認してから、必要に応じてReactor/Catalystや一致する極性を追加します。別の構成のための余地を残しておきましょう。
- ダメージバケツを埋める
武器には基礎+マルチショット+クリティカル+属性;フレームにはサバイバリティ+優先する2つのアビリティステータス。
- サバイバリティの層を追加する
フレームに合った防御と回復方法を選択し、難しいSteel Pathミッションの前にテストします。
- ミニマックスは最後に
Umbral/Primedモッド、アルケイン、そしてベースビルドが完成して初めてRivenを導入します。
ビルドプランナーでコピー&理論構築を高速化
Overframeはコミュニティビルドを提供し、Underframeはダメージ計算と自動ビルド提案を提供します。これらを利用してオプションを比較し、ゲーム内で自分にとって重要な敵、バフ、条件で結果を検証してください。
- 検索して読む — 最上位の投票をそのままコピーしない
アイテムのビルドをいくつか開き、何のためのものか(Steel Path、Eidolon、ファームなど)についての作者のメモを読んでください。新しいビルドを優先しましょう(以下の警告を参照)。
- 本当のコストを確認する
Formaの数を数え、ビルドが前提としているすべてのRiven、アルケイン、Umbral/Primedモッド、Helminthのサブサムにフラグを立てます。所持しているものでバージョンを組み立て、残りは等価なものでスロットを埋めます。
- 所持しているモッドを確認する
提案されたロードアウトとインベントリおよびモッドランクを比較します。オプションのインポートツールが役立ちますが、その出力を信頼する前に実際に何をインポートしたかを確認してください。
- Formaを使う前にシミュレートする
適応させたビルドをUnderframeにドロップし、実際に戦う敵に対してシミュレートし、1つのスロットにFormaを投じる前に2つのオプションを比較します。
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