Endo 刷取指南
Endo 是你用来升级 mods 的不可交易货币(同时还需要消耗 credits),升满一个 Primed mod 需要消耗约 140k——所以你永远都会缺它。这是 2026 年中期的真实版本:目前所有未被削弱的实际获取 Endo 的方法——老玩家的 Arbitrations 引擎、Ayatan sculpture 路线、无上限的 1999/Höllvania 和 Sedna 竞技场刷取,以及躺在你的 mod 收藏中被你遗忘的“免费 Endo”。
什么是 Endo 以及它从哪里来
Endo 是“用于融合和升级 Mods 的浓缩能量”。你需要消耗 Endo 以及 credits 来提升 mod 的等级;每一级都会增加效果和容量消耗。它是不可交易的——你无法用它换取 credits,也无法从其他玩家那里购买——所以每一点都需要去刷。关于升级具体如何消耗它,请参见 mod 搭配指南。
- Endo 能量球——敌人和容器掉落的蓝金色拾取物,有三种尺寸:15(小)、50(中)、80(大)。
- 固定任务/轮次奖励——星图轮次在高阶时奖励约 50 到 4,200 Endo;Granum Void 奖励 200 / 400 / 600(标准 / 延伸 / 噩梦)。
- Arbitrations——每个合格轮次奖励 900 / 1,200 / 1,500 Endo,是老玩家刷取的核心途径。
- Ayatan Sculptures——插上 Ayatan Stars 并在 Maroo 处分解,每个可获得 1,425–3,450 Endo。
- 转换——分解重复的 mods、拆解 Railjack 残骸,或者将重度洗过的 Riven 一次性换成大量 Endo。
按阶段和精力划分的最佳 Endo 刷取点
没有唯一的“最佳”——这取决于你的账号阶段以及你想有多肝。上限最高的依然是带加成器的 Sedna 竞技场固定队,但在 2026 年,社区真正推荐给单人及休闲玩家的是 Arbitrations 和 1999 赏金任务。
| 刷取方式 | 地点 / 节点 | Endo 产量 | 最适合 |
|---|---|---|---|
| Arbitrations(生存/防御) | 每小时轮换的节点(解锁条件:开满全星图) | 每个 A/B/C 轮次 900 / 1,200 / 1,500 → 约 5,000–10,000/hr + sculptures | 老玩家,适合单人 |
| Vodyanoi — Rathuum 竞技场(Steel Path) | Sedna › Vodyanoi | 单人每场约 3-min 可得 ~400–1,000;满编掉落队 + Mod Drop Booster 可达约 1,000 Endo/min | 硬核固定队,上限最高 |
| 1999 / Höllvania 赏金任务 | Höllvania 中央商场(完成 The Hex 后) | 3,300 或 4,200 Endo 奖励(各约 14–16% 几率);实际平均每 3–4 min 赏金任务可得约 1,000–1,500。无上限 | 中后期,最快的无上限刷法 |
| Deimos / Cambion Drift T5 赏金任务 | Cambion Drift (L40–60) | 第 1 阶段约 1,000 Endo(约 45% 几率);重置早期阶段可达约 8,000–15,000/hr | Arbitration 前 / Steel Path 前 |
| Zariman 赏金任务(T4/5 歼灭) | The Chrysalith | 每次赏金任务平均约 730 Endo(Endo 栏位的期望值)+ 少量地面掉落 | 刷 Zariman 装备时的副产品 |
| Ayatan sculptures(已插满) | 在 Mars 的 Maroo's Bazaar 分解 | 每个插满的 sculpture 可得 1,425–3,450 | 被动获取,适合所有等级 |
| Railjack 残骸拆解 | Dry Dock › 配置 | 每个 MK III 部件约 225 Endo;大量积攒 = 一次性获得数万 | 需要一艘造好的 Railjack |
| Archon Hunt(每周) | Teshin 的 Steel Path 控制台 | 8,000 Endo 几率约 12.1%,每周一次机会(不保证获得) | 每周福利,为了 Shard 去打 |
| 分解重复的 mods | Orbiter › Mods 模块 | 每个未升级的 Common/Uncommon/Rare 奖励 5 / 10 / 15 Endo | 任何 MR 适用,属于清理而非专门刷取 |
产量数据为 2026 年中期水平,反映的是真实的掉落表概率,而非最理想的上限。Sedna 的宣传数据需要配合默契的队伍;单人产出则处于较低区间。
Ayatan Sculpture 路线
Ayatan Sculptures 是适合所有等级、可靠的 Endo 来源渠道。你收集 sculptures,用对应颜色的 Ayatan Stars 填满它们的插槽,然后去 Mars 的 Maroo's Bazaar 分解它们以换取大量 Endo。这是一种补充手段,而不是一种快速的每小时刷取方法,但几乎每个人都应该去做每周的免费任务,并把找到的插满。
- 收集 sculptures
每个符合条件的任务都有固定的约 1/7(~14%)几率在地图板块中隐藏一个 sculpture。它们也会从 Arbitrations、Sorties/Archon Hunts、Simaris 和容器中掉落。Anasa(最顶级的 sculpture)来自 Sorties(最后一项任务有 28% 几率)和 Archon Hunts——不来自每周任务。
- 做 Maroo 的每周 Ayatan 宝藏猎人任务
Maroo's Bazaar › Ayatan 宝藏猎人,每周一次(世界标准时间周一 00:00 重置)。这是一个限时跑酷房间——Titania 或 Xaku 可以轻松搞定——按固定的 6 周循环奖励一个轮换的 sculpture:Sah → Ayr → Orta → Vaya → Piv → Valana。它绝不会给 Anasa。
- 在分解前先插满
将 Cyan Stars 放入蓝色插槽,将 Amber Stars 放入橙色插槽。一旦插上,星星就无法拆下。插满的 sculpture 的价值远高于空 sculpture 加上散装星星单独分解的总和——所以一定要先插满。
- 在 Maroo 处分解
把插满的 sculpture 带给 Maroo 并选择“交易宝藏”——提取是免费的(旧版的 credits 消耗已在 2017 年移除)。Endo 会直接进入你的库存。
| Sculpture | 插槽 (C+A) | 未插星的 Endo | 插满后的 Endo | 来源说明 |
|---|---|---|---|---|
| Anasa | 2C + 2A | 2,000 | 3,450 | 仅限 Sortie (28%) / Archon——绝不来自每周任务 |
| Kitha | 4C + 1A | 450 | 3,000 | 商家 (Necraloid);单颗 Amber 价值最高 |
| Orta | 3C + 1A | 650 | 2,700 | 每周循环(第 3 周) |
| Zambuka | 2C + 1A | 450 | 2,600 | Vitus Essence 商店;每颗 Amber 的 Endo 转化率最高(~1,075) |
| Hemakara | 2C + 1A | 450 | 2,600 | — |
| Chattraka | 2C + 1A | 450 | 2,600 | Nightwave/商家 |
| Vaya | 2C + 1A | 400 | 1,800 | 每周循环(第 4 周) |
| Piv | 2C + 1A | 375 | 1,725 | 每周循环(第 5 周) |
| Valana | 2C + 1A | 325 | 1,575 | 每周循环(第 6 周) |
| Sah | 2C + 1A | 300 | 1,500 | 每周循环(第 1 周) |
| Ayr | 3C + 0A | 325 | 1,425 | 每周循环(第 2 周);不需要 Amber |
散装星星分解价值:Cyan Star = 50 Endo,Amber Star = 100 Endo。插满后分解远好于散装分解——例如,插满的 Anasa 价值 3,450,而空 Anasa 加上其 4 颗星星单独分解总共只有约 2,300。
Arbitrations — 老玩家的 Endo 引擎
Arbitrations(“精英警报”)是 2026 年首屈一指的持续 Endo 刷取点。每次只有一个 node 处于激活状态,每小时轮换一次,只要你完成了 Pluto 上的 Eris Junction(解锁 Focus-Lens 访问权限)即可解锁——旧版的“开满所有 node”要求已不复存在。每个合格轮次都会掉落固定数量 of Endo 以及一个必定掉落的 Vitus Essence,而其他掉落则会提供 Ayatan Sculptures,你可以将其分解以获得更多 Endo。
这是重新平衡,而不是削弱。“Arbitrations 重访”调整降低了 Endo 在奖励池中的占比,但切换到了 AABBCC 模式并将奖励频率翻倍(防御任务每 5 波结算一次,而非 10 波),因此每小时的 Endo 产出保持不变甚至有所提升。2026 年的一次微调甚至提高了轮次 C 的概率以及 Vitus x3 的几率。
- 选择激活的 node 和模式
生存是社区最爱的“边杀边歇”模式(有最持续的刷怪和地面 Endo 掉落);防御紧随其后,更具可预测性(每 5 波必定结算一次);对于积极操作的玩家来说,中断能最快地刷出高轮次奖励——每防守一个导管结算一次,每轮最多 4 次。
- 携带坦度高、能自给自足的装备
Arbitration Shield Drones 会使附近的敌人免疫伤害,直到无人机死亡,并且没有免费的自我复活——你需要收集 5 个 Resurgence Tokens 来复活,每个都会叠加生命值/护盾/能量的减益效果。
- 坚持打多个轮次
打过第 20 波 / AABB 阶段,以循环无尽的轮次 C = 重复结算 1,500-Endo 的奖励表。在波次之间让你的宠物吸取地面的 Endo 和 stars。
- 兑现收益
撤离,插满掉落的任何 sculptures,并在 Maroo 处分解它们以获得额外收益。
被动与顺带获取的 Endo
即使不专门去刷,也会积累大量的 Endo——而且现在你的 mod 收藏中可能就躺着一大堆。
- 分解重复的 mods——Orbiter › Mods 模块。未升级的 mods 价值由稀有度固定:Common 5、Uncommon 10、Rare 15、Legendary 约 20。批量工具“快速选择”(右下角,于 Update 38.5 中加入)可以按稀有度批量选择未升级的 mods,并带有 keep-N 字段,自动跳过已升级/Legendary/Riven mods,并通过输入“Fusion”进行确认。
- 每日 Sortie——约 4,000 Endo,但在奖励表中的概率只有约 12%(大约每 8 天拿到一次,而不是每天)。
- 每周 Archon Hunt——8,000 Endo 几率约 12.1%;你主要是为了必定掉落的 Archon Shard 去打。
- Teshin 的 Steel Path 荣誉——用 150 Steel Essence 兑换 30,000-Endo 组合包,但这是一个轮换商品,大约每 8 周才出现 1 周。
- Palladino——10 个 Riven Slivers → 6,000 Endo,每周一次。
- Granum Void——按等阶奖励 200 / 400 / 600 Endo。
你的 Endo 花在了哪里
Endo 离开你的库存只有一种途径:升级 mods。每一级都需要消耗 Endo + credits,并同时提升 mod 的效果和它的容量消耗。在最高等级时,消耗会呈断崖式暴增,这就是为什么 Endo 总是显得不够用。
观看:视频指南
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