知识中心 · Credits

Credits 刷取指南

Credits 是 Warframe 的通用货币——你在每次制作、mod 升级和交易中都会消耗它们,而且永远都不够用。这是真实的 2026 版本:我们根据更新日志重新检查了每个 farm 点,只保留了仍然有收益的方法,并准确标记了哪些方法在何时被削弱了。Höllvania Techrot 保险箱是新的王者,The Index 仍然是可靠的主力,而过去那一半的“AFK”套路其实从未真正奏效过。

← 知识中心13 最小阅读量更新 2026年7月
~1M
最佳路线:Höllvania 保险箱,全加成
250k
The Index 高风险收益 / 轮
Credit Booster × 2× 周末双倍
No
Credits 可以被交易

为什么 Credits 如此重要

Credits 是维持 Warframe 中一切运转的润滑剂。你在 Foundry 中制作的每个蓝图、升级的每个 mod、从 Market 购买的每个装备道具,以及进行的每一次交易,都在悄无声息地消耗着你的 Credits 储备。Platinum 总是占据头条,但 credits 才是你日常实际消耗的东西——而且新手玩家几乎总是处于短缺状态。

好消息是:一旦你知道去哪里,Credits 就是游戏中最好刷的东西之一。与 Platinum 不同,你永远不需要通过交易来获取它们;与 Kuva 或 relics 不同,它们的刷取过程快速、可重复,且大部分时候毫无压力。在 2026 年中期,其中最快的方法是使用 Chroma 进行 Höllvania Techrot 保险箱刷取;而 Neptune 上的 The Index 仍然是无需配置的经典选择。

类型
通用游戏内货币(账号绑定)
可交易?
否 — Credits 无法被交易或赠送
主要用途
Foundry 制作、Market 蓝图、mod 升级、交易税
高额加成
Credit Booster (2×),与周末双倍 Credits 活动叠加可达 4×
当前王者
Höllvania Techrot 保险箱 (Chroma) → Profit-Taker → The Index

按阶段推荐的最佳 Credits 刷取点 (2026)

没有唯一的“最佳” Credits 刷取点——正确的答案取决于你的装备和 Mastery Rank。通常来说,刷取路线会从前期的“单纯玩游戏”,过渡到中期的 The Index,再到你变强后的 Profit-Taker 和 Höllvania 储藏箱。以下所有内容均已针对当前补丁重新检查——没有那些多年前就已失效的“永远只刷 Dark Sector Defense”的陈旧建议。根据你所处的阶段选择适合的刷取点:

阶段方法地点备注
前期(新账号)Dark Sectors + 每日首胜Seimeni (Ceres), Gabii (Ceres), Hieracon (Pluto)Dark Sector 节点带有固定的 Credits 奖励;在第一轮次标记时撤离并重置,而不是一直打下去。将你每天一次的首胜双倍用在收益最高的那次运行中。单人约 250–400k/小时,不需要装备——对 MR1 玩家来说也非常友好。
中期(可靠的主力)The Index — 高风险Neptune(只需到达 Neptune;无 MR 限制)下注 50k,获胜得 250k。存入大约 15 点以获得额外奖励,多打几轮(每场比赛只需支付一次赌注)。单人约 1.5–2M/小时。Steel Path 不会提高奖励——运行普通模式即可。如果你没有 Chroma,这仍然是最佳选择。
后期(快速小队上限)Profit-Taker 抢夺任务 — 仅限第 4 阶段Orb Vallis, Fortuna(需要 Old Mate 声望 + Gravimag archgun)The Orb 会掉落固定的 125k 物理战利品,因此它能与所有加成叠加。通关一次第 1–3 阶段,之后只需重复击杀 Boss。在它死亡之前,将 Chroma 的 Effigy 部署在它倒下的地方以使掉落翻倍。单人约 2–3M/小时,极限效率小队可达 4–5M+。
最新内容(当前王者)Höllvania Techrot 保险箱 (Warframe 1999)Höllvania / 1999 — 除 Exterminate 外的任何任务类型每次运行有一个保险箱,用附近的钥匙破解,基础奖励 100k。在开启之前,在它旁边部署 Chroma 的 Effigy 以获得 ×2 加成——这是导致人们误以为“这个方法失效了”的第一大错误。全加成可达约 560k,每次 2–3 分钟的运行最高可达 1M+。比 Profit-Taker 更轻松且对野队更友好,收益几乎持平。
终极加成叠加Booster + Blessing + 活动 2× + Chroma Effigy + Retriever将其叠加到顶级 farm 路线中(Höllvania 储藏箱或 Profit-Taker)加成可以叠加:在双倍 Credits 周末 (2×) 期间使用 Credit Booster (2×) 可获得 4× 加成,此外还可以叠加 Chroma 的 Effigy、中继 Credit Blessing 以及 Prosperous Retriever 的触发效果。每日首胜的 2× 不适用于 The Index、抢夺任务或 Höllvania 储藏箱——因此建议在活动周末期间购买你的 Booster。
低投入 / 半 AFKRailjack — Sover Strait 循环Earth Proxima, Sover Strait(需要配置好的 Railjack + AI 船员)每次约 3 分钟的运行可获得约 34k,由 AI 船员操控炮台实现半 AFK。约 0.5–1M/小时,使用 Booster 收益更高。虽然比 The Index 或储藏箱慢,但胜在几乎不需要操作和装备。

节点名称和具体收益会随更新而变化——请将此视为升级路线的参考,并查看 wiki 获取最新数据。

TIP无论你刷什么,请确保运行着 Credit Booster——并合理安排时间。在双倍 Credits 周末期间使用 Booster 是直接的 4× 加成,因此在那时专注刷一个小时的收益就能超过平时随便玩一整周。

Höllvania Techrot 保险箱 — 2026 年的王者

自本指南首次发布以来,Credits 刷取最大的单一变化就是 Warframe 1999 / Höllvania。那里的每个任务(Exterminate 除外)都会生成一个 Techrot 保险箱——这是一个大型保险箱,你可以用附近的钥匙破解它,获得基础 100,000 credits,外加一个 Arcane 和一个 Hex Treasure。对于 2–3 分钟的运行来说,这本身就已经很强了;配合 Chroma,它成为了游戏中每小时 Credits 收益最高的刷取点。

  1. 选择除 Exterminate 之外的任何任务

    Capture 是最快的。更好的是,运行一个目标是破解保险箱的赏金任务(即“SHELL CRACKER”步骤),这样保险箱就会在地图上标记出来,你就不需要四处寻找了。

  2. 拿到钥匙,找到保险箱

    钥匙会生成在保险箱附近——捡起它并带过去。战利品雷达 mod(或 Orokin Eye 空中支援)可以让这两者都变得极易发现。

  3. 在开启之前部署 Chroma 的 Effigy

    这就是全部的诀窍。Effigy 的光环会使在其内部(约 10 米)掉落的 Credits 翻倍,但前提是保险箱结算时它必须处于激活状态。先把它部署在保险箱上,然后再破解它。先开启保险箱然后再部署是人们认为这个刷法“失效了”的第一大原因。

  4. 破解它并叠加其他加成

    在 Effigy 提供的 ×2 加成之上,再叠加中继 Credit Blessing (+25%)、同伴的 Prosperous Retriever 触发、Credit Booster,以及(如果活动开启的话)双倍 Credits 周末。全加成下通常可达约 560k,运气好的话甚至能超过一百万。

地点
Höllvania (Warframe 1999 开放区域);除 Exterminate 外的任何任务类型
要求
解锁 1999 / Höllvania 内容(推进 1999 系列任务)
核心战甲
Chroma — 在开启之前将 Effigy 部署在保险箱旁以获得 ×2 加成
基础收益
每个保险箱约 100,000 credits,每次运行一个保险箱
全加成
通常约 560k,在 Blessing + Retriever + Booster + 2× 周末活动下最高可达 1M+
⚠ HEADS UP务必在开启保险箱之前部署 Effigy,否则你将失去翻倍效果——没有重新开始的机会。另外请注意一个已知的移动平台 Bug(大约在 2026 年 4 月出现),该 Bug 会导致保险箱只给几千 Credits;在 PC 上运行正常。
NOTE这里不需要 Fortuna 声望、archgun 或段位限制——唯一的要求是到达 1999 内容。这种低门槛,加上接近 Profit-Taker 的收益,就是为什么社区在 2026 年中期仍将其称为游戏中最佳 Credits 刷取点的原因。

The Index — 可靠的 Credits 引擎

Neptune 上的 The Index 成为社区默认的 Credits 刷取点是有原因的:它快速、可无限重复、不需要特殊装备,并且只要你将星图推进到 Neptune 即可解锁(无段位限制,不需要 Glast Gambit 系列任务)。这是一种积分存入模式——你预先下注 Credits,击杀 Index 敌人以收集点数,并在敌方 AI 团队存入之前将它们存入终端。赢得比赛,你就能带着远超下注额的收益离开。

  1. 选择下注档次

    更高风险 = 更高回报。高风险(下注 50k)获胜可获得 250k——一旦你能稳定获胜,这就是标准的刷取选择。如果你的队伍不够稳定,低风险或中风险可以在你学习期间保证你的资金安全。

  2. 击杀、收集并聪明地存入

    Index 敌人死亡时会掉落点数。携带大量点数时你会承受额外伤害,因此建议存入大约 15 点以获得额外奖励,而不是攒到 20 点。

  3. 阻止敌方终端

    存入你的点数来得分,并阻止敌方队伍先达到目标。控制地图是获胜的关键。

  4. 获胜,然后继续

    每场比赛只需支付一次赌注,因此继续打更多轮次比离开并重新排队要高效得多——这就是 Credits 累积的地方。运行普通模式,而不是 Steel Path:SP 不会提高 Credits 奖励。

档次下注适用场景
低风险30,000学习该模式 / 资金较少
中风险40,000中期稳定的收入
高风险50,000每轮最佳利润 — 标准刷取选择

高风险获胜可获得约 250k(每轮净利润约 200k)。每场比赛只需支付一次赌注,因此额外的轮次几乎是纯利润;输了则会失去赌注。查看 wiki 获取当前的准确数字。

TIPWukong 是经典的 Index 战甲——他的 Defy 使他几乎死不了,而 Celestial Twin 提供了免费的 DPS,因此他可以永远独自守住一条线。这才是真正的“Wukong Credits 刷取”:*在 Index 中*使用 Wukong,而不是旧的 AFK Secura Lecta 套路(参见遗留部分了解为什么那个套路从未真正奏效)。2026 年的匹配玩家较少,所以做好单刷的准备——这正是 Wukong 的强项。
⚠ HEADS UP你必须用自己的 Credits 垫付赌注。如果你身无分文,不要直接挑战高风险——先赢几场低/中风险的比赛,这样一次失败就不会让你倾家荡产。

Profit-Taker 及其他老手刷取点

一旦你的装备能够应对,Fortuna 的 Orb Vallis 中的 Profit-Taker Orb 抢夺任务就是快速小队的上限。击杀 Orb(第 4 阶段)会保证掉落 125,000 credits 的物理战利品——因为它是*掉落物*,而不是固定奖励,所以它能与你拥有的每一个加成叠加。通关一次第 1–3 阶段,然后连续重复击杀 Boss。在它死亡之前,将 Chroma 的 Effigy 部署在 Orb 倒下的地方(其光环只有约 10 米)以使掉落翻倍,并且 Credit Booster 适用于每一次运行(不像 Index 的赌注)。

地点
Orb Vallis (Fortuna);通过 Vox Solaris (Eudico) 进行抢夺任务,仅重复第 4 阶段
要求
Vox Solaris 5 级 (Old Mate) + Gravimag archgun
装备
用于翻倍的 Chroma (Effigy),或能在 3 分钟内快速击杀的输出战甲
基础 Credits
每次击杀 125,000 物理掉落 — 可与 Effigy、Booster、Blessing 叠加
效率
实际约 2–3M/小时,协调默契的小队可达 4–5M+/小时
NOTE其他不错的选择:某些 Railjack 任务(Sover Strait 循环每次运行收益约 34k,配合 AI 船员可半 AFK)、Neptune 上的 Laomedeia(中断储藏箱,约 1.2–1.3M/小时,尽管屏幕上的数字没有变化,但 Booster 依然适用)以及 Pluto 上的 Hieracon(带有 Dark Sector 奖励的挖掘,同时产出 endo 和 relics)。虽然这些都比不上高效运行的 Profit-Taker 或 Höllvania 储藏箱,但它们可以打破单调感。

Profit-Taker 依赖于 Fortuna 声望,所以如果你还没达到,先提升你的 声望——这同时也能帮你获取以后会需要的 amps 和 arcanes。

Boosters 与加成 — 尽情叠加

影响你 Credits 收益的最大杠杆不是节点——而是你叠加的加成。它们是可以叠加的,因此在顶级 farm 路线中,一个 booster + 幸运的 Charm + Blessing 可以让你的基础收益翻三倍以上。

  • Credit Booster (2×) — 在持续时间内使获得的所有 Credits 翻倍。可以使用 platinum 从 Market 购买,或者从每日签到奖励、Nightwave 和活动中免费获取。
  • 双倍 Credits 周末 (2×) — 一个独立的活动加成,可与 Credit Booster 叠加以达到 4× 加成。在周末*期间*购买你的 booster 以达到收益上限。
  • Chroma 的 Effigy (2×) — 使在其约 10 米光环内掉落的 Credits 翻倍。这是 Höllvania 保险箱和 Profit-Taker 刷取背后的主力;请在结算*之前*部署它。
  • Credit Blessing (+25%) — 来自满段位盟友的中继祝福;在基于掉落的 farm 路线中,它会产生“双重加成”效果,实际提升约 1.4×。
  • Prosperous Retriever — 一款同伴 mod,有一定概率 (~18%) 使拾取的 Credits 翻倍。(它是 *Prosperous* Retriever — 而不是旧名字 'Resourceful'。)
  • Smeeta Kavat (Charm) — 它的 Charm 增益可以在短时间内使你拾取的资源和 Credits 翻倍。仍然有效;只是触发完全看脸(RNG)。
  • 每日首胜 (2×) — 每天使你的第一次任务结束奖励翻倍,但它适用于 The Index、抢夺任务或 Höllvania 储藏箱——请把它留给普通的、高收益的任务。
⚠ HEADS UPSecura Lecta 曾通过多重触发机制成为最高端 Credits 刷取的核心——该机制已在 热修 42.0.10 (2026 年 5 月 6 日) 中被修复。它仍然是一个合法的击杀加成(MR8 时约 2×,MR18 时最高约 4×,有上限),但它不再是值得专门去刷的路线。不要为了追求以前的数字而围绕它构建一整套装备。

遗留与特定情况下的刷取点 (Wukong, Necramech 及其他)

市面上流传的“最佳 Credits 刷取”指南中,有一半仍在重复那些要么已被修复、要么从一开始就不是真正 Credits 刷取的配置。以下是真实的“坟墓”——这些方法在 2026 年中期实际的表现。在你看完 2024 年的视频封面并投入声望或 forma 制作神级配置之前,请先阅读以下内容。

刷取点2026 年现状实际效果
Wukong AFK 刷取 (Twin + Secura Lecta)从未作为“AFK”刷取法奏效过Celestial Twin 的击杀属于技能击杀,永远不会触发 Lecta 的 Credits 加成,而且每当 Wukong 手持近战时,分身都会开枪(而不是使用 Lecta)。Wukong 的真正用途是 The Index,而不是这个。不要为了分身版本而配置装备。
Secura Lecta “Credits 爆炸”2026 年 5 月削弱 — 仅剩普通加成多重触发漏洞(曾有人声称每小时 50M+)已在热修 42.0.10 中被修复。在敌人密集的节点上,它仍然是一个不错的 ~2×–4× 击杀加成——只是不再值得你围绕它进行配置了。
Necramech (Deimos 隔离库)特定情况适用 — 从未是真正的 Credits 刷取点隔离库中的 Necramechs 会掉落 Damaged Necramech Parts,每个可以向商店出售约 20k,因此 Credits 只是顺带的。这是一个刷取 Necramech 部件和 Necraloid 声望的地方。运行它是为了 Voidrig/Bonewidow 的部件,而不是为了 Credits。
Kullervo Boss (Duviri)不是 Credits 刷取点 — 从来都不是掉落 Kullervo's Bane(一种用于兑换他自己蓝图的 Duviri 货币),而不是 Credits。刷他纯粹是为了这个 Warframe,仅此而已。
The Descendia / Roathe一个刷取 Maphica/Arcane 的地方,而不是 Credits基本上只支付约 7.4k 的基础奖励,外加几个每周受限的 10k 储藏箱。运行它是为了 Maphica, Arcanes 和 Rivens;每周重置时顺便拿一次储藏箱即可。
Faceoff (1999 PvPvE)奖励零 Credits产出 Vosfor, Arcanes, Relics, Endo 和 Conclave 声望——完全没有 Credits。有趣的模式,但放错清单了。

贯穿始终的一点是:除了 Secura Lecta 的多重触发漏洞(热修 42.0.10,2026 年 5 月 6 日)之外,这里没有任何东西是为了针对 Credits 刷取玩家而被削弱的。其余的方法要么从未产出过 Credits,要么只是被更新的内容淘汰了。请相信补丁日期,而不是旧视频。

Wukong AFK Credits 刷取还管用吗? 不管用——而且它从未像宣传的那样奏效过。Celestial Twin 的击杀属于技能击杀,不会触发 Secura Lecta 的击杀 Credits 加成,而且每当 Wukong 手持近战时,分身都会使用枪械而不是 Lecta,因此整个前提就崩溃了。实际*存在*的 Lecta Credits 刷取法是使用主动操作的 Chroma(使用 Helminth Ensnare 聚集敌人 + Effigy 提供翻倍光环)在像 Titan 这样的 Dark Sector Steel Path Survival 任务中进行——即便如此,该方法也在热修 42.0.10 中失去了威力。如果你想用 Wukong 赚取 Credits,带他去 The Index(见上文);不要为了分身进行配置。

你能用 Necramech 刷 Credits 吗? 并不行。Deimos 隔离库中的 Necramechs 会掉落 Damaged Necramech Parts,每个可以向商店出售约 20,000 credits,因此 Credits 只是这次运行的副产品,而运行的根本目的是为了 Necramech 部件 and Necraloid 声望。在最理想的情况下,配合 Nekros、booster 和 Kavat Charm,你可能会看到每小时几十万到 1.5M 左右的收益,但它并不稳定——而且现在使用 Chroma 进行一次仅需 2–5 分钟的 Höllvania 储藏箱运行就能达到这个收益。这里没有针对 Credits 进行任何“削弱”;只是数值膨胀让这种 Credits 刷取视角过时了。运行 Iso Vaults 是为了 Voidrig/Bonewidow 的部件,而不是为了你的钱包。

一句话总结:别再追求那些自作聪明的遗留非正规套路了。Secura Lecta 是一个不错的顺带加成,但不再是值得专门去刷的路线,而 Wukong/Necramech/Kullervo 也从未像视频封面承诺的那样是 Credits 制造机。对于 2026 年中期的实际大量 Credits 需求,请运行使用 Chroma 刷取 Höllvania Techrot 保险箱、快速小队运行 Profit-Taker 第 4 阶段,或者如果你没有 Chroma,则运行 The Index——无论你选择哪种,都要在双倍 Credits 周末期间配合 Credit Booster。

前期与无压力 Credits 刷取

你是新手且极度缺乏 Credits 吗?你不需要什么主流的 farm 路线——你需要的是停止流失 Credits 并抓住那些轻松获胜的机会。在你解锁 The Index 之前,这些方法可以维持你的日常开销:

  1. 将你的垃圾出售给控制台

    打开你的仓库,将重复的部件蓝图和未升级的常见 mods 出售给游戏内商家(这与玩家交易不同)。Reddit 上最喜欢的段子——搜索像 'Harrow' 这样被大量刷取的战甲,然后卖掉那一整叠重复的部件蓝图——其实是非常实用的建议:它们每个都值不少 Credits。

  2. 运行 Dark Sectors

    Dark Sector 节点在普通奖励之上增加了 Credits 奖励,其 Defense/Excavation 变体对新手非常友好。一旦奖励速度变慢,就在第一轮次标记时撤离。

  3. 只需完成任务

    每个任务在通关时都会支付 Credits 奖励,外加敌人的掉落物。清理星图和完成赏金任务会自然而然地为你前期的制作提供资金——并将你的每日首胜双倍用在收益最高的那次任务中。

  4. 领取签到赠送的 Credit Booster

    留意每日签到里程碑奖励和 Nightwave 以获取免费的 boosters,并在准备集中刷取时使用它们,而不是在闲逛时浪费掉。

NOTE不要为了 slots 而恐慌性地卖掉你的 Warframes 或难以刷取的装备。Slots 很便宜,但重新刷一个战甲却很难——这是老手经常警告新手的常见遗憾。

你的 Credits 实际花在了哪里

了解消耗点是成功的一半——它能告诉你什么时候该去刷。你觉得永远不够花的原因是,以下这几个项目中的任何一个都能轻易吞噬掉你一整局 The Index 的收益:

  • Foundry 制作 — 几乎每个蓝图在开始建造倒计时之前都会收取 Credits(通常还需要资源)。
  • Market 蓝图与装备 — Warframe、武器和装备蓝图都是用 Credits 购买的。
  • Mod 升级 — 升级 mods 需要消耗 Credits *和* endo。将一个 Primed 或 10 级的 mod 升满可能需要消耗接近两百万 Credits。
  • 交易税 — 每次交易都会收取 Credits 交易税,其数额取决于物品的稀有度,因此频繁交易的玩家消耗 Credits 非常快。
  • Baro Ki'Teer 及商家 — 许多商品除了需要 ducats 或声望之外,还需要消耗 Credits。
  • Dojo 研发与装饰 — 氏族研发和装饰是庞大且持续的 Credits 消耗点。
在进行大规模制作或 mod 升级之前,先多刷几次攒点底子——没有什么比刷完了材料却发现自己付不起制作费更让人泄气的了。— 常见的 r/Warframe 建议

高端上限(以及保持理智)

2026 年 Credits 收益的顶点是使用 Chroma 在顶级掉落 farm 点叠加所有加成——即 Höllvania Techrot 保险箱或 Profit-Taker 第 4 阶段击杀,配合 Effigy 的 ×2、Credit Booster 和双倍 Credits 周末的 4×,再加上中继 Credit Blessing 和幸运的 Retriever 触发。装备精良的玩家连续刷取这些,其数字让本指南中的其他所有方法都相形见绌。注意这里已经*没有*了:Secura Lecta 多重触发刷取,该方法已在 2026 年 5 月的热修中退役。

⚠ HEADS UP你不需要追求极限。Höllvania 储藏箱、Profit-Taker 和 The Index 可以在不需要专门配置的情况下满足 99% 玩家的 Credits 需求——不要仅仅为了升级 mods 就去极化一个需要三个 Forma 的 Credits 专属配置。
NOTE马拉松式的长时间运行并没有额外奖励。如果你在撤离前游戏崩溃或失去主机连接,你可能会失去该局的所有收益,而且利用漏洞导致的异常高额奖励有时会引起账号封禁标记。定期撤离并保存收益,而不是一味追求无休止的计时。

Credits 资助了一切,但它们不是*可交易的*货币。如果你真正的目标是从其他玩家那里购买装备,请转向通过 Platinum 赚取工具来赚取它,例如 低买高卖relic 价值 计算器以及 Baro ducat 排名

观看:视频指南

精选并经权威 Warframe 创作者验证的攻略。

常见问题

目前 Warframe 中最快的 Credits 刷取点是什么?
在 2026 年中期,就纯粹的每小时 Credits 收益而言,使用 Chroma 刷取 Höllvania Techrot 保险箱 (Warframe 1999) 是当前的王者——每个保险箱基础 100k,在开启之前部署 Effigy 以获得 ×2 加成,然后叠加 Credit Blessing、Prosperous Retriever 触发、Credit Booster 以及活动双倍 Credits 周末,每次 2–3 分钟的运行可达到约 560k,最高可达 1M+。对于快速小队来说,Profit-Taker 第 4 阶段也差不多(保证 125k 物理掉落,以同样的方式叠加加成),如果你没有 Chroma,The Index 是最佳选择。在双倍 Credits 周末期间购买你的 booster——这两个 2× 加成会叠加为 4×。
Wukong Credits 刷取在 2026 年还管用吗?
AFK Secura Lecta 版本从未像宣传的那样奏效:Celestial Twin 的击杀属于技能击杀,不会触发 Lecta 的 Credits 加成,而且每当 Wukong 手持近战时,分身都会使用枪械而不是 Lecta。真正管用的是在 Index 中使用 Wukong——他的 Defy 承伤和分身 DPS 使他成为经典的单刷 Index 战甲。而且自热修 42.0.10(2026 年 5 月 6 日)以来,Lecta 仅提供直接的 ~2×–4× 加成,不再是顶级 farm 路线。所以:在 Index 中使用 Wukong 是可行的,但旧的 AFK 套路不行。
你能用 Necramech 刷 Credits 吗?
并不行。Deimos 隔离库中的 Necramechs 会掉落 Damaged Necramech Parts,每个可以向商店出售约 20k,因此你获得 Credits 只是副作用,它从根本上说是一个刷取 Necramech 部件和 Necraloid 声望的任务。收益并不稳定,而且现在使用 Chroma 进行一次 1999 Techrot 储藏箱运行就能达到其最理想情况的收益。运行 Iso Vaults 是为了 Voidrig/Bonewidow 部件和 Entrati 声望——至于 Credits,去破解 Höllvania 保险箱或运行 The Index 吧。
The Index 在 2026 年还值得去吗?
是的。高风险仍然下注 50k,每轮支付 250k——直到 2026 年中期,这些档次都没有改变。单人约 1.5–2M/小时,如果你没有 Chroma 或强力装备,它仍然是最佳选择。存入大约 15 点,多打几轮(每场比赛只需支付一次赌注),并运行普通模式——Steel Path 不会提高 Credits 奖励。匹配玩家较少,所以做好单刷的准备。如果你确实拥有 Chroma 和 Vox Solaris 5 级声望,Höllvania 储藏箱和 Profit-Taker 的每分钟收益会超过它。
我该如何解锁并游玩 The Index?
The Index 是 Neptune 上的一个游戏模式——将星图推进到那里即可访问(无段位限制)。你下注 Credits(低、中或高),然后通过击杀 Index 敌人并在敌方队伍得分之前将点数存入终端来累积点数。获胜可获得远超下注额的收益;输了则会失去赌注。每场比赛只需支付一次赌注,因此继续打额外的轮次比重新排队更高效。
Profit-Taker 适合刷 Credits 吗?
是的 — 每次击杀 Profit-Taker 都会保证掉落 125k 的 Credits 物理战利品,并且该战斗可以连续完全重复进行(首次通关后仅需重复第 4 阶段),这使其成为强力账号的最佳 farm 路线之一。因为它是掉落物,Chroma 的 Effigy 可以使其翻倍,并且 Credit Booster 适用于每一次运行。你需要 Fortuna 声望(Vox Solaris 5 级)、一把 Gravimag archgun,并且最好能在 3 分钟内完成击杀。
在 Warframe 中可以交易 Credits 吗?
不能 — Credits 是账号绑定的,无法被交易或赠送。可交易的货币是 platinum;请参阅 Platinum 指南 以及像 低买高卖搜寻器relic 价值 计算器这样的工具来赚取它。
为什么我总是缺 Credits?
Credits 是 Warframe 的通用消耗点——每次 Foundry 制作、Market 蓝图、mod 升级和交易税都会消耗它们,而将 Primed 或 10 级的 mods 升满可能需要消耗接近两百万。随时准备一个 Credit Booster,并在进行大规模制作或 mod 升级 之前先刷几次攒点底子,以免进度停滞。
我该如何获得 Credit Booster?
可以使用 platinum 从游戏内的 Market 购买,或者从每日签到里程碑奖励、Nightwave 以及偶尔的活动中收集免费的。它会在持续时间内使获得的所有 Credits 翻倍,并可与双倍 Credits 周末(达到 4×)、Smeeta Kavat 的 Charm 增益以及 Chroma 的 Effigy 叠加。
升满一个 mod 需要多少 Credits?
这取决于稀有度和最高等级——普通 mod 很便宜,但升满一个 Primed 或其他 10 级的 mod 需要消耗接近两百万 Credits,外加大量的 endo。只需将 mods 升级到你配置实际需要的等级即可;很少需要完全升满的 Primed mod 才能达到你想要的阈值。