Railjack ガイド
RailjackはWarframeの大型戦艦サンドボックスです。宇宙空間で戦艦を操縦し、戦闘中に敵艦に乗り込み、全員AIにすることも可能なクルーを指揮します。ここでは、解放方法、Intrinsicsのランク上げ、そして誰もが敬遠するホストになることなくソロで周回する方法を解説します。
Railjackとは何か
Railjackは、あなたと最大3人の分隊メンバーが共に乗り込む大型戦艦——*あなた自身の* Railjack——を中心とした、Warframeの宇宙戦闘ゲームモードです。おなじみの惑星の軌道上にある宇宙空間であるProximaエリアを飛び回り、敵の戦闘機群を蹴散らし、重装甲のcrewshipを破壊し、敵の大型艦や基地に乗り込んで生身で目標を達成します。
その魅力はシームレスな遷移にあります。操縦席で対空砲火をかいくぐっていたかと思えば、次の瞬間にはArchwing slingshotから敵のcrewshipへと射出されて内部からリアクターを爆破し、さらにその直後には船に戻ってOmniツールで船体の亀裂を修復しているのです。このモードはEmpyreanアップデートで登場し、その後のCorpusリワークで大幅に効率化されました。このリワークにより、Command Intrinsicと個人用のPlexus modボードが追加され、現代のソロRailjackが非常に快適なものとなりました。
なぜRailjackをやるべきなのか
Railjackは長年厳しい状況にありましたが、リワークによって真の報酬の宝庫へと生まれ変わりました。単なる一風変わったフライトシミュレーターではなく、いくつかの進行システムがこれに直結しています。
| 理由 | 得られるもの |
|---|---|
| アフィニティ / レベル上げ | ミッションでは装備全体に共有アフィニティが大量に注ぎ込まれるため、Hydron以外の方法で武器やframeのランクを上げる確実な手段となります。 |
| 素材 | Titanium、Asterite、およびGrineer/Corpus Proximaのドロップ品は、Railjackのアップグレードや、驚くほど多くの後半のFoundry製作レシピで使用されます。 |
| Sisters of Parvos | CorpusのlichハントはRailjackが前提条件となっています。Sisterの大型艦に対峙して乗り込み、引導を渡します。詳細はKuva & Lichesガイドを参照してください。 |
| Void Storms | Railjack版のVoid Fissuresです。飛び回りながらrelicを開封し、追加のVoid Tracesを貯めることができます。ミッション報酬に加えて、無料のprimeパーツも手に入ります。 |
| クエスト & ストーリー | Rising Tide、Call of the Tempestarii、およびその後のストーリー展開では、いずれもあなたが操縦席に立つことになります。 |
| マスタリー & 多様性 | Intrinsics、コンポーネント、およびゲーム内の他のどれとも異なるプレイ感の戦闘サンドボックスが楽しめます。 |
Void Stormの報酬はミッション自体のドロップ品と累積します。ドロップ品を解体する前に、開封するか売却するかの計算を確認しておきましょう。
そのうちの2つは計画的に進める価値があります。Void StormsはRailjackをrelicファームに変貌させます。Relicの価値:開封か売却かや1周あたり最も効率の良いrelicを使って、獲得した戦利品の価値を計算してみましょう。そして、primeを開封し始めたら、ducat価値ツールやセット vs パーツ計算ツールを使って、どれをBaro用に残し、どれを売却するかを判断できます。
Railjackの解放:Rising Tideクエスト
このモードに入るには2つの方法があります。すぐに他の人の船にクルーとして乗ることができます。公開のRailjack分隊に参加するだけで、何も所有していなくてもIntrinsicsや報酬を獲得できます。しかし、*自分自身の* Railjackを建造するには、Rising Tideクエストを進める必要があります。
- The War Withinの完了
Rising Tideは、シネマティッククエストであるThe War Within(ストーリー上はThe Second Dreamの次)を完了している必要があります。まだそこに到達していない場合は、まずメインストーリークエストを進めてください。順序についてはクエストガイドを参照してください。
- Dry Dockへのアクセス確保
Rising TideはDry Dockで建造されます。orbiterから船を建造することはできません。しかし、Dry Dockはクラン専用ではありません。Clan Dojoに建造するか、いくつかの大型のRelays(SaturnやPlutoなど)にある公開のDry Dockを使用できます。
- 6つの残骸コンポーネントの収集と製作
クエストでは、星系マップを巡って素材を集め、回収した船の6つのセクションをDry Dockで1つずつ製作していきます。
- 製作タイマーの経過を待つ
各コンポーネントと最終組み立てには、現実時間で進行するFoundry形式のタイマーがあり、合計で数日かかります。できるだけ早く製作を開始し、他のコンテンツをプレイしている間に進めておきましょう。
- Dry Dockからの出航
Railjackの組み立てが完了すると、Dry Dockに停泊します。そこから(またはNavigationのProximaエリアから)ミッションを開始し、Intrinsicsのランク上げを始めることができます。
Intrinsics:5つの系統
IntrinsicsはRailjack'sの個人用スキルツリーであり、それぞれ1から10までランク付けされた5つの系統があります。ミッションのアフィニティから自動的にIntrinsicポイントを獲得し、それを好きな系統に消費します。高ランクになると、単なる数値の上昇ではなく、劇的な変化をもたらします。新しい機動、より迅速な修理、そして極めて重要なAIクルーが解放されます。
| 系統 | 司るもの | ソロプレイにおいて重要な理由 |
|---|---|---|
| Tactical | タクティカルマップ、クルーや目標へのテレポート、および船へのOmniリコール | 船の端から端まで走る代わりに、操縦席や船体の亀裂へと瞬時に戻ることができます |
| Piloting | 小回りの利く素早い位置調整のための、ブースト、ベクターバースト、ドリフト回避 | 対空砲火を実際に回避し、素早く位置調整を行える軽快な船になります |
| Gunnery | タレットの操作——熱管理、エイムズーム、偏差インジケーターへのエイムスナップ、およびArchwing slingshot | 戦闘機をより早く撃破し、crewshipにForward Artilleryを命中させ、slingshotでそれらに乗り込むことができます |
| Engineering | 船体のヘルス、より迅速なOmni修理、フォージの生産量、および災害抑制 | 誰も船体の面倒を見ていない状況でも、火災や亀裂を生き延びることができます |
| Command | 最大3人のAIクルーの雇用と指示、およびOn Call Crewの召喚 | ソロプレイにおいて最も重要な系統——クルーがあなたの代わりに操縦し、戦ってくれます |
Commandクルー:ソロプレイヤーの秘密兵器
このページから1つだけ持ち帰るなら、Commandのランクを上げてAIクルーを雇用することです。適切に構成されたクルーは、4人用の船を1人用へと変貌させます。彼らは操縦し、砲撃し、亀裂や火災を修理し、侵入者から防衛します。その間、あなたは自分の好きなことに集中できます。
- Commandでクルースロットを解放する
Commandの最初のランクで1人目のクルーを雇用・配置できるようになり、ランクが上がるにつれてスロットが増え、より高い能力値を持つようになります。数ランク上で2つ目のスロットが解放され、さらにその数ランク後に3つ目が解放され、最大3人のアクティブなAIクルーを配置できます。
- FortunaのTickerから雇用する
Ticker(VenusのFortunaにいます)は、素材やSolaris debt-bondsと引き換えに、日替わりでクルーを販売しています。各候補者は、戦闘、砲撃、操縦、エンジニアリング、修理、耐久に能力ポイントが振り分けられています。
- ステータスに合った役割を割り当てる
すべてのクルーメンバーは、Pilot、Gunner、Defender、またはEngineerのいずれかの役割を担います。高いステータスに役割を合わせましょう。GunnerにはGunnery + Combat、EngineerにはRepair + Enduranceが求められます。
- 定番のソロ用3人組を編成する
戦闘機群を蹴散らす2人のGunnersと、船を維持する1人のEngineerが信頼性の高いデフォルトの構成です。操縦席を離れて乗り込みを行いたい場合は、Gunnerの1人をPilotに入れ替えてください。
ソロ対応のRailjackをビルドする
船の強さは2つの要素から成り立っています。船体に取り付けられたコンポーネント(Reactor、Shield、Engines、および兵装)と、レンタル船を含む*あらゆる* Railjackに持ち込める個人用modボードであるPlexusです。コンポーネントには3つのメーカー——Zetki(最高の素のステータスを持つが、タレットのオーバーヒートなどの欠点がある)、Vidar(バランスが良く、強力なボーナス特典がある)、Lavan(耐久性が高く、優れた操作性を持つ)——があり、MK I〜IIIのティアに分かれています。
- まずはReactorから。 ReactorはPlexus容量(装備できるmodの数と強さ)を決定し、Battleアビリティを強化します。大容量のreactorを追い求めることが、単体で最大のアップグレードとなります。
- 次にタレット(兵装)。 好みのメーカーのMK III武器を手に入れましょう。Zetkiは最も高火力ですがオーバーヒートしやすく、VidarとLavanは火力を少し犠牲にして操作性と稼働時間を高めています。
- Forward Artilleryはcrewshipキラーです。 機首砲(
Tunguska)は、普通に戦うと削るのに途方もない時間がかかるcrewshipをワンパンできます。Forward Artillery modを装着して、Veilのより硬いcrewshipもワンパンし続けられるようにしましょう。 - Plexusの構成。 タレットダメージを最大化し(例:Hyperstrike)、船体のヘルス用に生存性modを追加し、戦闘機群を一掃するBattleアビリティを1つ装着します。敵を集めるTetherや、追尾ミサイルのSeeker Volleyが長年の定番です。
- EnginesとShieldsの優先度は低めです。 操作性やシールドのリチャージは便利ですが、信頼できるreactor、武器、およびForward Artilleryを揃えた後の話です。
ソロミッションの作戦計画
クルーを乗せ、Forward Artilleryの準備が整えば、ソロのRailjackミッションはスムーズなリズムで進みます。基本ループは、敵の群れを減らし、crewshipを破壊し、目標を達成し、脱出することです。
- 敵の群れをタレットに引きつける
戦闘機はあなたを追跡する際に密集します。Gunnersとタレットに任せつつ、TetherのようなBattleアビリティを使って一箇所に集めて一網打尽にしましょう。
- Forward Artilleryでcrewshipを破壊する
機首砲の狙いを定め、各crewshipをワンパンします。あるいは、Archwingやslingshotを使って乗り込み、内部からリアクターを爆破することもできます。どちらの方法でも、船体に対する最大の脅威を取り除くことができます。
- 生身で目標に乗り込む
ほとんどのミッションでは、敵の大型艦や基地に侵入し、ラジエーターの破壊、コンソールのハッキング、または拠点の防衛を行う必要があります。これは通常のWarframeの戦闘です。信頼できるframeと武器を持ち込みましょう。
- 必要に応じて修復とリコールを行う
留守中に船が亀裂や火災に見舞われた場合、通常はEngineerが対処してくれますが、状況が悪化した場合はTacticalのOmniリコールで瞬時に船に戻ることができます。
- 完了して脱出する
目標が完了したら、残党を掃討して離脱します。Void Stormの周回では、ここで装備しているrelicも開封されるため、報酬を選択してから出発しましょう。
エンドゲームにおけるRailjackの位置づけ
船が自動で機能するようになれば、Railjackは面倒な作業ではなく便利なツールになります。Void Stormsをrelicファームとして利用し、開封か売却かや1周あたりのrelicファームで獲得した戦利品の価格を調べましょう。Sisters of ParvosはKuva & Lichesガイドに沿ってハントします。また、Proximaのドロップ品や素材が具体的にどこからドロップするかを確認したい場合は、3D星系マップドロップ位置がマップ上にプロットしてくれます。
その他のエンドゲーム要素——Steel Path、Duviri(比較対象となる独自のIntrinsicsシステムがあります)、Arcanes、およびArchon Shards——については、姉妹ガイドがこのガイドの先をカバーしています。また、ビルドが完成していく様子を動画で見たい場合は、クリエイターディレクトリや以下の動画を次にクリックするのが最適です。
動画ガイドをご覧ください
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