Ordre des quêtes et de l'histoire
Les quêtes de Warframe ne sont pas du contenu secondaire — c'est ainsi que le jeu vous confie l'Operator, le Helminth, le Railjack et certains des meilleurs rebondissements du jeu vidéo. Voici l'ordre dans lequel les jouer, ce que chacune débloque, et la quête unique que presque tout le monde commence trop tôt.
Pourquoi les quêtes importent plus que tout le reste
Dans la plupart des looter-shooters, la campagne est un échauffement que l'on bâche rapidement. Dans Warframe, c'est tout le contraire : les quêtes sont le système de distribution des mécaniques fondamentales du jeu. L'Operator, le Helminth, le Railjack, les Necramechs, les mondes ouverts, le Focus et tout le endgame sont verrouillés derrière des quêtes d'histoire. Passez-les, et vous ne jouez qu'à une fraction du jeu.
Elles sont également gratuites. Vous ne payez jamais de Platinum pour une quête, et en terminer une vous récompense généralement avec une Warframe ou une arme complète en plus du déblocage. Si vous vous demandez quoi faire ensuite en tant que nouveau joueur, la réponse honnête est presque toujours : faites la quête suivante. Pour une vue d'ensemble, associez cette page au Guide de progression et au Guide du nouveau joueur.
La seule règle : suivez la flèche (avec une seule exception)
Le Warframe moderne marque une quête recommandée sur votre Navigation et vous oriente vers elle au fur et à mesure que vous complétez la carte céleste. Pour 95 % de l'histoire, suivez simplement cette flèche — l'ordre prévu est également le bon ordre pour éviter les spoilers, car chaque grande quête est conçue pour s'enchaîner après les précédentes.
La seule quête dont le moment idéal fait réellement débat est The Duviri Paradox. Elle n'a presque aucun prérequis — vous pouvez l'atteindre dès vos premières heures de jeu (les nouveaux comptes peuvent même commencer leur voyage à Duviri), et DE la place désormais *tôt* dans l'ordre recommandé — pourtant, son histoire s'appuie sur des révélations bien plus tardives. Ce décalage est le débat le plus courant sur l'ordre des quêtes sur r/Warframe ("pourquoi est-ce même une option mdr").
La trame principale de l'histoire, dans l'ordre
C'est la colonne vertébrale cinématique — la chaîne de quêtes 'canon' qui porte l'intrigue de votre réveil jusqu'à nos jours. Les exigences changent légèrement d'un patch à l'autre, considérez donc la colonne des prérequis comme une *indication générale* et confirmez les conditions exactes actuelles sur le wiki officiel. Les descriptions sont délibérément gardées légères en spoilers.
| Quête | Verrou / Prérequis | Pourquoi elle est importante (sans spoiler) |
|---|---|---|
| Vor's Prize | Commence sur la Terre après l'intro | Le véritable tutoriel — votre première Warframe, la Fonderie et la carte céleste |
| Quêtes d'introduction initiales | Tâches de la carte céleste + Jonctions (The Archwing, Stolen Dreams, The New Strange, Natah…) | Débloque l'Archwing et les compagnons, et prépare discrètement les grandes révélations |
| The Second Dream | Atteignez les planètes extérieures et terminez Natah | Le tournant majeur — débloque votre Operator. Lancez-vous complètement à l'aveugle |
| The War Within | The Second Dream (l'ancien verrou du MR 5 a été supprimé) | Pouvoirs de l'Operator en combat et accès à du contenu plus profond du Void |
| Chains of Harrow | The War Within | Un chapitre teinté d'horreur ; débloque la warframe Harrow |
| The Sacrifice | The War Within + Chains of Harrow | Débloque Excalibur Umbra et les puissants mods Umbral |
| The New War | The Sacrifice + quêtes de monde ouvert & de prologue | Le point culminant de l'histoire et un changement de rythme radical |
| Whispers in the Walls | The New War | Ouvre le Sanctum Anatomica, les Netracells et le farming d'arcanes |
| Derniers chapitres | Histoire précédente terminée | The Lotus Eaters, The Hex (Warframe: 1999 / Höllvania), The Old Peace et Jade Shadows — de nouveaux chapitres sortent souvent, alors consultez le wiki pour connaître l'ordre actuel |
De courtes quêtes de 'prologue' (Apostasy Prologue, Chimera Prologue) font le pont entre les grandes et se déclenchent automatiquement lorsque vous remplissez leurs conditions.
Quêtes de déblocage de système à ne pas manquer
Chacune d'elles greffe un système entier sur votre compte. La plupart des joueurs les font vers le milieu du jeu, à mesure qu'ils débloquent les planètes concernées. Si une fonctionnalité majeure semble 'manquante' dans votre jeu, elle est presque toujours verrouillée derrière l'une de ces quêtes.
| Quête | Débloque | Pourquoi s'en soucier |
|---|---|---|
| Howl of the Kubrow | Compagnon Kubrow | Votre premier animal de compagnie et un premier aperçu du farming libre |
| Saya's Vigil | Cetus & les Plains of Eidolon | Pêche, minage, chasses aux Eidolons et farming de Focus |
| Vox Solaris | Fortuna & l'Orb Vallis | Deuxième monde ouvert, K-Drives, Profit-Taker, plus de réputation |
| Heart of Deimos | Cambion Drift, Necramechs & le Helminth | L'assimilation de capacités via le Helminth est un système de puissance de premier ordre |
| Rising Tide | Railjack | Construisez votre propre vaisseau pour le combat spatial et gagnez rapidement de l'affinité |
| The Duviri Paradox | Duviri & adaptateurs Incarnon Genesis | D'excellentes récompenses très tôt — de nombreux joueurs gardent les éléments de l'histoire pour plus tard |
Plusieurs d'entre elles ouvrent la voie à des guides complets sur ce site : le guide du Helminth (de Heart of Deimos), le guide du Railjack (de Rising Tide), le guide de l'Eidolon et le farming de Focus (de Saya's Vigil), ainsi que le guide de Duviri.
Comment les quêtes sont verrouillées (jonctions, prérequis & carte céleste)
Les nouveaux joueurs demandent souvent pourquoi une quête 'n'apparaît pas'. Warframe ne vous donne jamais toute l'histoire d'un coup — il distille les quêtes à travers quelques types de verrous. Comprendre cela vous indique exactement quoi faire ensuite.
- Progression sur la carte céleste — la plupart des quêtes n'apparaissent que lorsque vous avez débloqué la planète sur laquelle elles se déroulent. Continuez à nettoyer les nœuds et les Jonctions pour progresser vers l'extérieur.
- Jonctions — les nœuds spéciaux reliant les planètes. Chacune a une liste de tâches à accomplir, et certaines de ces tâches consistent littéralement à 'terminer la quête X'. Les Jonctions sont le principal mécanisme de rythme en début de jeu.
- Palier de Maîtrise — historiquement, quelques quêtes (notamment The War Within) nécessitaient un MR minimum, mais DE a supprimé les exigences de Palier de Maîtrise pour les quêtes de l'histoire principale, de sorte que la campagne ne dépend plus de votre rang. Le MR bloque toujours les armes, les mods et le volume de vos échanges, il vaut donc la peine d'augmenter son niveau de toute façon — voir le guide du Palier de Maîtrise.
- Quêtes précédentes — la trame principale est une chaîne : chaque grande quête nécessite la précédente, vous ne pouvez donc pas choisir de faire The New War sans faire les révélations qui la préparent.
Comment lancer, suivre & rejouer une quête
- Ouvrez le Codex
Depuis votre Orbiter, allez sur la console du Codex (ou le menu de pause) et sélectionnez l'onglet Quêtes. Chaque quête que vous avez débloquée se trouve ici.
- Activez la quête
Choisissez la quête et activez-la. Elle est désormais signalée sur votre Navigation avec sa propre chaîne de missions.
- Volez vers le nœud indiqué
Ouvrez la Navigation — la prochaine mission de la quête est mise en surbrillance. Certaines quêtes déclenchent plutôt une cinématique dès que vous les débloquez ; suivez simplement les instructions.
- Terminez la chaîne
Les quêtes se déroulent comme une suite de missions entrecoupées d'éléments d'histoire. Terminez-les dans l'ordre pour obtenir la récompense et débloquer le système associé à la quête.
Spoilers : s'il vous plaît, lancez-vous à l'aveugle
The Second Dream, The War Within, The Sacrifice et The New War contiennent des révélations que les joueurs de longue date considèrent encore comme faisant partie des meilleurs moments du jeu vidéo. Elles ont le plus d'impact lorsque vous n'avez aucune idée de ce qui vous attend — c'est exactement pourquoi la communauté les protège farouchement.
Le meilleur conseil pour Warframe : ne regardez pas de résumé de l'histoire, ne cherchez pas le dénouement sur Google, ne laissez pas un coéquipier vous spoiler. Jouez simplement les quêtes dans l'ordre et laissez le jeu vous surprendre.— Consensus de r/Warframe
Où mène l'histoire : le endgame
Terminer la trame principale ne met pas fin au jeu — cela l'*ouvre*. Compléter l'histoire est la porte d'entrée vers le Steel Path, les Kuva Liches, le circuit de Duviri et les systèmes de puissance plus profonds. The New War en particulier active plusieurs leviers du endgame à la fois.
Cela vous connecte également à l'économie de Warframe. Les quêtes d'histoire vous offrent des frames et des armes gratuitement, mais le Platinum qui alimente tout le reste provient des pièces Prime — ainsi, une fois la campagne terminée, le farming et les échanges prennent le relais. Apprenez le cycle économique avec le guide du Platinum et le guide des Reliques.
Regardez : guides vidéo
Des guides triés sur le volet et vérifiés par des créateurs de Warframe de confiance.