Guide du Railjack
Le Railjack est le bac à sable des vaisseaux capitaux de Warframe : pilotez un navire de guerre à travers l'espace ouvert, abordez des vaisseaux ennemis en plein combat et commandez un équipage qui peut être entièrement géré par l'IA. Voici comment le déverrouiller, améliorer vos Intrinsics et le jouer en solo sans être l'hôte que tout le monde redoute.
Ce qu'est réellement le Railjack
Le Railjack est le mode de jeu de combat spatial de Warframe, articulé autour d'un grand navire de guerre — *votre* Railjack — que vous et jusqu'à trois équipiers pilotez ensemble. Vous volez à travers les régions de la Proxima (des zones d'espace ouvert en orbite autour de planètes familières), détruisant des essaims de fighters ennemis, éliminant des crewships lourdement blindés et abordant des vaisseaux capitaux et bases ennemis pour accomplir des objectifs à pied.
La magie réside dans les transitions fluides : un instant vous êtes dans le siège du pilote à esquiver les tirs de DCA, l'instant d'après vous êtes propulsé d'un Archwing slingshot dans un crewship ennemi pour faire exploser son réacteur de l'intérieur, puis vous êtes de retour à bord pour colmater une brèche de coque avec votre outil Omni. Il a fait ses débuts dans la mise à jour Empyrean et a été grandement simplifié lors d'une refonte Corpus ultérieure, qui a ajouté l'Intrinsic Command et le panneau de mods personnel Plexus — les deux systèmes qui rendent le Railjack solo moderne véritablement confortable.
Pourquoi s'embêter avec le Railjack
Le Railjack a été dans une position difficile pendant des années, mais la refonte en a fait une véritable machine à récompenses. Ce n'est pas juste un simulateur de vol gadget — plusieurs systèmes de progression passent directement par lui.
| Raison | Ce que vous y gagnez |
|---|---|
| Affinité / gain de niveau | Les missions déversent de l'affinité partagée sur l'ensemble de votre équipement, c'est donc un excellent moyen d'améliorer vos armes et vos frames tout en faisant autre chose que Hydron. |
| Ressources | Le Titanium, l'Asterite et les loots de la Proxima Grineer/Corpus alimentent les améliorations du Railjack et un nombre surprenant de recettes de la Foundry plus tardives. |
| Sisters of Parvos | La chasse aux liches Corpus est bloquée derrière le Railjack — vous devez affronter et aborder le vaisseau capital de la Sister pour l'achever. Voir le guide Kuva & Liches. |
| Void Storms | La version Railjack des Void Fissures : ouvrez des reliques et accumulez des Void Traces supplémentaires pendant que vous volez. Des pièces Prime gratuites en plus des récompenses de mission. |
| Quêtes & histoire | Rising Tide, Call of the Tempestarii et les étapes ultérieures de l'histoire vous placent tous dans le siège du pilote. |
| Maîtrise & variété | Intrinsics, composants et un bac à sable de combat qui ne ressemble à rien d'autre dans le jeu. |
Les récompenses des Void Storms se cumulent avec le butin propre à la mission — vérifiez les calculs d'ouverture ou de vente de vos loots avant de les dissoudre.
Deux d'entre eux méritent d'être planifiés : les Void Storms transforment le Railjack en un farm de reliques — faites le calcul sur votre butin avec Valeur des reliques : ouvrir ou vendre et quelles reliques rapportent le plus par run. Et une fois que vous ouvrez des Primes, l'outil de valeur en ducats et le calculateur set-vs-pièces vous indiquent quoi garder pour Baro et quoi revendre.
Déverrouiller le Railjack : La quête Rising Tide
Il y a deux façons d'accéder à ce mode. Vous pouvez immédiatement faire partie de l'équipage du vaisseau de quelqu'un d'autre — rejoignez simplement une escouade Railjack publique, et vous gagnerez des Intrinsics et des récompenses sans rien posséder.
- Terminer The War Within
Rising Tide est bloquée derrière la quête cinématique The War Within (qui suit The Second Dream dans l'histoire). Si vous n'y êtes pas encore, progressez d'abord dans les quêtes de l'histoire principale — voir le guide des Quêtes pour l'ordre.
- Accéder à un Dry Dock
Rising Tide se construit dans un Dry Dock. Vous ne pouvez pas construire le vaisseau depuis votre Orbiter — mais un Dry Dock n'est pas réservé aux clans : construisez-en un dans un Clan Dojo, ou utilisez le Dry Dock public situé dans plusieurs des grands Relais (comme Saturne et Pluton).
- Rassembler et construire les six composants d'épave
La quête vous envoie à travers la carte céleste pour rassembler des ressources, puis construire les six sections récupérées du vaisseau une par une au Dry Dock.
- Attendre la fin des temps de construction
Chaque composant et l'assemblage final ont des minuteurs en temps réel de type Foundry qui s'additionnent pour représenter plusieurs jours. Lancez les constructions le plus tôt possible et laissez-les mijoter pendant que vous jouez à d'autres contenus.
- Lancer depuis le Dry Dock
Une fois le Railjack assemblé, il est garé dans votre Dry Dock. De là (ou depuis les régions de la Proxima dans la Navigation), vous pouvez lancer des missions et commencer à améliorer vos Intrinsics.
Intrinsics : Les cinq écoles
Les Intrinsics sont les arbres de compétences personnels du Railjack — cinq écoles, chacune classée de 1 à 10. Vous gagnez des points d'Intrinsic automatiquement grâce à l'affinité des missions, puis vous les dépensez où vous le souhaitez. Les rangs supérieurs sont transformateurs, pas seulement incrémentiels : ils débloquent de nouvelles manœuvres, des réparations plus rapides et — élément crucial — votre équipage IA.
| École | Ce qu'elle régit | Pourquoi c'est important en solo |
|---|---|---|
| Tactical | La carte tactique, la téléportation vers l'équipage/objectifs, et le rappel Omni vers le vaisseau | Revenez instantanément au siège du pilote ou à une brèche de coque au lieu de courir sur toute la longueur du vaisseau |
| Piloting | Boost, propulsions vectorielles et esquives en dérapage pour un repositionnement serré et rapide | Un vaisseau agile avec lequel vous pouvez réellement esquiver la DCA et vous repositionner rapidement |
| Gunnery | Maniement des tourelles — gestion de la chaleur, zoom de visée, verrouillage de visée sur l'indicateur de devancement et Archwing slingshot | Tuez les fighters plus rapidement, placez des tirs de Forward Artillery sur les crewships, et projetez-vous à leur bord pour les aborder |
| Engineering | Santé de la coque du vaisseau, réparations Omni plus rapides, rendement de la forge et suppression des risques | Survivez aux incendies et aux brèches quand personne ne surveille la coque |
| Command | Recrutez et dirigez jusqu'à 3 membres d'équipage IA, plus l'invocation On Call Crew | L'école de loin la plus importante pour le jeu en solo — votre équipage vole et se bat pour vous |
Équipage de Command : L'arme secrète du joueur solo
S'il y a une seule chose à retenir de cette page : montez le rang de Command et recrutez un équipage IA. Un équipage bien constitué transforme un vaisseau pour quatre personnes en un vaisseau pour une seule personne. Ils pilotent, tirent, réparent les brèches et les incendies, et défendent contre les abordeurs — tout cela pendant que vous vous concentrez sur ce qui vous plaît.
- Débloquer des emplacements d'équipage avec Command
Le premier rang de Command vous permet de recruter et de déployer un membre d'équipage, avec plus d'emplacements et une meilleure compétence à mesure que vous montez — le deuxième emplacement s'ouvre après quelques rangs et le troisième peu après, jusqu'à trois membres d'équipage IA actifs.
- Recruter auprès de Ticker à Fortuna
Ticker (en bas à Fortuna, sur Vénus) vend des membres d'équipage en rotation contre des ressources et des Solaris debt-bonds. Chaque recrue a des points de compétence répartis entre le combat, le tir, le pilotage, l'ingénierie, la réparation et l'endurance.
- Attribuer des rôles qui correspondent à leurs statistiques
Chaque membre d'équipage assume un rôle — Pilote, Artilleur, Défenseur ou Ingénieur. Associez le rôle à leurs statistiques élevées : un Artilleur a besoin de Gunnery + Combat, un Ingénieur a besoin de Réparation + Endurance.
- Constituer le trio solo classique
Deux Artilleurs pour déchiqueter l'essaim de fighters et un Ingénieur pour maintenir le vaisseau en vie est la configuration par défaut fiable. Remplacez un Artilleur par un Pilote si vous préférez quitter le siège et aborder.
Construire un Railjack prêt pour le solo
La puissance de votre vaisseau provient de deux sources : les composants boulonnés sur la coque (Réacteur, Bouclier, Moteurs et armements) et le Plexus — votre panneau de mods personnel que vous emportez sur *n'importe quel* Railjack, y compris ceux de prêt. Les composants proviennent de trois maisons — Zetki (statistiques brutes les plus élevées, mais avec des inconvénients comme la surchauffe des tourelles), Vidar (équilibré, bonus puissants) et Lavan (durable, excellente maniabilité) — dans des paliers croissants de MK I à III.
- Le Réacteur d'abord. Il détermine la capacité de votre Plexus — le nombre et la puissance de vos mods — et augmente vos capacités de combat. Un réacteur à haute capacité est la plus importante amélioration que vous puissiez viser.
- Les tourelles (armements) ensuite. Récupérez des armes MK III d'une maison que vous aimez ; Zetki frappe le plus fort mais surchauffe, tandis que Vidar et Lavan échangent un peu de dégâts contre de la maniabilité et du temps de fonctionnement.
- La Forward Artillery est votre destructeur de crewships. Le canon de proue (
Tunguska) élimine en un coup les crewships qui prendraient autrement une éternité à détruire — équipez le mod Forward Artillery pour qu'il continue de tuer en un coup les crewships les plus robustes du Veil. - Configuration du Plexus. Maximisez les dégâts des tourelles (ex. Hyperstrike), ajoutez un mod de survie pour la santé de la coque, et équipez une capacité de combat qui élimine les essaims de fighters — Tether pour regrouper les ennemis et les missiles à tête chercheuse Seeker Volley sont les favoris de longue date.
- Les moteurs et les boucliers sont moins prioritaires. La maniabilité et la recharge des boucliers sont appréciables, mais elles passent après un réacteur solide, des armes et la Forward Artillery.
Un plan de match pour les missions solo
Avec un équipage à bord et la Forward Artillery prête, une mission Railjack en solo a un rythme bien défini. La boucle est : réduire l'essaim, éliminer les crewships, faire l'objectif, s'extraire.
- Laissez l'essaim venir vers vos tourelles
Les fighters se regroupent lorsqu'ils vous poursuivent. Laissez vos Artilleurs et vos tourelles travailler, et lancez une capacité de combat comme Tether pour regrouper et éliminer un pack d'un coup.
- Éliminer les crewships avec la Forward Artillery
Alignez le canon de proue et tuez chaque crewship en un coup. Sinon, abordez-le via l'Archwing ou le slingshot et faites exploser son réacteur de l'intérieur — l'une ou l'autre méthode élimine la plus grande menace pour votre coque.
- Aborder l'objectif à pied
La plupart des missions vous demandent de pénétrer dans un vaisseau capital ou une base ennemie — détruire des radiateurs, pirater une console ou défendre un point. C'est du combat Warframe classique ; apportez une frame et des armes en qui vous avez confiance.
- Colmater et rappeler au besoin
Si le vaisseau subit une brèche ou un incendie pendant votre absence, votre Ingénieur s'en occupe généralement — mais le rappel Omni de Tactical vous ramène instantanément à la maison si les choses se gâtent.
- Terminer et s'extraire
Une fois l'objectif terminé, éliminez les traînards et partez. Les missions Void Storm ouvrent également votre relique équipée ici — choisissez votre récompense avant de partir.
Où se situe le Railjack dans votre Endgame
Une fois que votre vaisseau fonctionne tout seul, le Railjack devient un outil plutôt qu'une corvée. Utilisez les Void Storms comme un farm de reliques et estimez votre butin avec Valeur des reliques : ouvrir ou vendre et quelles reliques rapportent le plus par run. Chassez les Sisters of Parvos grâce au guide Kuva & Liches. Et lorsque vous voulez voir exactement d'où provient un loot ou une ressource de la Proxima, la carte 3D des loots de la carte céleste le cartographie pour vous.
Pour le reste du réseau endgame — Steel Path, Duviri (qui a son propre système d'Intrinsics à comparer), Arcanes et Archon Shards — les guides associés prennent le relais là où celui-ci s'arrête. Et si vous préférez voir un build se construire, l'annuaire des créateurs creators directory et les vidéos ci-dessous sont le meilleur choix suivant.
Regardez : guides vidéo
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