Wissenszentrum · Quests & Story

Quest- & Story-Reihenfolge

Warframes Quests sind kein Nebeninhalt – sie sind der Weg, wie das Spiel dir den Operator, den Helminth, Railjack und einige der besten Wendungen der Videospielgeschichte präsentiert. Hier ist die Reihenfolge, in der du sie spielen solltest, was jede einzelne freischaltet und die eine Quest, die fast jeder zu früh spielt.

← Wissenszentrum10 MindestlesezeitAktualisiert Juli 2026
40+
Quests im Spiel
None
Meisterschafts-Sperre bei Hauptstory-Quests
Day 1
Duviri ist fast sofort spielbar
Free
jede Quest — kein Platinum, jemals

Warum Quests wichtiger sind als alles andere

In den meisten Looter-Shootern ist die Kampagne nur ein Aufwärmen, an dem man vorbeihastet. In Warframe ist es genau das Gegenteil: Quests sind das Bereitstellungssystem für die Kernmechaniken des Spiels. Der Operator, the Helminth, Railjack, Necramechs, die offenen Welten, Focus und das gesamte Endgame sind hinter Story-Quests gesperrt. Wenn du sie überspringst, spielst du nur einen Bruchteil des Spiels.

Sie sind außerdem kostenlos. Du bezahlst nie Platinum für eine Quest, und das Abschließen einer Quest belohnt dich normalerweise mit einem vollständigen Warframe oder einer Waffe zusätzlich zur Freischaltung. Wenn du dich als neuer Spieler fragst, was du als Nächstes tun sollst, lautet die ehrliche Antwort fast immer: Mach die nächste Quest. Für das Gesamtbild kombiniere diese Seite mit dem Fortschritts-Guide und dem Einsteiger-Guide.

Erste Quest
Vor's Prize (Erde)
Die entscheidende Enthüllung
The Second Dream
Der Höhepunkt der Saga
The New War
Wo man sie findet
Codex → Reiter 'Quests'
Kosten
Kostenlos — kein Platinum, jemals

Die eine Regel: Folge dem Pfeil (mit einer einzigen Ausnahme)

Das moderne Warframe markiert eine empfohlene Quest auf deiner Navigation und weist dich darauf hin, während du die Sternenkarte freischaltest. Folge für 95 % der Story einfach diesem Pfeil – die vorgesehene Reihenfolge ist auch die richtige Spoiler-Reihenfolge, da jede große Quest so aufgebaut ist, dass sie nach den vorherigen anknüpft.

Die einzige Quest, deren Zeitpunkt wirklich umstritten ist, ist The Duviri Paradox. Sie hat fast keine Voraussetzungen – du kannst sie innerhalb deiner ersten paar Stunden erreichen (neue Accounts können ihre Reise sogar in Duviri beginnen), und DE listet sie jetzt *früh* in der empfohlenen Reihenfolge auf – dennoch baut ihre Story auf Enthüllungen auf, die erst viel später stattfinden. Diese Diskrepanz ist die häufigste Debatte über die Quest-Reihenfolge auf r/Warframe („warum ist das überhaupt eine Option lmao“).

⚠ HEADS UPDuviri ist ein fantastischer Farm, in den du sehr früh einsteigen kannst, um Incarnon Genesis-Adapter und Ressourcen zu erhalten. Aber die *Story* von Duviri wirkt am besten, wenn du die großen Enthüllungen bereits gesehen hast – daher spielen viele Spieler das Gameplay früh und heben sich die Erzählung für die Zeit nach The Second Dream, The War Within und The New War auf. Beachte, dass Duviri jetzt eine vollständige Hauptquest und eine Voraussetzung für die neueste 1999-Storyline ist, sodass du sie so oder so irgendwann abschließen wirst.

Der rote Faden der Hauptstory, in der richtigen Reihenfolge

Dies ist das filmische Rückgrat – die Kette von „Kanon“-Quests, die die Handlung von deinem Erwachen bis zum heutigen Tag tragen. Die Anforderungen ändern sich von Patch zu Patch leicht, betrachte die Spalte „Sperre“ also als die *Art* der Anforderung und überprüfe die genauen aktuellen Bedingungen im offiziellen Wiki. Die Beschreibungen sind bewusst spoilerarm gehalten.

QuestSperre / VoraussetzungWarum sie wichtig ist (spoilerarm)
Vor's PrizeBeginnt auf der Erde nach dem IntroDas echte Tutorial – dein erster Warframe, die Schmiede und die Sternenkarte
Frühe einführende QuestsSternenkarte + Brücken-Aufgaben (The Archwing, Stolen Dreams, The New Strange, Natah…)Schalte Archwing und Gefährten frei und bereite im Stillen die großen Enthüllungen vor
The Second DreamErreiche die äußeren Planeten und schließe Natah abDie entscheidende Wendung – schaltet deinen Operator frei. Geh völlig unvoreingenommen an die Sache heran
The War WithinThe Second Dream (die alte MR 5-Sperre wurde entfernt)Operator-Kräfte im Kampf und Zugang zu tieferen Void-Inhalten
Chains of HarrowThe War WithinEin Kapitel mit Horror-Elementen; schaltet den Harrow-Warframe frei
The SacrificeThe War Within + Chains of HarrowSchaltet Excalibur Umbra und die mächtigen Umbral-Mods frei
The New WarThe Sacrifice + Open-World- & Prolog-QuestsDer Höhepunkt der Story und ein rasanter Tempowechsel
Whispers in the WallsThe New WarÖffnet das Sanctum Anatomica, Netracells und Arkana-Farming
Neueste KapitelVorherige Story abgeschlossenThe Lotus Eaters, The Hex (Warframe: 1999 / Höllvania), The Old Peace und Jade Shadows – neue Kapitel erscheinen oft, überprüfe also das Wiki für die aktuelle Reihenfolge

Kurze „Prolog“-Quests (Apostasy Prologue, Chimera Prologue) überbrücken die großen Quests und werden automatisch ausgelöst, wenn du ihre Bedingungen erfüllst.

NOTEDu kannst diese unmöglich alle an Tag eins durchhetzen – die Sperren zwingen dich zu wachsen. Der Fortschritt auf der Sternenkarte und die Quest-Voraussetzungen sorgen dafür, dass sich die Story ganz natürlich über Dutzende von Spielstunden erstreckt.

System-freischaltende Quests, die du nicht überspringen solltest

Jede dieser Quests fügt deinem Account ein ganzes System hinzu. Die meisten Spieler absolvieren sie im und um das Mid-Game herum, wenn sie die entsprechenden Planeten freischalten. Wenn ein großes Feature in deinem Spiel zu „fehlen“ scheint, ist es fast immer hinter einer dieser Quests gesperrt.

QuestSchaltet freiWarum es sich lohnt
Howl of the KubrowKubrow-GefährteDein erstes Haustier und ein erster Vorgeschmack auf endloses Farming
Saya's VigilCetus & die Plains of EidolonAngeln, Bergbau, Eidolon-Jagden und Focus-Farming
Vox SolarisFortuna & das Orb VallisZweite offene Welt, K-Drives, Profit-Taker, mehr Ruf
Heart of DeimosCambion Drift, Necramechs & der HelminthDas Subsumieren von Fähigkeiten über den Helminth ist ein erstklassiges Power-System
Rising TideRailjackBaue dein eigenes Schiff für den Weltraumkampf und schnelle Affinität
The Duviri ParadoxDuviri & Incarnon Genesis-AdapterGroßartige Belohnungen sehr früh – viele Spieler heben sich die Story-Momente für später auf

Mehrere dieser Quests sind das Tor zu ganzen Guides auf dieser Website: der Helminth-Guide (aus Heart of Deimos), der Railjack-Guide (aus Rising Tide), der Eidolon-Guide und Focus-Farming (aus Saya's Vigil) sowie der Duviri-Guide.

Wie Quests gesperrt sind (Brücken, Voraussetzungen & die Sternenkarte)

Neue Spieler fragen oft, warum eine Quest „nicht angezeigt wird“. Warframe erzählt dir nie die ganze Geschichte auf einmal – es füttert dich häppchenweise über verschiedene Arten von Sperren mit Quests. Wenn du diese verstehst, weißt du genau, was du als Nächstes tun musst.

  • Fortschritt auf der Sternenkarte – die meisten Quests erscheinen erst, wenn du den Planeten freigeschaltet hast, auf dem sie stattfinden. Schalte weiterhin Knoten und Brücken frei, um weiter vorzudringen.
  • Brücken – die speziellen Knoten, die Planeten verbinden. Jede hat eine Checkliste von Aufgaben, und einige dieser Aufgaben lauten buchstäblich „Schließe Quest X ab“. Brücken sind der wichtigste Tempomacher im frühen Spiel.
  • Meisterschaftsrang – in der Vergangenheit benötigten einige Quests (insbesondere The War Within) einen Mindest-MR, aber DE hat die Meisterschaftsrang-Anforderungen für die Hauptstory-Quests entfernt, sodass die Kampagne nicht mehr abrupt an deinem Rang scheitert. Der MR sperrt immer noch Waffen, Mods und wie viel du handeln kannst, daher lohnt sich das Aufleveln trotzdem – siehe den Meisterschaftsrang-Guide.
  • Vorherige Quests – der rote Faden ist eine Kette: Jede große Quest setzt die vorherige voraus, sodass du dir nicht einfach The New War herauspicken kannst, ohne die Enthüllungen zu spielen, die darauf vorbereiten.
TIPDu steckst fest? Öffne einen Brücken-Knoten und lies dir die Liste der Anforderungen durch – dort wird genau die Quest oder Aufgabe genannt, die dir noch fehlt. Das Freischalten von Brücken ist normalerweise der schnellste Weg, um das nächste Kapitel der Story freizuschalten.

Wie man eine Quest startet, verfolgt & wiederholt

  1. Öffne den Codex

    Gehe von deinem Orbiter aus zur Codex-Konsole (oder ins Pausenmenü) und wähle den Reiter „Quests“. Jede Quest, die du freigeschaltet hast, befindet sich hier.

  2. Aktiviere die Quest

    Wähle die Quest aus und aktiviere sie. Sie ist nun auf deiner Navigation mit einer eigenen Missionskette markiert.

  3. Fliege zum markierten Knoten

    Öffne die Navigation – die nächste Mission der Quest ist hervorgehoben. Einige Quests lösen stattdessen eine Zwischensequenz aus, sobald du sie freischaltest; folge einfach der Aufforderung.

  4. Schließe die Kette ab

    Quests laufen als eine Abfolge von Missionen mit Story-Elementen dazwischen ab. Schließe sie der Reihe nach ab, um die Belohnung zu erhalten und das System freizuschalten, das die Quest sperrt.

TIPDu kannst jede abgeschlossene Quest über den Reiter Codex → Quests wiederholen, um die Story noch einmal zu erleben – aber du erhältst die Gegenstandsbelohnungen (Warframe-Teile, Waffen) nur beim ersten Mal. Das Wiederholen nimmt dir nie etwas weg, sodass du deine Favoriten bedenkenlos noch einmal spielen kannst.

Spoiler: Bitte spiele völlig unvoreingenommen

The Second Dream, The War Within, The Sacrifice und The New War enthalten Enthüllungen, die langjährige Spieler immer noch als einige der besten Momente der Videospielgeschichte bezeichnen. Sie wirken am stärksten, wenn du keine Ahnung hast, was auf dich zukommt – genau deshalb schützt die Community sie so vehement vor Spoilern.

Der absolut beste Rat für Warframe: Schau dir keine Story-Zusammenfassung an, google nicht nach der Wendung, lass dich nicht von einem Teammitglied spoilern. Spiele einfach die Quests der Reihe nach und lass dich vom Spiel überraschen.— r/Warframe-Konsens
⚠ HEADS UPVermeide Videos, die die „gesamte Story erklären“, bis du die Quest tatsächlich gespielt hast – allein die Thumbnails spoilern routinemäßig die größten Enthüllungen. Wenn du dich vorbereiten willst, schaue dir spoilerfreie *Reihenfolge-/Fortschritts*-Guides an, keine Lore-Zusammenfassungen.

Wohin die Story führt: das Endgame

Das Abschließen des roten Fadens beendet das Spiel nicht – es *eröffnet* es erst. Das Abschließen der Story ist das Tor zum Steel Path, zu Kuva-Lichs, dem Duviri-Kreislauf und den tieferen Power-Systemen. Insbesondere The New War legt mehrere Endgame-Schalter auf einmal um.

Es auch bindet dich in die Wirtschaft von Warframe ein. Story-Quests schenken dir Frames und Waffen kostenlos, aber das Platinum, das alles andere antreibt, stammt aus Prime-Teilen – sobald die Kampagne also ausklingt, übernehmen Farming und Handel die Oberhand. Lerne den Geldkreislauf mit dem Platinum-Guide und dem Relikte-Guide.

Ansehen: Videoanleitungen

Sorgfältig ausgewählte, geprüfte Anleitungen von vertrauenswürdigen Warframe-Entwicklern.

Häufig gestellte Fragen

In welcher Reihenfolge sollte ich die Warframe-Quests spielen?
Folge dem Pfeil für empfohlene Quests im Spiel – er entspricht der vorgesehenen Story-Reihenfolge. Der filmische rote Faden verläuft wie folgt: Vor's Prize → frühe einführende Quests → The Second Dream → The War Within → Chains of Harrow → The Sacrifice → The New War, gefolgt von den neueren Kapiteln (Whispers in the Walls, The Lotus Eaters, The Hex aus 1999 und darüber hinaus). Die einzige Quest, über deren Zeitpunkt Spieler debattieren, ist The Duviri Paradox – du kannst sie sehr früh spielen, aber ihre Story wirkt später besser. Siehe die vollständige Aufschlüsselung im Fortschritts-Guide.
Sollte ich The Duviri Paradox vor oder nach The New War spielen?
Vom Gameplay her kannst du Duviri schon in deinen ersten Spielstunden betreten, und es ist ein großartiger früher Farm für Incarnon Genesis-Adapter und Ressourcen – DE listet es sogar früh in der empfohlenen Reihenfolge auf. Story-technisch bezieht es sich jedoch auf Enthüllungen von viel später, weshalb viele Spieler die Duviri-Erzählung lieber erst nach The New War (oder zumindest nach The Second Dream und The War Within) erleben möchten. So oder so wirst du sie irgendwann abschließen: Duviri ist jetzt eine Hauptquest und eine Voraussetzung für die neueste 1999-Storyline.
Was ist die wichtigste Quest in Warframe?
The Second Dream. Es ist die charakteristische Wendung der Reihe und schaltet deinen Operator frei, der für Focus, Eidolon-Jagden, das Kuva-Lich-System und einen Großteil des Endgames erforderlich ist. The War Within und The New War bauen direkt darauf auf, sodass The Second Dream der Dreh- und Angelpunkt ist, um den sich die gesamte Story dreht. Gehe völlig unvoreingenommen an diese Quest heran.
Sind Warframe-Quests erforderlich oder kann ich sie überspringen?
Die kleinen Nebenquests sind optional, aber die Quests des roten Fadens sind es praktisch nicht – sie sperren den Operator, Railjack, den Helminth, offene Welten und das Endgame, und einige werden von Brücken zwingend benötigt, um auf der Sternenkarte voranzukommen. Du kannst in deinem eigenen Tempo spielen, aber das Überspringen der großen Quests bedeutet, dass du dich von den meisten Systemen des Spiels ausschließt.
Wie schalte ich The Second Dream und The War Within frei?
The Second Dream erscheint, sobald du die Sternenkarte bis zu den späteren Planeten freigeschaltet und die einführende Quest Natah abgeschlossen hast. The War Within erfordert dann nur noch den Abschluss von The Second Dream – DE hat die alte Meisterschaftsrang-Anforderung entfernt, sodass es keine harte MR-Sperre mehr gibt. Die Anforderungen können sich zwischen den Updates leicht verschieben, überprüfe daher die genauen aktuellen Bedingungen im offiziellen Wiki.
Kann ich Warframe-Quests wiederholen?
Ja. Gehe zu Codex → Quests und wähle eine beliebige abgeschlossene Quest aus, um sie zu wiederholen und die Story noch einmal zu erleben. Du erhältst die Gegenstandsbelohnungen (Warframe-Teile, Waffen) nur beim ersten Abschluss, aber das Wiederholen entfernt niemals etwas, das du bereits verdient hast, sodass du sie bedenkenlos noch einmal spielen kannst.
Warum wird mir eine Quest nicht angezeigt?
Sie ist durch etwas gesperrt, das du noch nicht getan hast – normalerweise durch den Fortschritt auf der Sternenkarte, eine Brücken-Aufgabe oder eine frühere Quest in der Kette. Öffne den nächstgelegenen Brücken-Knoten und lies dir die Liste der Anforderungen durch; dort wird genau die Quest oder Aufgabe genannt, die dir fehlt, was fast immer der schnellste Weg ist, um das nächste Kapitel freizuschalten.