Quest- & Story-Reihenfolge
Warframes Quests sind kein Nebeninhalt – sie sind der Weg, wie das Spiel dir den Operator, den Helminth, Railjack und einige der besten Wendungen der Videospielgeschichte präsentiert. Hier ist die Reihenfolge, in der du sie spielen solltest, was jede einzelne freischaltet und die eine Quest, die fast jeder zu früh spielt.
Warum Quests wichtiger sind als alles andere
In den meisten Looter-Shootern ist die Kampagne nur ein Aufwärmen, an dem man vorbeihastet. In Warframe ist es genau das Gegenteil: Quests sind das Bereitstellungssystem für die Kernmechaniken des Spiels. Der Operator, the Helminth, Railjack, Necramechs, die offenen Welten, Focus und das gesamte Endgame sind hinter Story-Quests gesperrt. Wenn du sie überspringst, spielst du nur einen Bruchteil des Spiels.
Sie sind außerdem kostenlos. Du bezahlst nie Platinum für eine Quest, und das Abschließen einer Quest belohnt dich normalerweise mit einem vollständigen Warframe oder einer Waffe zusätzlich zur Freischaltung. Wenn du dich als neuer Spieler fragst, was du als Nächstes tun sollst, lautet die ehrliche Antwort fast immer: Mach die nächste Quest. Für das Gesamtbild kombiniere diese Seite mit dem Fortschritts-Guide und dem Einsteiger-Guide.
Die eine Regel: Folge dem Pfeil (mit einer einzigen Ausnahme)
Das moderne Warframe markiert eine empfohlene Quest auf deiner Navigation und weist dich darauf hin, während du die Sternenkarte freischaltest. Folge für 95 % der Story einfach diesem Pfeil – die vorgesehene Reihenfolge ist auch die richtige Spoiler-Reihenfolge, da jede große Quest so aufgebaut ist, dass sie nach den vorherigen anknüpft.
Die einzige Quest, deren Zeitpunkt wirklich umstritten ist, ist The Duviri Paradox. Sie hat fast keine Voraussetzungen – du kannst sie innerhalb deiner ersten paar Stunden erreichen (neue Accounts können ihre Reise sogar in Duviri beginnen), und DE listet sie jetzt *früh* in der empfohlenen Reihenfolge auf – dennoch baut ihre Story auf Enthüllungen auf, die erst viel später stattfinden. Diese Diskrepanz ist die häufigste Debatte über die Quest-Reihenfolge auf r/Warframe („warum ist das überhaupt eine Option lmao“).
Der rote Faden der Hauptstory, in der richtigen Reihenfolge
Dies ist das filmische Rückgrat – die Kette von „Kanon“-Quests, die die Handlung von deinem Erwachen bis zum heutigen Tag tragen. Die Anforderungen ändern sich von Patch zu Patch leicht, betrachte die Spalte „Sperre“ also als die *Art* der Anforderung und überprüfe die genauen aktuellen Bedingungen im offiziellen Wiki. Die Beschreibungen sind bewusst spoilerarm gehalten.
| Quest | Sperre / Voraussetzung | Warum sie wichtig ist (spoilerarm) |
|---|---|---|
| Vor's Prize | Beginnt auf der Erde nach dem Intro | Das echte Tutorial – dein erster Warframe, die Schmiede und die Sternenkarte |
| Frühe einführende Quests | Sternenkarte + Brücken-Aufgaben (The Archwing, Stolen Dreams, The New Strange, Natah…) | Schalte Archwing und Gefährten frei und bereite im Stillen die großen Enthüllungen vor |
| The Second Dream | Erreiche die äußeren Planeten und schließe Natah ab | Die entscheidende Wendung – schaltet deinen Operator frei. Geh völlig unvoreingenommen an die Sache heran |
| The War Within | The Second Dream (die alte MR 5-Sperre wurde entfernt) | Operator-Kräfte im Kampf und Zugang zu tieferen Void-Inhalten |
| Chains of Harrow | The War Within | Ein Kapitel mit Horror-Elementen; schaltet den Harrow-Warframe frei |
| The Sacrifice | The War Within + Chains of Harrow | Schaltet Excalibur Umbra und die mächtigen Umbral-Mods frei |
| The New War | The Sacrifice + Open-World- & Prolog-Quests | Der Höhepunkt der Story und ein rasanter Tempowechsel |
| Whispers in the Walls | The New War | Öffnet das Sanctum Anatomica, Netracells und Arkana-Farming |
| Neueste Kapitel | Vorherige Story abgeschlossen | The Lotus Eaters, The Hex (Warframe: 1999 / Höllvania), The Old Peace und Jade Shadows – neue Kapitel erscheinen oft, überprüfe also das Wiki für die aktuelle Reihenfolge |
Kurze „Prolog“-Quests (Apostasy Prologue, Chimera Prologue) überbrücken die großen Quests und werden automatisch ausgelöst, wenn du ihre Bedingungen erfüllst.
System-freischaltende Quests, die du nicht überspringen solltest
Jede dieser Quests fügt deinem Account ein ganzes System hinzu. Die meisten Spieler absolvieren sie im und um das Mid-Game herum, wenn sie die entsprechenden Planeten freischalten. Wenn ein großes Feature in deinem Spiel zu „fehlen“ scheint, ist es fast immer hinter einer dieser Quests gesperrt.
| Quest | Schaltet frei | Warum es sich lohnt |
|---|---|---|
| Howl of the Kubrow | Kubrow-Gefährte | Dein erstes Haustier und ein erster Vorgeschmack auf endloses Farming |
| Saya's Vigil | Cetus & die Plains of Eidolon | Angeln, Bergbau, Eidolon-Jagden und Focus-Farming |
| Vox Solaris | Fortuna & das Orb Vallis | Zweite offene Welt, K-Drives, Profit-Taker, mehr Ruf |
| Heart of Deimos | Cambion Drift, Necramechs & der Helminth | Das Subsumieren von Fähigkeiten über den Helminth ist ein erstklassiges Power-System |
| Rising Tide | Railjack | Baue dein eigenes Schiff für den Weltraumkampf und schnelle Affinität |
| The Duviri Paradox | Duviri & Incarnon Genesis-Adapter | Großartige Belohnungen sehr früh – viele Spieler heben sich die Story-Momente für später auf |
Mehrere dieser Quests sind das Tor zu ganzen Guides auf dieser Website: der Helminth-Guide (aus Heart of Deimos), der Railjack-Guide (aus Rising Tide), der Eidolon-Guide und Focus-Farming (aus Saya's Vigil) sowie der Duviri-Guide.
Wie Quests gesperrt sind (Brücken, Voraussetzungen & die Sternenkarte)
Neue Spieler fragen oft, warum eine Quest „nicht angezeigt wird“. Warframe erzählt dir nie die ganze Geschichte auf einmal – es füttert dich häppchenweise über verschiedene Arten von Sperren mit Quests. Wenn du diese verstehst, weißt du genau, was du als Nächstes tun musst.
- Fortschritt auf der Sternenkarte – die meisten Quests erscheinen erst, wenn du den Planeten freigeschaltet hast, auf dem sie stattfinden. Schalte weiterhin Knoten und Brücken frei, um weiter vorzudringen.
- Brücken – die speziellen Knoten, die Planeten verbinden. Jede hat eine Checkliste von Aufgaben, und einige dieser Aufgaben lauten buchstäblich „Schließe Quest X ab“. Brücken sind der wichtigste Tempomacher im frühen Spiel.
- Meisterschaftsrang – in der Vergangenheit benötigten einige Quests (insbesondere The War Within) einen Mindest-MR, aber DE hat die Meisterschaftsrang-Anforderungen für die Hauptstory-Quests entfernt, sodass die Kampagne nicht mehr abrupt an deinem Rang scheitert. Der MR sperrt immer noch Waffen, Mods und wie viel du handeln kannst, daher lohnt sich das Aufleveln trotzdem – siehe den Meisterschaftsrang-Guide.
- Vorherige Quests – der rote Faden ist eine Kette: Jede große Quest setzt die vorherige voraus, sodass du dir nicht einfach The New War herauspicken kannst, ohne die Enthüllungen zu spielen, die darauf vorbereiten.
Wie man eine Quest startet, verfolgt & wiederholt
- Öffne den Codex
Gehe von deinem Orbiter aus zur Codex-Konsole (oder ins Pausenmenü) und wähle den Reiter „Quests“. Jede Quest, die du freigeschaltet hast, befindet sich hier.
- Aktiviere die Quest
Wähle die Quest aus und aktiviere sie. Sie ist nun auf deiner Navigation mit einer eigenen Missionskette markiert.
- Fliege zum markierten Knoten
Öffne die Navigation – die nächste Mission der Quest ist hervorgehoben. Einige Quests lösen stattdessen eine Zwischensequenz aus, sobald du sie freischaltest; folge einfach der Aufforderung.
- Schließe die Kette ab
Quests laufen als eine Abfolge von Missionen mit Story-Elementen dazwischen ab. Schließe sie der Reihe nach ab, um die Belohnung zu erhalten und das System freizuschalten, das die Quest sperrt.
Spoiler: Bitte spiele völlig unvoreingenommen
The Second Dream, The War Within, The Sacrifice und The New War enthalten Enthüllungen, die langjährige Spieler immer noch als einige der besten Momente der Videospielgeschichte bezeichnen. Sie wirken am stärksten, wenn du keine Ahnung hast, was auf dich zukommt – genau deshalb schützt die Community sie so vehement vor Spoilern.
Der absolut beste Rat für Warframe: Schau dir keine Story-Zusammenfassung an, google nicht nach der Wendung, lass dich nicht von einem Teammitglied spoilern. Spiele einfach die Quests der Reihe nach und lass dich vom Spiel überraschen.— r/Warframe-Konsens
Wohin die Story führt: das Endgame
Das Abschließen des roten Fadens beendet das Spiel nicht – es *eröffnet* es erst. Das Abschließen der Story ist das Tor zum Steel Path, zu Kuva-Lichs, dem Duviri-Kreislauf und den tieferen Power-Systemen. Insbesondere The New War legt mehrere Endgame-Schalter auf einmal um.
Es auch bindet dich in die Wirtschaft von Warframe ein. Story-Quests schenken dir Frames und Waffen kostenlos, aber das Platinum, das alles andere antreibt, stammt aus Prime-Teilen – sobald die Kampagne also ausklingt, übernehmen Farming und Handel die Oberhand. Lerne den Geldkreislauf mit dem Platinum-Guide und dem Relikte-Guide.
Ansehen: Videoanleitungen
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