Quest 与故事顺序
Warframe 的 Quest 不是旁支内容——它们是游戏向你引出 Operator、Helminth、Railjack 以及游戏界最精彩的一些剧情反转的方式。以下是游玩它们的顺序、每个 Quest 解锁的内容,以及几乎所有人都会过早游玩的一个 Quest。
为什么 Quest 比其他任何东西都更重要
在大多数刷子射击游戏中,战役只是你匆匆带过的热身。但在 Warframe 中恰恰相反:Quest 是游戏核心机制的传达系统。 Operator、Helminth、Railjack、Necramechs、开放世界、Focus 以及整个终局玩法都锁定在故事 Quest 之后。跳过它们,你玩到的只是游戏冰山一角。
它们也是免费的。你永远不需要为 Quest 支付 Platinum,而且完成一个 Quest 通常除了解锁内容外,还会奖励一个完整的 Warframe 或 weapon。如果你作为新玩家不知道下一步该做什么,最诚实的回答几乎总是:去做下一个 Quest。 宏观来看,请将此页面与 开荒指南 和 新玩家指南 结合阅读。
唯一规则:跟随箭头(只有一个例外)
现代 Warframe 会在你的 Navigation 上标记一个推荐 Quest,并在你清理星图时引导你走向它。对于 95% 的故事,只需跟随该箭头即可 —— 预期的顺序也是正确的防剧透顺序,因为每个大型 Quest 的设计都是为了承接前作。
唯一一个在游玩时机上真正存在争议的 Quest 是 The Duviri Paradox。它几乎没有先决条件 —— 你可以在最初的几个小时内到达那里(新账号甚至可以在 Duviri 开始他们的旅程),并且 DE 现在将其列在推荐顺序的*较早*位置 —— 然而它的故事依赖于很久以后的揭秘。这种错配是 r/Warframe 上最常见的 Quest 顺序争议(“为什么这甚至是一个选项,笑死”)。
主线故事脉络(按顺序)
这是电影级的骨架 —— 承载着从你苏醒到如今剧情的“正史” Quest 链。每个版本的需求都会略有变化,因此请将限制列视为要求的*大致轮廓*,并在 官方 Wiki 上确认当前的具体条件。描述刻意保持了轻微剧透。
| Quest | 门槛 / 先决条件 | 为什么它很重要(轻微剧透) |
|---|---|---|
| Vor's Prize | 在新手教程后始于 Earth | 真正的教程 —— 你的第一个 Warframe、Foundry 和星图 |
| 早期引导 Quest | 星图 + Junction 任务(The Archwing、Stolen Dreams、The New Strange、Natah……) | 解锁 Archwing 和同伴,并悄然为重大揭秘铺平道路 |
| The Second Dream | 到达外行星并完成 Natah | 关键的转折点 —— 解锁你的 Operator。请在完全不看剧透的情况下开始 |
| The War Within | The Second Dream(旧的 MR 5 限制已被移除) | 战斗中的 Operator 能力以及访问更深层 Void 内容的权限 |
| Chains of Harrow | The War Within | 带有恐怖色彩的章节;解锁 Harrow warframe |
| The Sacrifice | The War Within + Chains of Harrow | 解锁 Excalibur Umbra 和强大的 Umbral mods |
| The New War | The Sacrifice + 开放世界与前置 Quest | 故事的高潮和节奏的狂野转变 |
| Whispers in the Walls | The New War | 开启 Sanctum Anatomica、Netracells 和 arcane farming |
| 最新章节 | 前置故事已完成 | The Lotus Eaters、The Hex(Warframe: 1999 / Höllvania)、The Old Peace 和 Jade Shadows —— 新章节经常发布,因此请查看 wiki 以获取当前顺序 |
简短的“序幕” Quest(Apostasy Prologue、Chimera Prologue)连接了大型 Quest,并在你满足条件时自动触发。
你不应跳过的系统解锁类 Quest
这些 Quest 中的每一个都会为你的账号绑定一个完整的系统。大多数玩家会在游戏中期,随着解锁相关行星而完成它们。如果你的游戏中似乎“缺失”了某个重大功能,它几乎总是锁定在这些 Quest 之一的后面。
| Quest | 解锁内容 | 为什么要做 |
|---|---|---|
| Howl of the Kubrow | Kubrow 同伴 | 你的第一只宠物,以及早期体验开放式 farming 的滋味 |
| Saya's Vigil | Cetus 与 Plains of Eidolon | 钓鱼、采矿、Eidolon 狩猎和 focus farming |
| Vox Solaris | Fortuna 与 Orb Vallis | 第二个开放世界、K-Drives、Profit-Taker、更多声望 |
| Heart of Deimos | Cambion Drift、Necramechs 与 Helminth | 通过 Helminth 移植技能是顶级的强化系统 |
| Rising Tide | Railjack | 建造你自己的飞船进行太空战斗并快速获取 Affinity |
| The Duviri Paradox | Duviri 与 Incarnon Genesis 适配器 | 极早期即可获得丰厚奖励 —— 许多玩家会将故事剧情留到以后体验 |
其中有几个是本站完整指南的入口:Helminth 指南(来自 Heart of Deimos)、Railjack 指南(来自 Rising Tide)、Eidolon 指南 和 focus farming 指南(来自 Saya's Vigil),以及 Duviri 指南。
Quest 是如何被限制的(Junction、先决条件与星图)
新玩家经常会问为什么某个 Quest “没有显示”。Warframe 绝不会一次性把所有故事都交给你 —— 它会通过几种限制来循序渐进地提供 Quest。理解这些能让你确切地知道下一步该做什么。
- 星图进度 —— 大多数 Quest 只有在你解锁了它们所发生的行星后才会出现。继续清理节点和 Junctions 以向外拓展。
- Junctions —— 连接行星的特殊节点。每个节点都有一个任务清单,其中一些任务确实就是“完成 Quest X”。Junctions 是游戏早期的主要节奏控制机制。
- Mastery Rank —— 历史上,少数 Quest(尤其是 The War Within)需要最低 MR,但 DE 已经从主线故事 Quest 中移除了 Mastery Rank 要求,因此战役不再硬性卡住你的等级。MR 仍然限制着 weapon、mods 以及你的交易额度,所以提升等级仍然是值得的 —— 参见 Mastery Rank 指南。
- 前置 Quest —— 主线是一个链条:每个大型 Quest 都需要前一个,所以你不能在没有完成铺垫揭秘的情况下直接挑选 The New War。
如何开始、追踪和重玩 Quest
- 打开 Codex
在你的 Orbiter 中,前往 Codex 控制台(或暂停菜单)并选择 Quests 标签页。你解锁的每个 Quest 都保存在这里。
- 激活 Quest
选择该 Quest 并将其设为活动状态。它现在会在你的 Navigation 上被标记,并拥有自己的任务链。
- 飞往标记的节点
打开 Navigation —— 该 Quest 的下一个任务会被高亮显示。某些 Quest 则会在你解锁它们的瞬间触发过场动画;只需跟随提示即可。
- 完成任务链
Quest 是一系列任务,其间穿插着故事节奏。按顺序完成它们以获得奖励,并解锁该 Quest 限制的任何系统。
剧透警告:请在完全不看剧透的情况下开始
The Second Dream、The War Within、The Sacrifice 和 The New War 包含的揭秘,至今仍被老玩家称为游戏界最精彩的时刻。当你在对即将发生的事情一无所知时,它们的震撼力最强 —— 这正是为什么社区对它们保护得如此严密。
关于 Warframe 唯一最好的建议:不要看故事梗概,不要谷歌搜索剧情反转,不要让队友剧透。只需按顺序游玩 Quest,让游戏带给你惊喜。— r/Warframe 的共识
故事的走向:终局玩法
完成主线脉络并不意味着游戏结束 —— 而是*开启*了它。完成故事是通往 Steel Path、Kuva Liches、Duviri Circuit 以及更深层能力系统的门户。尤其是 The New War,会同时开启多个终局玩法开关。
它还将你融入了 Warframe 的经济体系。故事 Quest 会免费赠送你 frames 和 weapon,但支撑其他一切的 Platinum 则来自 Prime 部件 —— 因此一旦战役告一段落,farming 和交易就会成为主旋律。通过 Platinum 指南 和 Relics 指南 来学习这一资金循环。
观看:视频指南
精选并经权威 Warframe 创作者验证的攻略。