Центр знань · Квести та сюжет

Порядок проходження квестів та сюжету

Квести у Warframe — це не другорядний контент. Саме через них гра відкриває вам доступ до Operator, Helminth, Railjack та деяких найкращих сюжетних поворотів в історії відеоігор. Ось порядок їх проходження, інформація про те, що розблоковує кожен із них, а також про один квест, який майже всі починають проходити занадто рано.

← Центр знань10 хвилина читанняОновлено лип. 2026 р.
40+
квести в грі
None
Обмеження за Mastery Rank для квестів головного сюжету
Day 1
У Duviri можна грати майже відразу
Free
кожен квест — безкоштовно, без platinum

Чому квести важливіші за все інше

У більшості лутер-шутерів кампанія — це просто розминка, яку намагаються швидше проскочити. У Warframe все навпаки: квести є способом доставки основних механік гри. Operator, Helminth, Railjack, Necramechs, відкриті світи, focus та весь ендгейм заблоковані за сюжетними квестами. Пропустіть їх — і ви гратимете лише в малу частину гри.

Вони також безкоштовні. Ви ніколи не платите platinum за квест, а його завершення зазвичай приносить цілий Warframe або зброю на додачу до розблокованого контенту. Якщо ви, як новий гравець, думаєте, що робити далі, чесна відповідь майже завжди одна: проходьте наступний квест. Для ширшого розуміння поєднуйте цю сторінку з Посібником із прогресії та Посібником для нових гравців.

Перший квест
Vor's Prize (Earth)
Ключове викриття
The Second Dream
Кульмінація саги
The New War
Де їх знайти
Codex → вкладка Quests
Вартість
Безкоштовно — без жодних витрат platinum

Єдине правило: ідіть за стрілкою (за одним винятком)

Сучасний Warframe позначає рекомендований квест у вашій Navigation і спрямовує вас до нього в міру того, як ви закриваєте Star Chart. Для 95% сюжету просто йдіть за цією стрілкою — запланований розробниками порядок також є правильним порядком для уникнення спойлерів, оскільки кожен великий квест створений так, щоб логічно продовжувати попередні.

Єдиний квест, час проходження якого викликає реальні суперечки — це The Duviri Paradox. Він майже не має попередніх вимог — ви можете дійти до нього за перші кілька годин гри (нові акаунти навіть можуть почати свою подорож у Duviri), і DE зараз додає його *на початку* рекомендованого порядку проходження. Проте його сюжет спирається на викриття, які відбуваються набагато пізніше. Ця невідповідність є найпопулярнішою темою для суперечок щодо порядку квестів на r/Warframe («чому це взагалі доступно, лол»).

⚠ HEADS UPDuviri — це чудовий фарм, у який можна увірватися дуже рано заради адаптерів Incarnon Genesis та ресурсів. Але *сюжет* Duviri сприймається найкраще після того, як ви побачите головні сюжетні повороти — тому багато гравців проходять ігровий процес раніше, а саму історію відкладають на потім, після The Second Dream, The War Within та The New War. Зауважте, що зараз Duviri є повноцінним головним квестом і обов'язковою умовою для новітньої сюжетної лінії 1999, тож ви в будь-якому разі його пройдете.

Основна сюжетна лінія по порядку

Це кінематографічна основа — ланцюжок «канонічних» квестів, які ведуть сюжет від вашого пробудження до сьогоднішніх днів. Вимоги трохи змінюються від патчу до патчу, тому сприймайте стовпчик вимог як *орієнтир* і перевіряйте точні поточні умови на офіційній вікі. Описи навмисно залишені без спойлерів.

КвестОбмеження / передумоваЧому це важливо (без спойлерів)
Vor's PrizeПочинається на Earth після вступуСправжнє навчання — ваш перший Warframe, Foundry та Star Chart
Ранні вступні квестиЗавдання Star Chart + Junction (The Archwing, Stolen Dreams, The New Strange, Natah…)Розблокуйте Archwing та компаньйонів, що плавно підготує вас до великих сюжетних поворотів
The Second DreamДійдіть до зовнішніх планет і завершіть NatahКлючовий сюжетний поворот — розблоковує вашого Operator. Проходьте абсолютно наосліп
The War WithinThe Second Dream (стару вимогу MR 5 було вилучено)Здібності Operator у бою та доступ до глибшого контенту Void
Chains of HarrowThe War WithinРозділ з елементами хорору; розблоковує Warframe Harrow
The SacrificeThe War Within + Chains of HarrowРозблоковує Excalibur Umbra та потужні Umbral mods
The New WarThe Sacrifice + відкриті світи та прологиКульмінація історії та кардинальна зміна темпу гри
Whispers in the WallsThe New WarВідкриває Sanctum Anatomica, Netracells та фарм arcane
Останні розділиЗавершений попередній сюжетThe Lotus Eaters, The Hex (Warframe: 1999 / Höllvania), The Old Peace та Jade Shadows — нові розділи з'являються часто, тому перевіряйте поточний порядок на вікі

Короткі квести-прологи (Apostasy Prologue, Chimera Prologue) пов'язують великі частини сюжету та запускаються автоматично, коли ви виконуєте їхні умови.

NOTEВи буквально не зможете пройти все це за перший день — обмеження змушують вас розвиватися. Прогрес у Star Chart та вимоги до квестів означають, що сюжет природно розподіляється на десятки годин гри.

Квести, що розблоковують ігрові системи, які не варто пропускати

Кожен із них додає цілу систему до вашого акаунту. Більшість гравців проходять їх ближче до середини гри, коли відкривають відповідні планети. Якщо вам здається, що у вашій грі «бракує» якоїсь великої функції, вона майже напевно заблокована за одним із цих квестів.

КвестРозблоковуєНавіщо це потрібно
Howl of the KubrowКомпаньйон KubrowВаш перший улюбленець та перше знайомство з різноманітним фармом
Saya's VigilCetus та Plains of EidolonРиболовля, видобуток руди, полювання на Eidolon та фарм focus
Vox SolarisFortuna та Orb VallisДругий відкритий світ, K-Drives, Profit-Taker, більше репутації
Heart of DeimosCambion Drift, Necramechs та HelminthПоглинання здібностей через Helminth — це одна з найпотужніших систем у грі
Rising TideRailjackПобудуйте власний корабель для космічних боїв та швидкого отримання affinity
The Duviri ParadoxDuviri та адаптери Incarnon GenesisЧудові нагороди на дуже ранньому етапі — багато гравців відкладають сюжетні моменти на потім

Кілька з них відкривають доступ до цілих посібників на цьому сайті: посібник з Helminth (після Heart of Deimos), посібник з Railjack (після Rising Tide), посібник з Eidolon та фарм focus (після Saya's Vigil), а також посібник з Duviri.

Як блокуються квести (Junctions, вимоги та Star Chart)

Нові гравці часто запитують, чому квест «не з'являється». Warframe ніколи не видає весь сюжет одразу — він відкриває квести поступово через кілька типів обмежень. Розуміння цього підкаже вам, що саме робити далі.

  • Прогрес у Star Chart — більшість квестів з'являються лише після того, як ви розблокуєте планету, на якій вони відбуваються. Продовжуйте зачищати nodes та Junctions, щоб просуватися далі.
  • Junctions — спеціальні nodes, що з'єднують планети. Кожен із них має список завдань, і деякі з цих завдань буквально вимагають «завершити квест X». Junctions є основним механізмом темпу гри на ранніх етапах.
  • Mastery Rank — історично кілька квестів (зокрема The War Within) вимагали мінімального MR, але DE прибрали вимоги щодо Mastery Rank для квестів головного сюжету, тому кампанія більше не обмежує вас за рангом. MR все ще обмежує доступ до зброї, mods та обсягів торгівлі, тому підвищувати його рівень усе одно варто — див. посібник з Mastery Rank.
  • Попередні квести — основна лінія є ланцюжком: кожен великий квест вимагає проходження попереднього, тому ви не можете просто вибрати The New War, не пройшовши сюжетні повороти, які до нього ведуть.
TIPЗастрягли? Відкрийте node типу Junction і прочитайте список вимог — там буде вказано конкретний квест або завдання, яке ви пропустили. Зачистка Junctions зазвичай є найшвидшим способом «розблокувати» наступний розділ сюжету.

Як почати, відстежувати та перепроходити квести

  1. Відкрийте Codex

    Перебуваючи в Orbiter, підійдіть до консолі Codex (або відкрийте меню паузи) та виберіть вкладку Quests. Усі розблоковані вами квести знаходяться тут.

  2. Активуйте квест

    Виберіть квест і зробіть його активним. Тепер він буде позначений у вашій Navigation власним ланцюжком місій.

  3. Летіть до позначеного node

    Відкрийте Navigation — наступна місія квесту буде підсвічена. Деякі квести натомість запускають кат-сцену в момент розблокування; просто дотримуйтесь інструкцій на екрані.

  4. Завершіть ланцюжок

    Квести проходять як послідовність місій із сюжетними моментами між ними. Виконуйте їх по порядку, щоб отримати нагороду та розблокувати систему, доступ до якої обмежував цей квест.

TIPВи можете перепройти будь-який завершений квест у вкладці Codex → Quests, щоб знову пережити сюжет — але ви отримаєте нагороди у вигляді предметів (частини Warframe, зброю) лише за перше проходження. Перепроходження нічого не забирає, тому ви можете сміливо повертатися до улюблених моментів.

Спойлери: будь ласка, проходьте наосліп

The Second Dream, The War Within, The Sacrifice та The New War містять сюжетні повороти, які досвідчені гравці досі називають одними з найкращих моментів у відеоіграх. Вони вражають найбільше, коли ви взагалі не знаєте, чого очікувати — саме тому спільнота так запекло оберігає їх від спойлерів.

Найкраща порада щодо Warframe: не дивіться сюжетні перекази, не гугліть розв'язку, не дозволяйте союзникам спойлерити. Просто проходьте квести по порядку і дозвольте грі здивувати вас.— Консенсус спільноти r/Warframe
⚠ HEADS UPУникайте відео на кшталт «пояснення всього сюжету», доки самі не пройдете квест — навіть прев'ю до відео часто спойлерять найбільші таємниці. Якщо хочете підготуватися, дивіться посібники щодо *порядку проходження/прогресії* без спойлерів, а не перекази лору.

Куди веде сюжет: ендгейм

Завершення основної сюжетної лінії не закінчує гру — воно її *відкриває*. Проходження сюжету — це шлях до Steel Path, Kuva Liches, Duviri circuit та глибших систем покращення сили. Зокрема, The New War вмикає кілька функцій ендгейму одночасно.

Це також залучає вас до економіки Warframe. Сюжетні квести дають вам frames та зброю безкоштовно, але platinum, яка є основою всього іншого, отримується за Prime parts — тож коли кампанія добігає кінця, на перший план виходять фарм та торгівля. Дізнайтеся про кругообіг валюти за допомогою посібника з Platinum та посібника з Relics.

Дивитися: відеоінструкції

Ретельно відібрані, перевірені посібники від перевірених творців Warframe.

Часто задавані питання

У якому порядку проходити квести у Warframe?
Ідіть за стрілкою рекомендованих квестів у грі — вона відповідає запланованому сюжетному порядку. Кінематографічна основа виглядає так: Vor's Prize → ранні вступні квести → The Second Dream → The War Within → Chains of Harrow → The Sacrifice → The New War, а потім новіші розділи (Whispers in the Walls, The Lotus Eaters, The Hex із 1999 та далі). Єдиний квест, щодо часу проходження якого сперечаються гравці — це The Duviri Paradox. Ви можете пройти його дуже рано, але його сюжет краще сприймається пізніше. Дивіться детальний опис у посібнику з прогресії.
Чи варто проходити The Duviri Paradox до чи після The New War?
З погляду ігрового процесу, ви можете потрапити в Duviri вже в перші години гри, і це чудовий ранній фарм для адаптерів Incarnon Genesis та ресурсів — DE навіть додає його на початку рекомендованого списку. Проте з погляду сюжету він посилається на події, які відбуваються набагато пізніше, тому багато гравців воліють проходити історію Duviri лише після The New War (або принаймні після The Second Dream та The War Within). У будь-якому разі ви його пройдете: зараз Duviri є головним квестом і обов'язковою умовою для новітньої сюжетної лінії 1999.
Який квест у Warframe є найважливішим?
The Second Dream. Це фірмовий сюжетний поворот серії, який розблоковує вашого Operator, необхідного для focus, полювання на Eidolon, системи Kuva Lich та значної частини ендгейму. The War Within та The New War будуються безпосередньо на його основі, тому The Second Dream — це вісь, навколо якої обертається весь сюжет. Проходьте його абсолютно без спойлерів.
Чи обов'язково проходити квести у Warframe, чи можна їх пропустити?
Невеликі побічні квести є необов'язковими, але квести основної сюжетної лінії фактично неможливо пропустити — вони обмежують доступ до Operator, Railjack, Helminth, відкритих світів та ендгейму, а деякі з них є обов'язковими для Junctions, щоб просуватися по Star Chart. Ви можете грати у своєму власному темпі, але пропуск великих квестів означає, що ви закриєте для себе доступ до більшості систем гри.
Як розблокувати The Second Dream та The War Within?
The Second Dream з'являється після того, як ви просунетеся по Star Chart до пізніших планет і завершите вступний квест Natah. Для The War Within потрібно лише завершити The Second Dream — DE прибрали стару вимогу щодо Mastery Rank, тому жорсткого обмеження за MR більше немає. Вимоги можуть дещо змінюватися між оновленнями, тому перевіряйте точні поточні умови на офіційній вікі.
Чи можна перепроходити квести у Warframe?
Так. Перейдіть у Codex → Quests і виберіть будь-який завершений квест, щоб пройти його знову та ще раз подивитися сюжет. Ви отримаєте нагороди у вигляді предметів (частини Warframe, зброю) лише за перше проходження, але перепроходження ніколи не вилучає те, що ви вже заробили, тому повертатися до них цілком безпечно.
Чому квест не з'являється у мене?
Він заблокований чимось, чого ви ще не зробили — зазвичай це прогрес у Star Chart, завдання Junction або попередній квест у ланцюжку. Відкрийте найближчий node типу Junction і прочитайте список його вимог; там буде вказано конкретний квест або завдання, якого вам бракує, що майже завжди є найшвидшим шляхом до розблокування наступного розділу.