Центр знань · Railjack

Посібник з Railjack

Railjack — це пісочниця великих кораблів у Warframe: пілотуйте військовий корабель у відкритому космосі, беріть на абордаж ворожі судна прямо під час бою та командуйте екіпажем, який може повністю складатися зі штучного інтелекту. Ось як його розблокувати, підвищити ранг ваших Intrinsics та проходити місії соло, не стаючи тим хостом, якого всі бояться.

← Центр знань11 хвилина читанняОновлено лип. 2026 р.
5
Школи Intrinsics
3
ШІ-екіпаж, яким ви можете командувати
10
рангів у кожній Intrinsic
2
Фракції Proxima (Grineer + Corpus)

Що таке Railjack насправді

Railjack — це режим космічного бою у Warframe, побудований навколо великого військового корабля — *вашого* Railjack — яким ви керуєте разом із трьома іншими членами загону. Ви літаєте на ньому регіонами Proxima (відкритими зонами космосу на орбітах знайомих планет), знищуючи рої ворожих винищувачів, стираючи важкоброньовані crewships та беручи на абордаж ворожі флагмани й бази, щоб виконувати завдання пішки.

Магія полягає в безшовних переходах: в один момент ви сидите в кріслі пілота, маневруючи між зенітними снарядами, а в наступний — вилітаєте з Archwing slingshot прямо у ворожий crewship, щоб підірвати його реактор зсередини, а потім знову опиняєтеся на борту, латаючи пробоїну в корпусі за допомогою інструмента Omni. Цей режим дебютував в оновленні Empyrean і був значно спрощений у пізнішому оновленні Corpus, яке додало Intrinsic Command та персональну панель модів Plexus — дві системи, які роблять сучасну соло-гру в Railjack справді комфортною.

Режим гри
Космічний бій + безшовний абордаж пішки
Ваш корабель
Railjack — пілотуйте його, стріляйте з нього або вилітайте з нього
Розмір загону
До 4 гравців, або ви + до 3 членів ШІ-екіпажу соло
Регіони
Grineer Proxima та Corpus Proxima (із кульмінацією у Veil)
Передумови
Завершити квест The War Within, а потім Rising Tide

Навіщо потрібен Railjack

Протягом років Railjack перебував у скрутному становищі, але переробка перетворила його на справжнє джерело нагород. Це не просто якийсь незвичайний симулятор польотів — кілька систем прогресії пов'язані безпосередньо з ним.

ПричинаЩо ви з цього отримуєте
Синтез / прокачуванняМісії дають спільний синтез на все ваше спорядження, тому це чудовий спосіб прокачувати зброю та варфрейми, займаючись чимось іншим, окрім Hydron.
РесурсиTitanium, Asterite та здобич із Grineer/Corpus Proxima потрібні для покращення Railjack та дивовижно великої кількості пізніших рецептів у Foundry.
Sisters of ParvosПолювання на лічів Corpus обмежене проходженням Railjack — ви протистоятимете та візьмете на абордаж флагман Sister, щоб покінчити з нею. Дивіться посібник Kuva & Liches.
Void StormsВерсія Void Fissures для Railjack: відкривайте реліквії та накопичуйте додаткові Void Traces під час польоту. Безкоштовні деталі Prime на додачу до нагород за місію.
Квести та сюжетRising Tide, Call of the Tempestarii та пізніші сюжетні моменти посадять вас у крісло пілота.
Майстерність та різноманітністьIntrinsics, компоненти та бойова пісочниця, яка не схожа ні на що інше в грі.

Нагороди за Void Storm сумуються зі здобиччю за саму місію — прорахуйте вигоду від відкриття чи продажу отриманого перед тим, як утилізувати його.

Два з цих пунктів варті особливої уваги при плануванні: Void Storms перетворюють Railjack на фарм реліквій — прорахуйте цінність вашої здобичі за допомогою Цінність реліквій: відкрити чи продати та які реліквії найвигідніші за забіг. А коли ви почнете відкривати деталі Prime, інструмент вартості в дукатах та калькулятор наборів проти окремих частин підкажуть вам, що залишити для Baro, а що продати.

Розблокування Railjack: квест Rising Tide

Є два способи потрапити в цей режим. Ви можете одразу стати членом екіпажу на чужому кораблі — просто приєднайтеся до публічного загону Railjack, і ви будете отримувати Intrinsics та нагороди, навіть не володіючи власним корабель. Але щоб побудувати *власний* Railjack, вам потрібно пройти квест Rising Tide.

  1. Завершіть квест The War Within

    Доступ до Rising Tide заблокований до завершення кінематографічного квесту The War Within (який у сюжеті йде після The Second Dream). Якщо ви ще не дійшли туди, спочатку пройдіть основні сюжетні квести — порядок дивіться в посібнику з квестів.

  2. Отримайте доступ до Dry Dock

    Rising Tide будується в Dry Dock. Ви не можете побудувати корабель зі свого орбітера, але Dry Dock доступний не лише для кланів: побудуйте його в Clan Dojo або скористайтеся публічним Dry Dock, який є на кількох великих Relays (таких як Saturn і Pluto).

  3. Зберіть та побудуйте шість компонентів уламків

    Квест відправить вас подорожувати зоряною мапою для збору ресурсів, після чого ви по черзі побудуєте шість відновлених частин корабля в Dry Dock.

  4. Дочекайтеся таймерів будівництва

    Кожен компонент та фінальна збірка мають таймери реального часу в стилі Foundry, які сумарно складають кілька днів. Почніть будівництво якомога раніше і дозвольте деталям створюватися, поки ви граєте в інший контент.

  5. Запуск із Dry Dock

    Після збирання Railjack буде припаркований у вашому Dry Dock. Звідти (або з регіонів Proxima в навігації) ви зможете запускати місії та почати підвищувати ранг Intrinsics.

⚠ HEADS UPНемає клану? У вас все одно є варіанти. Кілька великих Relays (зокрема Saturn та Pluto) мають публічний Dry Dock, яким можна користуватися взагалі без клану. Бажаєте власний? Заснувати клан з однієї людини можна безкоштовно на консолі кланів будь-якого Relay — побудуйте Dry Dock у своєму додзьо (це також розблокує дослідження компонентів Sigma, доступних лише для клану) або скористайтеся додзьо друга чи альянсу. Не дозволяйте думці «я не в клані» зупинити вас.
NOTEНовачок у цьому режимі й не впевнені, що він для вас? У кількох сюжетних місіях та публічних загонах вам нададуть готовий тимчасовий Railjack, тож ви зможете спробувати політати й постріляти ще до завершення Rising Tide. Це чудовий спосіб вирішити, чи варто витрачати час на його будівництво.

Intrinsics: п'ять шкіл

Intrinsics — це персональні дерева навичок для Railjack: п'ять шкіл, кожна з яких має ранги від 1 до 10. Ви автоматично отримуєте очки Intrinsics за синтез на місіях, а потім витрачаєте їх на свій розсуд. Вищі ранги кардинально змінюють гру, а не просто дають невеликі бонуси: вони розблоковують нові маневри, швидший ремонт і, що найважливіше, ваш ШІ-екіпаж.

ШколаЗа що відповідаєЧому це важливо для соло-гри
TacticalТактична мапа, телепортація до екіпажу/цілей та повернення на корабель за допомогою OmniМиттєво повертайтеся в крісло пілота або до пробоїни в корпусі замість того, щоб бігти через увесь корабель
PilotingПрискорення, векторні імпульси та ухилення в дрифті для точного й швидкого маневруванняМаневрений корабель, на якому ви дійсно зможете ухилятися від зенітного вогню та швидко змінювати позицію
GunneryКерування турелями: контроль нагріву, наближення прицілу, автонаведення на маркер випередження та Archwing slingshotШвидше знищуйте винищувачі, влучайте з Forward Artillery по crewships та залітайте на них за допомогою slingshot для абордажу
EngineeringМіцність корпусу корабля, швидший ремонт за допомогою Omni, продуктивність кузні та усунення загрозВиживайте під час пожеж та пробоїн, коли ніхто не стежить за станом корпусу
CommandНайм та керування до 3 членів ШІ-екіпажу, а також виклик On Call CrewНайважливіша школа для соло-гри — ваш екіпаж літає та б'ється замість вас
TIPПорядок прокачування для соло-гри: спочатку зосередьтеся на Command для отримання екіпажу, потім візьміть кілька рангів у Gunnery та Piloting, щоб корабель став слухнянішим, та Engineering для виживання. Повернення за допомогою Omni з гілки Tactical значно полегшить життя, коли ви почнете регулярно ходити на абордаж. Вам не потрібно прокачувати все до 10, щоб грати ефективно — перші кілька рангів кожної школи дають найбільшу користь.

Екіпаж Command: секретна зброя соло-гравця

Якщо ви маєте запам'ятати лише одну річ із цієї сторінки: підвищуйте ранг Command та наймайте ШІ-екіпаж. Добре підібраний екіпаж перетворює корабель для чотирьох людей на корабель для одного. Вони пілотують, стріляють, ремонтують пробоїни й гасять пожежі, а також захищають від десанту — поки ви зосереджені на тому, що вам подобається.

  1. Розблокуйте слоти екіпажу за допомогою Command

    Перший ранг Command дозволяє найняти та виставити одного члена екіпажу, а з підвищенням рангу ви отримаєте більше слотів та кращі навички: другий слот відкривається через кілька рангів, а третій — ще через кілька, аж до трьох активних членів ШІ-екіпажу.

  2. Наймайте у Ticker у Fortuna

    Ticker (внизу у Fortuna на Venus) продає випадкових членів екіпажу за ресурси та Solaris debt-bonds. Кожен рекрут має очки навичок, розподілені між combat, gunnery, piloting, engineering, repair та endurance.

  3. Призначайте ролі відповідно до їхніх характеристик

    Кожен член екіпажу отримує роль — Pilot, Gunner, Defender або Engineer. Підбирайте роль під їхні найвищі характеристики: для Gunner потрібні Gunnery + Combat, а для Engineer — Repair + Endurance.

  4. Створіть класичне соло-тріо

    Два Gunners, щоб знищувати рої винищувачів, та один Engineer, щоб підтримувати життєздатність корабля — це надійний варіант за замовчуванням. Замініть одного Gunner на Pilot, якщо ви віддаєте перевагу виходу з крісла пілота для абордажу.

TIPОдин із вищих рангів Command розблоковує предмет спорядження On Call Crew, який дозволяє викликати одного з членів вашого екіпажу на *звичайні* місії (не пов'язані з Railjack) як тимчасового союзника. Це вагома причина продовжувати прокачувати Command навіть після того, як ваш корабель стане повністю автономним.

Збирання Railjack для соло-гри

Сила вашого корабля залежить від двох речей: компонентів, встановлених на корпус (Reactor, Shield, Engines та озброєння), та Plexus — вашої персональної панелі модів, яку ви переносите на *будь-який* Railjack, навіть на тимчасовий. Компоненти виготовляються трьома синдикатами: Zetki (найвищі базові характеристики, але з недоліками на кшталт перегріву турелей), Vidar (збалансовані, з хорошими бонусними пасивками) та Lavan (міцні, з чудовим керуванням) — у висхідних рангах від MK I до MK III.

  • Спочатку Reactor. Він визначає місткість вашого Plexus — скільки модів і якої сили ви можете встановити — а також масштабує ваші здібності Battle. Reactor великої місткості — це найважливіше покращення, яке варто отримати.
  • Далі — турелі (озброєння). Візьміть гармати MK III від бренду, який вам подобається: Zetki б'є найболючіше, але перегрівається, тоді як Vidar та Lavan жертвують частиною шкоди заради зручності керування та тривалості стрільби.
  • Forward Artillery — це ваш засіб для миттєвого знищення crewships. Носова гармата (Tunguska) одним пострілом знищує crewships, на які інакше довелося б витратити купу часу. Встановіть мод Forward Artillery, щоб продовжувати ваншотити міцніші crewships у Veil.
  • Збірка Plexus. Максимізуйте шкоду турелей (наприклад, за допомогою Hyperstrike), додайте мод на виживання для міцності корпусу та встановіть одну здібність Battle для зачистки роїв винищувачів — стягувальний Tether та самонавідні ракети Seeker Volley є давніми фаворитами.
  • Engines та Shields мають нижчий пріоритет. Керування та швидкість відновлення щитів — це добре, але вони другорядні після надійного reactor, гармат та Forward Artillery.
⚠ HEADS UPНе будьте тим хостом, якого всі бояться. Найпоширеніша скарга на публічний Railjack — це гравці, які ніколи не покращували й не встановлювали моди на свій корабель, але стають хостами на високорівневих вузлах. Якщо ви збираєтеся хостити, спочатку приділіть годину вашим Plexus та Forward Artillery — корабель із модами відрізняється як день і ніч, і ваш загін це помітить.

План дій для соло-місії

З екіпажем на борту та готовою Forward Artillery соло-місія Railjack має чіткий ритм. Цикл такий: прорідити рій винищувачів, знищити crewships, виконати завдання, евакуюватися.

  1. Дозвольте рою підлетіти до ваших турелей

    Винищувачі збираються в купи, коли переслідують вас. Дозвольте вашим Gunners та турелям робити свою роботу й використовуйте здібність Battle, як-от Tether, щоб стягнути та знищити всю пачку за раз.

  2. Знищуйте crewships за допомогою Forward Artillery

    Наведіть носову гармату та знищуйте кожен crewship одним пострілом. Або ж беріть його на абордаж за допомогою Archwing чи slingshot та підривайте його реактор зсередини — будь-який із цих способів усуне найбільшу загрозу для вашого корпусу.

  3. Беріть ціль на абордаж пішки

    Більшість місій вимагають від вас проникнути на ворожий флагман або базу: знищити радіатори, зламати консоль або захистити точку. Це звичайний бій у Warframe; візьміть фрейм та зброю, яким ви довіряєте.

  4. Латайте дірки та повертайтеся за потреби

    Якщо на кораблі виникне пробоїна чи пожежа, поки вас немає, ваш Engineer зазвичай впорається з цим — але повернення за допомогою Omni з гілки Tactical миттєво перенесе вас назад, якщо ситуація стане гарячою.

  5. Завершуйте місію та евакуюйтеся

    Після виконання завдання добийте залишки ворогів і відлітайте. На місіях Void Storm тут також відкриється ваша екіпірована реліквія — оберіть нагороду перед виходом.

⚠ HEADS UPForward Artillery незручна для соло-гри — так задумано. Пілот не може стріляти з носової гармати; вам доведеться встати з крісла, і корабель припинить маневрувати, поки ви цілитеся. Це головна річ, яку ветерани хотіли б пояснити новим соло-пілотам. Призначте члена екіпажу на роль Pilot, щоб корабель продовжував ухилятися від пострілів, поки ви стріляєте, або спочатку зачистіть найближчу зону, щоб не стояти нерухомо під зенітним вогнем.

Яке місце посідає Railjack у вашому ендгеймі

Коли ваш корабель стане автономним, Railjack перетвориться на корисний інструмент, а не на рутину. Використовуйте Void Storms для фарму реліквій та оцінюйте свою здобич за допомогою відкрити чи продати та фарм реліквій за забіг. Полюйте на Sisters of Parvos за допомогою посібника з Kuva & Liches. А коли ви захочете дізнатися, звідки саме випадає певний ресурс чи предмет у Proxima, 3D-мапа випадіння предметів покаже це вам.

Щодо решти елементів ендгейму — Steel Path, Duviri (який має власну систему Intrinsics для порівняння), Arcanes та Archon Shards — супутні посібники продовжать тему там, де закінчується цей. А якщо ви волієте подивитися, як збирається білд, найкращим наступним кроком буде перехід у каталог авторів та перегляд відео нижче.

Дивитися: відеоінструкції

Ретельно відібрані, перевірені посібники від перевірених творців Warframe.

Часто задавані питання

Як розблокувати Railjack у Warframe?
Побудуйте власний корабель, виконавши квест Rising Tide, для якого потрібно завершити квест The War Within (кінематографічний квест після The Second Dream) та мати доступ до Dry Dock. Приміщення Dry Dock доступні не лише для кланів — кілька великих Relays (таких як Saturn та Pluto) мають публічний Dry Dock, або ж ви можете безкоштовно заснувати соло-клан і побудувати свій власний. Якщо ви ще не дійшли до цього етапу, приєднайтеся до публічного загону Railjack та станьте членом екіпажу на чужому кораблі вже зараз — ви все одно отримуватимете Intrinsics та нагороди.
Чи можна грати в Railjack соло?
Так, і це справді комфортно, коли ви підвищите ранг Intrinsic Command та наймете ШІ-екіпаж. Три вправні члени екіпажу будуть пілотувати, стріляти та ремонтувати корабель замість вас, поки ви зосереджені на польоті чи абордажі. Це суттєва різниця: з ними Railjack відчувається не як робота для чотирьох людей, а як завдання для одного.
Чи потрібен мені клан, щоб отримати Railjack?
Не обов'язково. Ви будуєте та обслуговуєте Railjack у Dry Dock, і хоча ви не можете робити це зі свого орбітера, Dry Docks доступні не лише для кланів: кілька великих Relays (таких як Saturn та Pluto) мають публічний Dry Dock, яким може скористатися будь-який соло-гравець. Якщо ви хочете мати власний, заснувати клан з однієї людини можна безкоштовно на консолі кланів будь-якого Relay, що дозволить вам побудувати Dry Dock у своєму додзьо — це також розблокує дослідження компонентів Sigma, доступних лише для клану.
Яку Intrinsic для Railjack слід прокачувати першою?
Command для отримання ШІ-екіпажу — це найбільше допомагає зробити режим придатним для соло-гри. Після цього візьміть кілька рангів у Gunnery та Piloting, щоб корабель став чутливішим у керуванні, та Engineering для виживання. Вам не потрібно прокачувати жодну школу до 10, щоб грати ефективно; найбільшу цінність мають саме перші ранги.
Як отримати членів ШІ-екіпажу в Railjack?
Підвищуйте ранг Intrinsic Command, щоб розблокувати слоти для екіпажу, а потім наймайте людей у Ticker у Fortuna (на Venus), використовуючи ресурси та Solaris debt-bonds. Призначте кожному роль — Pilot, Gunner, Defender або Engineer, яка відповідає їхнім характеристикам навичок. Популярна соло-збірка — два Gunners та один Engineer.
Як знищувати crewships у Railjack?
Використовуйте Forward Artillery — носову гармату корабля (Tunguska), яка знищує crewships одним пострілом; встановіть мод Forward Artillery, щоб продовжувати пробивати міцніші crewships у Veil. Або ж беріть crewship на абордаж за допомогою Archwing чи slingshot та знищуйте його реактор зсередини. Зверніть увагу, що пілот не може стріляти з артилерії соло, тому призначте члена екіпажу на роль Pilot або припаркуйте корабель, щоб прицілитися.
Чи варто грати в Railjack?
Для більшості гравців — так. Це чудове джерело синтезу та ресурсів, це єдиний спосіб полювати на Sisters of Parvos, а місії Void Storm дозволяють відкривати реліквії для отримання додаткових деталей Prime та Void Traces. Він також потрібен для кількох квестів. Коли ваш корабель та екіпаж будуть готові, цей режим стане швидким і майже повністю автоматизованим способом фарму.
Які компоненти для Railjack найкраще використовувати?
Орієнтуйтеся на компоненти MK III та надавайте пріоритет Reactor великої місткості, оскільки він визначає, наскільки сильними можуть бути ваші моди Plexus. Що стосується турелей, Zetki завдає найбільшої шкоди (але перегрівається), тоді як Vidar та Lavan жертвують шкодою заради зручності керування та міцності — обирайте на свій смак. Точні мета-характеристики змінюються з патчами, тому подивіться свіже відео з білдами або почитайте wiki, перш ніж фармити конкретний ідеальний варіант.