Guía de farmeo de Endo
El Endo es la divisa no comerciable que gastas (junto con los créditos) para subir de rango los mods, y un mod Primed al máximo consume ~140k de él, por lo que siempre te faltará. Esta es la versión honesta de mediados de 2026: cada forma actual y no nerfeada de ganar Endo realmente: el motor veterano de Arbitration, la ruta de esculturas Ayatan, los farmeos sin límite de la arena de Sedna y 1999/Höllvania, y el "Endo gratis que olvidaste" que está en tu colección de mods.
Qué es el Endo y de dónde viene
El Endo es "energía concentrada que se usa para fusionar y mejorar mods". Gastas Endo más créditos para aumentar el rango de un mod; cada rango aumenta el efecto y la capacidad. Es no comerciable (no puedes venderlo por créditos ni comprárselo a otro jugador), por lo que cada punto se farmea. Consulta la guía de mods para ver cómo lo consume realmente la subida de rango.
- Orbes de Endo: objetos azules y dorados que sueltan los enemigos y contenedores en tres tamaños: 15 (pequeño), 50 (mediano), 80 (grande).
- Recompensas fijas de misión/rotación: las rotaciones del Star Chart otorgan desde ~50 hasta ~4,200 de Endo en niveles altos; el Granum Void otorga 200 / 400 / 600 (Standard / Extended / Nightmare).
- Arbitrations: 900 / 1,200 / 1,500 de Endo por rotación elegible, la columna vertebral del farmeo para veteranos.
- Esculturas Ayatan: engárzales estrellas Ayatan y disuélvelas con Maroo para obtener entre 1,425 y 3,450 de Endo cada una.
- Conversión: disuelve mods duplicados, desguaza restos de Railjack o deshazte de un Riven con muchos rerolls para obtener una gran cantidad de una sola vez.
Los mejores farmeos de Endo por etapa y esfuerzo
No existe un único "mejor"; depende de la etapa de tu cuenta y de qué tan intenso quieras ser. El límite más alto sigue siendo la arena de Sedna con un grupo predeterminado potenciado, pero las Arbitrations y los contratos de 1999 son lo que la comunidad realmente recomienda para jugar en solitario y de forma casual en 2026.
| Farmeo | Dónde / nodo | Rendimiento de Endo | Ideal para |
|---|---|---|---|
| Arbitrations (Survival/Defense) | Nodo rotativo por hora (desbloqueo: Star Chart completo) | 900 / 1,200 / 1,500 por rotación A/B/C → ~5,000–10,000/h + esculturas | Veteranos, amigable para jugar en solitario |
| Vodyanoi — arena Rathuum (Steel Path) | Sedna › Vodyanoi | ~400–1,000 en solitario por partida de ~3 min; ~1,000 de Endo/min con un escuadrón de botín completo + Mod Drop Booster | Grupo predeterminado intenso, el límite más alto |
| Contratos de 1999 / Höllvania | Höllvania Central Mall (después de The Hex) | Giros de 3,300 o 4,200 de Endo (~14–16% cada uno); promedio realista de ~1,000–1,500 por contrato de ~3–4 min. Sin límite | Medio/tardío, el más rápido sin límite |
| Contratos T5 de Deimos / Cambion Drift | Cambion Drift (L40–60) | ~1,000 de Endo en la etapa 1 (~45%); ~8,000–15,000/h reiniciando las primeras etapas | Antes de Arbitration / antes de Steel Path |
| Contratos de Zariman (Exterminate T4/5) | The Chrysalith | ~730 de Endo promedio por contrato (valor esperado de la ranura de Endo) + hallazgos menores del suelo | Subproducto de las partidas para conseguir equipo de Zariman |
| Esculturas Ayatan (engarzadas) | Disolver en Maroo's Bazaar, Marte | 1,425–3,450 por escultura completamente engarzada | Pasivo, todos los niveles |
| Desguace de restos de Railjack | Dry Dock › Configure | ~225 de Endo por pieza MK III; grandes reservas = decenas de miles a la vez | Requiere un Railjack construido |
| Archon Hunt (semanal) | Consola de Steel Path de Teshin | 8,000 de Endo al ~12.1%, un giro/semana (no garantizado) | Bonificación semanal, hazla para obtener el Shard |
| Disolver mods duplicados | Orbiter › segmento de Mods | 5 / 10 / 15 de Endo por común/poco común/raro sin rango | Cualquier MR, limpieza, no un farmeo |
Los rendimientos son de mediados de 2026 y reflejan las probabilidades reales de las tablas de hallazgos, no los límites del mejor de los casos. Los números principales de Sedna requieren un escuadrón coordinado; el rendimiento en solitario se sitúa en la banda baja.
La ruta de esculturas Ayatan
Las esculturas Ayatan son la fuente confiable de Endo para todos los niveles. Coleccionas esculturas, llenas sus ranuras codificadas por colores con estrellas Ayatan y luego las disuelves en Maroo's Bazaar (Marte) para obtener una gran cantidad. Es un complemento más que un farmeo rápido por hora, pero casi todo el mundo debería hacer la misión semanal gratuita y engarzar lo que encuentre.
- Colecciona esculturas
Cada misión elegible tiene una probabilidad fija de ~1/7 (~14%) de esconder una escultura en el mapa. También caen en Arbitrations, Sorties/Archon Hunts, Simaris y contenedores. Anasa (la escultura superior) proviene de Sorties (28% en la misión final) y Archon Hunts, NO de la cacería semanal.
- Haz la Ayatan Treasure Hunt semanal de Maroo
Maroo's Bazaar › Ayatan Treasure Hunt, una vez por semana (se reinicia el lunes a las 00:00 UTC). Es una sala de parkour contrarreloj (Titania o Xaku la hacen trivial) que otorga una escultura rotativa en un ciclo fijo de 6 semanas: Sah → Ayr → Orta → Vaya → Piv → Valana. NUNCA otorga una Anasa.
- Engarzar antes de disolver
Coloca Cyan Stars en las ranuras azules y Amber en las naranjas. Una vez colocada, la estrella es permanente. Una escultura engarzada vale mucho más que la escultura vacía más las estrellas sueltas; llénala siempre primero.
- Disuelve con Maroo
Lleva la escultura engarzada a Maroo y usa "Trade Treasures"; la extracción es gratuita (el antiguo costo de créditos se eliminó en 2017). El Endo va directamente a tu reserva.
| Escultura | Ranuras (C+A) | Endo vacía | Completamente engarzada | Nota de origen |
|---|---|---|---|---|
| Anasa | 2C + 2A | 2,000 | 3,450 | Solo Sortie (28%) / Archon; nunca la semanal |
| Kitha | 4C + 1A | 450 | 3,000 | Vendedor (Necraloid); mejor valor por una sola Amber |
| Orta | 3C + 1A | 650 | 2,700 | Ciclo semanal (semana 3) |
| Zambuka | 2C + 1A | 450 | 2,600 | Tienda de Vitus Essence; mejor relación Endo por Amber (~1,075) |
| Hemakara | 2C + 1A | 450 | 2,600 | — |
| Chattraka | 2C + 1A | 450 | 2,600 | Nightwave/vendedor |
| Vaya | 2C + 1A | 400 | 1,800 | Ciclo semanal (semana 4) |
| Piv | 2C + 1A | 375 | 1,725 | Ciclo semanal (semana 5) |
| Valana | 2C + 1A | 325 | 1,575 | Ciclo semanal (semana 6) |
| Sah | 2C + 1A | 300 | 1,500 | Ciclo semanal (semana 1) |
| Ayr | 3C + 0A | 325 | 1,425 | Ciclo semanal (semana 2); no se necesita Amber |
Valores de disolución de estrellas sueltas: Cyan Star = 50 de Endo, Amber Star = 100 de Endo. Engarzar supera a disolver por separado; por ejemplo, una Anasa engarzada vale 3,450 frente a ~2,300 de la Anasa vacía más sus 4 estrellas disueltas por separado.
Arbitrations: el motor de Endo para veteranos
Las Arbitrations ("Elite Alerts") son el farmeo sostenido de Endo número 1 en 2026. Hay un nodo activo a la vez, que rota cada hora, y se desbloquea una vez que completas la Eris Junction en Pluto (acceso a Focus-Lens); el antiguo requisito de "completar cada nodo" ha desaparecido. Cada rotación elegible otorga una cantidad fija de Endo más una Vitus Essence garantizada, y las tiradas secundarias entregan esculturas Ayatan que puedes disolver para obtener aún más.
Esto se reequilibró, no se nerfeó. El pase "Arbitrations Revisited" redujo la proporción de Endo en la reserva, pero cambió a AABBCC y duplicó la frecuencia de las recompensas (un giro cada 5 oleadas de Defense en lugar de 10), por lo que el Endo por hora se mantuvo o mejoró. Un ajuste de 2026 incluso aumentó la probabilidad de la Rotación C y las probabilidades de Vitus x3.
- Elige el nodo activo y el modo
Survival es el favorito de la comunidad para "matar y relajarse" (la mayor cantidad de apariciones continuas y Endo en el suelo); Defense es un segundo lugar cercano y más predecible (un giro garantizado cada 5 oleadas); Disruption ofrece las rotaciones altas más rápido para los jugadores activos: un giro por conducto defendido, hasta 4 por ronda.
- Lleva un equipamiento resistente y autosuficiente
Los Arbitration Shield Drones hacen que un enemigo cercano sea inmune al daño hasta que el dron muera, y no hay autoreanimación gratuita: debes recolectar 5 Resurgence Tokens para revivir, cada uno acumulando una penalización de salud/escudo/energía.
- Quédate durante varias rotaciones
Supera la oleada 20 / el bloque AABB para repetir la Rotación C infinita = giros repetidos de la tabla de 1,500 de Endo. Deja que tu mascota aspire el Endo del suelo y las estrellas entre rondas.
- Retira las ganancias
Extrae, engarza las esculturas que hayan caído y disuélvelas con Maroo para obtener la bonificación.
Endo pasivo e incidental
Se acumula mucho Endo sin un farmeo dedicado, y probablemente haya una gran pila de él en tu colección de mods en este momento.
- Disolver mods duplicados: Orbiter › segmento de Mods. Los valores sin rango son fijos según la rareza: Común 5, Poco común 10, Raro 15, Legendario ~20. La herramienta de selección masiva "Quick Select" (abajo a la derecha, añadida en la Update 38.5) selecciona en masa mods sin rango por rareza con un campo para mantener N, omite automáticamente los mods con rango/Legendary/Riven y confirma escribiendo "Fusion".
- Sortie diaria: ~4,000 de Endo, pero solo un giro del ~12% en la tabla de recompensas (aproximadamente un pago cada ~8 días, no diario).
- Archon Hunt semanal: 8,000 de Endo al ~12.1%; la juegas para obtener el Archon Shard garantizado.
- Teshin's Steel Path Honors: un paquete de 30,000 de Endo por 150 Steel Essence, pero es una ranura rotativa que aparece solo ~1 semana de cada 8.
- Palladino: 10 Riven Slivers → 6,000 de Endo, una vez por semana.
- Granum Void: 200 / 400 / 600 de Endo por nivel.
A dónde va tu Endo
El Endo solo sale de tu reserva de una manera: subiendo de rango los mods. Cada rango cuesta Endo + créditos y aumenta tanto el efecto del mod como su capacidad. Los costos escalan brutalmente en los niveles más altos, razón por la cual el Endo siempre parece escaso.
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