Guía de cacería de Eidolons
El Tridolon es el ritual de endgame original de Warframe: tres colosales jefes Sentient, una ventana de noche de 50 minutos y un farming que todavía genera Focus, arcanes y poder para el Operator. Aquí te mostramos cómo pasar de ser un meme del Mote-Amp a un capturador seguro de sí mismo.
¿Qué es el Tridolon?
En las Plains of Eidolon fuera de Cetus, tres colosales jefes Sentient aparecen solo por la noche: el Teralyst, el Gantulyst y el Hydrolyst. Derrotar a los tres en una sola noche se llama Tridolon, la prueba de endgame original de Warframe que combina equipamiento, juego de Operator y trabajo en equipo bajo un estricto límite de tiempo.
No te limites a disparar a estas cosas. Cada Eidolon está envuelto en un escudo de energía Sentient que las armas ordinarias no pueden tocar: lo eliminas con el Amp del Operator y luego destruyes la extremidad expuesta con un arma de gran impacto. Si consigues el ritmo adecuado, el Tridolon se convierte en uno de los farming de Focus más rápidos del juego y en una fuente confiable de arcanes y mejoras para el Operator.
Antes de ir: requisitos previos
La cacería de Eidolons está detrás de algunos bloqueos de historia. No necesitas ser un veterano, pero sí necesitas un Operator y un Amp real; esta no es una pelea que puedas ganar a la fuerza bruta con tu arma favorita.
- Acceso a las Plains — completa la aventura *Saya's Vigil* para desbloquear Cetus y las Plains (consulta la guía de aventuras).
- Un Operator — completa *The Second Dream* para desbloquear a tu Operator, el ser que realmente daña los escudos del Eidolon.
- Poder total del Operator — completa *The War Within*. Desbloquea la Transference completa y el acceso a the Quills y, dado que ahí es donde construyes tu Amp, es prácticamente obligatorio antes de tu primera cacería real.
- The Quills — ingresa a la cueva de este sindicato de Cetus como tu Operator; vende piezas de Amp, arcanes de Operator y lentes de Focus a cambio de la reputación que obtienes al entregar los Sentient Cores que caen en la propia cacería.
Tu Amp lo es todo
Un Amp es el arma de tu Operator, y es la pieza de equipamiento de Eidolon más importante. Los Amps se construyen a partir de tres partes — un Prism, un Scaffold y un Brace — y la comunidad nombra las builds con tres números (como 1-2-3) que se asocian a esas partes. El Mote Amp inicial que obtienes gratis es demasiado débil; tu primer objetivo real es reemplazarlo.
Compras tus primeras piezas de Amp con reputación de the Quills en Cetus, que se obtiene entregando los Sentient Cores que caen en la propia cacería, por lo que tus primeras capturas literalmente pagan el Amp que hará que las *siguientes* cacerías sean rápidas. Las piezas de Amp de Corpus de mayor nivel provienen de Little Duck (Vox Solaris, en Fortuna), cuya reputación se obtiene por separado, principalmente de Toroids farmeados en Orb Vallis. El 'mejor' amp exacto cambia con los parches de equilibrio, así que construye un Amp sólido de nivel medio desde el principio y consulta una guía de amps actual o la wiki antes de buscar la opción del meta.
La composición de escuadrón del meta
Un escuadrón clásico de Tridolon de 4 jugadores se construye en torno a roles, no a frames específicos. Quieres un carry de daño, un potenciador que multiplique ese daño y un soporte que mantenga con vida la energía y a los Operators. Los arquetipos tradicionales:
| Rol | Arquetipo de frame | Qué aporta |
|---|---|---|
| Carry de daño | Chroma | Vex Armor multiplica enormemente el daño de las armas: lleva el sniper de crítico y se encarga de matar |
| Potenciador de crítico / daño | Volt o Harrow | Electric Shield de Volt amplifica los disparos a través de él; Covenant de Harrow otorga probabilidad crítica a todo el equipo |
| Energía y supervivencia | Trinity | Energy Vampire + Blessing mantienen la energía del escuadrón al máximo y a los Operators con vida; a menudo es el encargado de los lures |
| Comodín / utilidad | Rhino o Wisp | Roar de Rhino o las motes de Wisp añaden daño adicional, velocidad y potenciadores para completar el escuadrón |
Los roles importan más que los frames exactos. Cualquier composición que acumule un carry de daño, un potenciador de daño/crítico, energía y un tanque de lures funciona; consulta la [tier list](/guides/tier-list) para ver las fortalezas de los frames.
El ciclo de eliminación: escudos, extremidades, captura
Cada Eidolon muere de la misma manera. Aprende este ciclo una vez y se adaptará desde un Teralyst en solitario hasta un Hydrolyst completo:
- Quita el escudo
Cambia a tu Operator y golpea una extremidad del Eidolon con tu Amp hasta que se rompa su escudo azul de Sentient. Las armas normales apenas le hacen cosquillas: para esto sirve exactamente el Amp.
- Rompe la extremidad
Usa Transference para volver a tu Warframe y destruye la extremidad expuesta con tu sniper antes de que el escudo se regenere. El Teralyst tiene 4 extremidades; los más grandes Gantulyst y Hydrolyst tienen 6 cada uno: repite el proceso de quitar escudo y disparar en cada una.
- Ponlo de rodillas
Con cada extremidad destruida, el Eidolon se arrodilla y expone su núcleo. Ahora decides tú: capturar o matar.
- Captura con lures
Si tienes suficientes lures cargados vinculados — 2 para el Teralyst, 3 para el Gantulyst y el Hydrolyst —, captúralo para obtener la recompensa completa. Recoge la Eidolon Shard que suelta y llévala a un Shrine en las Plains para invocar el siguiente nivel.
- Escala la dificultad
Teralyst → Gantulyst → Hydrolyst, todo dentro de la noche de 50 minutos. Terminar los tres es un Tridolon.
Lures y Vomvalysts: cómo funciona la captura
Los Lures son las jaulas de drones que aparecen en las Plains por la noche. Activa uno y te seguirá; cárgalo matando Vomvalysts —los espíritus flotantes Sentient— cerca, hasta que el lure brille en azul en lugar de rojo. Tienes que matar a los Vomvalysts en su forma de energía con tu Amp, ya que las armas los atraviesan. Los lures cargados que se llevan ante un Eidolon arrodillado son los que te permiten capturarlo en lugar de simplemente matarlo.
Qué estás farmeando realmente
El Tridolon es uno de los mejores farming de Focus en el juego y la fuente clásica de arcanes de Warframe y equipamiento de Operator. Aquí es a dónde va cada recompensa:
| Recompensa | Qué hace | A dónde va |
|---|---|---|
| Eidolon Shards (Brilliant / Radiant) | Se convierten en grandes cantidades de Focus: decenas de miles cada una | Alimenta tu escuela de Focus; un farming de focus de primer nivel |
| Warframe Arcanes | Poder que define builds y platinum comerciable | Equípalos o véndelos: consulta los precios en el screener |
| Sentient Cores (Intact → Radiant) | Reputación de the Quills (Little Duck usa Toroids) | Compra piezas de Amp, arcanes de Operator y lentes de Focus |
| Bonificación de captura | Core adicional + mejores probabilidades de drop | Solo se obtiene si capturas con lures cargados |
Ruta para principiantes: primero haz el Teralyst en solitario
Saltar directamente a un Tridolon 3x3 público con un Mote Amp es la forma en que los nuevos cazadores se frustran. En su lugar, progresa en orden:
- Completa los requisitos previos
Termina Saya's Vigil para acceder a las Plains y The Second Dream para tu Operator; The War Within desbloquea el poder total del Operator y la reputación de the Quills.
- Construye un Amp real
Farmea reputación de the Quills (entregando Sentient Cores) y compra piezas de Amp adecuadas. Retira el Mote Amp en el momento en que puedas: no puede quitar escudos lo suficientemente rápido como para ser útil.
- Haz un Teralyst en solitario
El Teralyst es el Eidolon más débil y es seguro para aprender solo. Practica el ciclo de quitar escudo, disparar y repetir sin la presión del escuadrón ni el estrés del temporizador.
- Trae y carga lures
Captura a tu Teralyst en solitario para obtener las recompensas completas; esto también te enseña a manejar los lures y los Vomvalysts antes de intentar el Gantulyst y el Hydrolyst.
- Gradúate en el Tridolon
Una vez que los Teralysts en solitario se sientan como una rutina, usa el chat de reclutamiento o el emparejamiento público para hacer partidas completas de Tridolon con Chroma/Volt/Trinity/Harrow.
Calcular el tiempo de la noche y encontrar un escuadrón
Los Eidolons solo aparecen durante la noche de 50 minutos de las Plains. Prepárate en Cetus *antes* del anochecer para no desperdiciar la ventana de tiempo viajando; un Tridolon completo les toma a los escuadrones experimentados mucho menos de una noche, pero una primera partida consumirá la mayor parte. ¿No estás seguro de cuándo cae la noche? Los rastreadores de ciclos de la comunidad (enlazados desde nuestro directorio de herramientas) show the exact countdown.
Encontrar un grupo es realmente más difícil de lo que solía ser; como señalan los jugadores que regresan, la escena de la cacería se redujo después de la caída del mercado de arcanes. Tus mejores opciones son el chat de reclutamiento, los repetidores y los servidores dedicados de Discord; busca partidas de 'Tricap' o 'Tridolon', o simplemente haz el Teralyst en solitario hasta que encuentres un equipo. Ahora es un endgame de nicho, pero gratificante, y uno de los pocos farming que potencia significativamente a tu Operator.
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