
DE World State Protocol
Der offizielle, rohe JSON-Endpunkt für den Weltzustand (world-state) von Digital Extremes, der Live-Spieldaten (Alarmierungen, Invasionen, Einsatz-Missionen, Void Trader, Events) an fast jedes Drittanbieter-Warframe-Tool liefert.
Überblick
Das „DE World State Protocol“ bezieht sich auf Warframes offiziellen worldState.php-Endpunkt (https://api.warframe.com/cdn/worldState.php), einen öffentlichen, schreibgeschützten JSON-Feed, der direkt von Digital Extremes veröffentlicht wird. Er liefert den Live-Zustand der Spielwelt: aktive Alarmierungen, Invasionen, Einsätze/Archon-Jagden, Risse, Syndikatsmissionen, das Angebot des Void Trader (Baro Ki'Teer), Community-/Nightwave-Events, Flash-Sales, In-Game-Marktdaten sowie Metadaten wie Build-Label, World-Seed und Erstellungszeitstempel. Es handelt sich um eine rohe, unauthentifizierte Datenquelle und nicht um eine App für Endnutzer. Sie ist das Upstream-Fundament, das Community-APIs (insbesondere der warframe-worldstate-parser von WFCD und warframestat.us) parsen und neu bereitstellen, um Timer, Alarm-Tracker und Companion-Apps zu betreiben.
Am besten für: Entwickler, die Warframe-Companion-Tools, Bots und Tracker erstellen und die maßgeblichen Upstream-Daten anstelle eines Drittanbieter-Mirrors nutzen möchten; nicht für nicht-technische Endnutzer gedacht.
Wichtige Funktionen
- Offizielle First-Party-Datenquelle, die direkt von Digital Extremes veröffentlicht wird
- Liefert den umfassenden Live-Weltzustand als JSON
- Enthält das Angebot des Void Trader / Baro Ki'Teer mit Preisen
- Deckt Events, Community-Ziele, Flash-Sales und In-Game-Markt-Landingpages ab
- Mehrsprachige lokalisierte Strings (en, fr, ja, zh, ko usw.)
- Metadaten: Build-Label/-Version, World-Seed und Erstellungszeitstempel
- Unauthentifizierter, schreibgeschützter öffentlicher HTTPS-Endpunkt
- Rohes internes Format (MongoDB ObjectIDs, Epoch-Zeitstempel), das clientseitiges Parsen erfordert
Vor- und Nachteile
- Autoritative First-Party-Daten direkt von Digital Extremes ohne Zwischenhändler
- Kostenlos, öffentlich und unauthentifiziert
- Extrem umfassende Abdeckung des Live-Spielzustands
- Der kanonische Upstream, von dem fast alle Community-Tools abhängen
- Zuverlässige Betriebszeit, da es sich um eine Produktionsinfrastruktur für das Live-Spiel handelt
- Rohes, dichtes Format ohne offizielle öffentliche Dokumentation
- Verwendet interne Kodierungen (MongoDB ObjectIDs, epoch-ms), die geparst werden müssen, um nutzbar zu sein
- Das Schema kann sich ohne Vorankündigung oder Versionierungsgarantien ändern
- Für Nicht-Entwickler ohne Parser/Frontend nicht nutzbar
- Kein offizieller Support-Kanal oder SLA für Drittanbieter-Konsumenten
Stimmung der Community
Direkte externe Stimmungsquellen (Reddit/YouTube/Trustpilot) konnten in dieser Sitzung nicht erfasst werden, da das Web-Suchbudget vor der Entdeckung erschöpft war, weshalb hier keine Community-Zitate aufgeführt sind. Verifizierbar ist jedoch, dass dieser Endpunkt der De-facto-Standard-Upstream für das Warframe-Entwickler-Ökosystem ist: Der warframe-worldstate-parser von WFCD dokumentiert offen das Abrufen von diesem Endpunkt, und warframestat.us basiert auf dessen Analyse. Sein praktischer Ruf unter Entwicklern ist zuverlässig und kanonisch, wobei die größte Hürde darin besteht, dass das Rohformat dicht und offiziell undokumentiert ist, was genau der Grund ist, warum Community-Parser existieren.
Von Reddit
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- GitHub - WFCD/warframe-worldstate-parser
“Community (Warframe Community Developers) open-source parser that fetches https://api.warframe.com/cdn/worldState.php and converts the raw response into usable JavaScript objects; used in production by warframestat.us APIs across PC/PS/Xbox/Switch.”