Ressourcen-Farming-Referenz
Jedes Herstellungsmaterial ist planetengebunden und jeder Farm folgt denselben drei Regeln: richtiger Planet, dichteste Node, gestapelte Multiplikatoren. Hier erfährst du, wo die Ressourcen droppen, nach denen Spieler tatsächlich fragen – und wie du aufhörst, Stunden mit dem Grinden der falschen Dinge zu verschwenden.
Wie Ressourcen-Drops tatsächlich funktionieren
Fast jede Ressource in Warframe ist planetengebunden. Die Gegner, Container und zerstörbaren Pflanzen jedes Planeten greifen auf eine feste Loot-Tabelle zu, sodass der schnellste Farm immer demselben Rezept folgt: Gehe zum richtigen Planeten und wähle dann die Node, auf der die meisten Gegner pro Minute getötet werden. Deshalb dominieren Survivals, Defenses und Interceptions das Ressourcen-Farming – dichte, endlose Spawns schlagen eine kurze Capture-Mission jedes Mal.
Ressourcen gibt es in verschiedenen Seltenheitsstufen. Häufige Drops (Nano Spores, Ferrite, Salvage) häufen sich allein durchs Spielen zu Tausenden an. Ungewöhnliche (Oxium, Plastids) erfordern ein wenig gezieltes Vorgehen. Die seltenen Materialien – Orokin Cells, Neurodes, Neural Sensors, Argon Crystals, Tellurium – sind die eigentliche Bremse in deiner Foundry, daher lohnt es sich, die Runs für diese zu optimieren.
Der Ressourcen-Spickzettel
Die folgende Referenztabelle deckt die zehn Ressourcen ab, die täglich die „Wo farme ich...“-Threads im Subreddit füllen. Node-Namen ändern sich seltener als Drop-Raten, aber DE verschiebt manchmal Dinge – betrachte die Spalte Go-to-Farm als verlässlichen Ausgangspunkt und überprüfe die genaue beste Node auf der Drop-Map oder im Live-Wiki.
| Ressource | Seltenheit | Herkunft | Go-to-Farm |
|---|---|---|---|
| Orokin Cell | Selten | Saturn, Ceres, Deimos Gegner & Container | Ceres Dark Sector-Survival (z. B. Gabii); Boss Sargas Ruk auf Saturn für einen schnellen Drop |
| Neurode | Selten | Infested / organisch — Earth, Deimos, Lua, Eris | Deimos-Survival; Boss Lephantis droppt eine ordentliche Menge |
| Neural Sensor | Selten | Jupiter (Gas City), Kuva Fortress | Jupiter-Survival/-Defense; Alad V für einen schnellen Drop |
| Argon Crystal | Selten — ZERFÄLLT | Nur in The Void — Gegner & Container | Kurze Void-Capture oder 5-Minuten-Survival, am selben Tag, an dem du herstellst |
| Tellurium | Selten | Archwing-Gegner (beliebig); Uranus-Submersible-/Sealab-Tilesets | Uranus Submersible-Survival oder jede Archwing-Mission |
| Oxium | Ungewöhnlich | Nur Oxium Ospreys (Corpus-Drohnen) | Io, Jupiter (Defense) — töte Ospreys, bevor sie sich selbst zerstören |
| Nitain Extract | Selten | NICHT auf Nodes farmbar | Nightwave-Cred-Shop; Reaktor-Sabotage-Verstecke; Ghoul Purge |
| Plastids | Ungewöhnlich | Saturn, Uranus, Phobos, Pluto, Eris | Zusammen mit anderen seltenen Ressourcen einsammeln; jedes Dark Sector-Survival |
| Nano Spores | Häufig | Infested — Saturn, Neptune, Eris, Deimos | Ein einziges Dark Sector-Survival (z. B. Piscinas) bringt Tausende ein |
| Kuva | Spezial | Kuva Siphon / Flood; Kuva-Survival | Kuva-Survival auf der Kuva Fortress; Siphons/Floods für schnelle Drops |
Unsicher, welche Node? Nutze die Drop-Maps auf der Website unter /star-chart und /star-chart-3d, um genau zu sehen, wo welches Material droppt, oder gleiche es mit dem Live-Wiki ab, um die aktuell ertragreichste Node zu finden.
Stapele deine Multiplikatoren (das schlägt jede Node-Suche)
Der größte Hebel beim Ressourcen-Farming ist nicht, *welche* Node du wählst – sondern wie viele Multiplikatoren du stapelst. Die beiden Booster, eine Begleiter-Loot-Mod und eine Loot-Frame-Fähigkeit multiplizieren sich alle miteinander. Allein das Laufen mit beiden Boostern bringt bereits den 4× Ertrag; fügst du einen Begleiter mit Loyal Retriever und einen Nekros hinzu, holst du ein Vielfaches von dem heraus, was ein einfacher Solo-Run auf derselben Node einbringt.
| Multiplikator | Effekt | Stapelbar? |
|---|---|---|
| Resource Booster | 2× Ressourcenmenge pro Drop | Ja |
| Resource Drop Chance Booster | 2× Chance, dass überhaupt eine Ressource droppt | Ja |
| Loyal Retriever (Begleiter-Mod) | Passive Chance, jeden Ressourcen-/Credit-Pickup zu verdoppeln – auf jedem Bestien-Begleiter ausrüstbar | Ja |
| Nekros — Desecrate | Zwingt besiegte Gegner, ihre Loot-Tabelle erneut zu würfeln | Ja — aber nicht mit anderen Loot-bei-Tod-Frames |
| Khora / Hydroid — Pilfering-Augmente | Zusätzliche Loot-Würfe von Gegnern, die durch die Fähigkeit getötet wurden | Ja — aber nicht mit Desecrate |
| Dark Sector-Node | Integrierter Ressourcen-Drop-Bonus auf der Node selbst | Ja |
Booster können mit Platin gekauft oder in Nightwave, Sorties und Login-Belohnungen erhalten werden – halte nach kostenlosen Ausschau, bevor du Platin ausgibst. Achtung: Die Loot-bei-Tod-Fähigkeiten (Nekros Desecrate und die Khora/Hydroid Pilfering-Augmente) stapeln sich nicht untereinander, bringe also nur einen Loot-Frame mit.
Argon Crystals: Beachte die Zerfallszeit
Argon Crystals droppen nur in the Void, von Gegnern und Containern. Der richtige Schritt ist Just-in-time: Farme Argon in der gleichen Session, in der du den Bau startest, der es benötigt. Eine einzige Void-Capture oder ein 5-minütiges Void-Survival deckt die meisten Rezepte ab. Bonus – Void-Missionen öffnen Relics, während du dort bist, sodass du Argon und Platin in einem Rutsch farmst. Siehe Relic-Wert: Öffnen oder verkaufen und welche Relics sich pro Run am meisten lohnen.
Das unangenehme Trio: Nitain, Oxium, Tellurium
Nitain Extract — das kannst du nicht auf einer Node grinden, was jeden neuen Spieler stolpern lässt, der es versucht. Es stammt aus den Nightwave-Cred-Angeboten (ein immer verfügbarer „Dauerbrenner“-Kauf, 5 für 15 Cred), Reaktor-Sabotage-Ressourcenverstecken und Ghoul Purge-Aufträgen. Halte eine kleine Reserve an Nitain *und* Forma bereit – zusammen blockieren sie Aura Forma (das beides kostet) und mehrere ältere Frames, und sie scheinen immer im ungünstigsten Moment auszugehen.
Oxium — wird nur von Oxium Ospreys (den fliegenden Corpus-Drohnen) gedroppt, und zwar *nur, wenn du sie zerstörst, bevor sie sich selbst zerstören*. Du brauchst eine Corpus-Node, die Ospreys in Massen spawnt; die altbewährte Wahl ist Io auf Jupiter (Defense), was Oxium und Meisterschafts-Affinität gleichzeitig stapelt. Priorisiere die Ospreys – ein explodierter Osprey droppt nichts.
Tellurium — ein seltener Drop von Archwing-Gegnern (jede Archwing-Mission, jeder Planet) und aus den Uranus-Submersible-/Sealab-Tilesets. Für das Farming am Boden ist ein Uranus Submersible-Survival wie Ophelia mit einem Loot-Frame die verlässliche Wahl; wenn du lieber fliegst, funktioniert jede Archwing-Node. Es ist überall selten, also bringe Booster und einen Nekros mit.
Herstellungs-Grundlagen: Cells, Neurodes, Sensors & Massenmaterialien
Dies sind die seltenen Ressourcen (plus zwei häufige), die du beim Bau von Frames, Waffen und Begleitern im Überfluss verbrauchen wirst. Jede hat einen Boss für schnelles Farming und eine endlose Node zum Grinden von Stapeln:
Kuva: Die Endgame-Ressource
Kuva steht außerhalb der normalen Loot-Tabellen. Es ist die Währung zum Rollen von Rivens und zum Konvertieren/Besiegen von Kuva Liches, und du verdienst es in speziellen Missionen: Kuva Siphon und Kuva Flood (wandernde Nodes auf der Sternenkarte) für schnelle Erfolge sowie Kuva-Survival auf der Kuva Fortress für große Mengen, wo regelmäßige Kuva Harvester große Kuva-Blöcke droppen. Resource Booster und die Loot-Verdopplungs-Mod eines Begleiters funktionieren hier genauso wie bei jeder anderen Ressource.
Da Kuva direkt in das Riven-Glücksspiel einfließt – das tiefste Platin-Grab im Spiel –, widmen wir ihm eine eigene ausführliche Analyse. Die vollständige Aufschlüsselung der Methoden findest du im Kuva-Farming-Guide. Überprüfe außerdem mit dem Riven-Wert-Schätzer, was ein gerolltes Riven tatsächlich wert ist, bevor du 20.000 Kuva auf der Jagd nach einem God-Roll verbrennst.
Passives Einkommen & eine wiederholbare Routine
Zwei Kraftmultiplikatoren, die die meisten Spieler vergessen, und ein Run-Muster, das du für jede seltene Ressource wiederholen kannst:
- Extraktoren — platziere einen Titan- (bevorzugt häufige) oder Distilling-Extractor (bevorzugt seltene Ressourcen) auf einem beliebigen Planeten, dessen Nodes du vollständig freigeschaltet hast. Sie sammeln im Stillen Ressourcen, während du offline bist. Das Rotieren von Distilling-Extractors über verschiedene Planeten bringt dir kostenlose Neurodes, Orokin Cells und Tellurium für null Spielzeit.
- Prüfe vor dem Grinden — viel Panik der Marke „Ich brauche 25 Orokin Cells“ ist vermeidbar. Vielleicht kannst du das fertige Prime-Teil einfach für ein wenig Platin kaufen, anstatt die Ressourcenkosten zu farmen. Vergleiche mit Set- vs. Einzelteil-Kosten und prüfe die Ducat-Werte, bevor du dich auf einen Farm festlegst.
- Lade deine Multiplikatoren
Rüste einen Resource- + Resource Drop Chance Booster aus (oder bringe zumindest einen Bestien-Begleiter mit der Loyal Retriever-Mod mit). Kostenlose Booster tauchen ständig in Login-Belohnungen, Sorties und Nightwave auf.
- Bringe einen Loot-Frame mit
Nekros (Desecrate) oder Khora (Pilfering Strangledome) – oder schließe dich mit jemandem zusammen, der einen hat. Ihre zusätzlichen Drops stapeln sich mit deinen Boostern (obwohl die beiden Loot-bei-Tod-Frames sich nicht untereinander stapeln).
- Wähle eine dichte, endlose Node
Ein Dark Sector-Survival auf dem Zielplaneten ist ideal – endlose Spawns plus ein integrierter Ressourcenbonus. Bestätige die Node auf der Drop-Map.
- Spiele in kurzen Zyklen
5–10 Minuten, extrahieren und nur dann erneut starten, wenn dir wirklich noch etwas fehlt. Seltene Ressourcen basieren auf einer Wahrscheinlichkeit, daher ist länger nicht linear besser, sobald dein Booster-Fenster abgelaufen ist.
- Argon ist die Ausnahme
Farme Argon Crystals nur am selben Tag, an dem du baust – es zerfällt, daher ist ein vorbeugender Vorrat verschwendete Mühe.
Ansehen: Videoanleitungen
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