系列任務與故事順序
Warframe 的系列任務並非旁支內容 — 它們是遊戲向你引進 Operator、Helminth、Railjack 以及遊戲界中一些最精彩劇情轉折的方式。以下是遊玩它們的順序、各個任務解鎖的內容,以及幾乎所有人都在過早階段遊玩的單個系列任務。
為什麼系列任務比其他任何事情都重要
在大多數掠奪射擊遊戲中,戰役只是讓你快速帶過的熱身。但在 Warframe 中恰恰相反:系列任務是遊戲核心機制的傳遞系統。 Operator、Helminth、Railjack、Necramechs、開放世界、focus 以及整個終局玩法全都鎖在故事系列任務後面。跳過它們,你玩的就只是這款遊戲的冰山一角。
它們也是免費的。你永遠不需要為系列任務支付 platinum,而且完成一個任務通常除了能解鎖系統外,還會獎勵一整套 Warframe 或 weapon。如果你身為新玩家正疑惑接下來該做什麼,最誠實的答案幾乎總是:去做下一個系列任務。 若想了解更全面的規劃,請將此頁面與 Progression 指南 和 New Player 指南 搭配閱讀。
唯一規則:跟隨箭頭(只有一個例外)
現代的 Warframe 會在你的 Navigation 上標記出推薦的系列任務,並在你清理星圖時指引你前往。對於 95% 的劇情,只需跟隨該箭頭即可 — 設計的順序也是正確的防劇透順序,因為每個大型系列任務都是為了承接前作而設計的。
唯一一個在遊玩時機上存在真正爭議的系列任務是 The Duviri Paradox。它幾乎沒有任何前置要求 — 你可以在開始遊玩的前幾個小時內接觸到它(新帳號甚至可以在 Duviri 開始他們的旅程),而且 DE 現在將其列在推薦順序的*早期* — 然而它的故事卻依賴於很久以後才揭示的劇情。這種不匹配是 r/Warframe 上最常見的系列任務順序爭議(「為什麼這甚至是一個選項,笑死」)。
主線故事核心順序
這是電影般的骨幹 — 串聯起從你甦醒到今日劇情的「正史」系列任務鏈。每個版本的限制要求可能會有些許變動,因此請將限制條件欄位視為要求的*大致輪廓*,並在 官方 wiki 上確認當前的確切條件。描述刻意保持低劇透。
| 系列任務 | 限制 / 前置要求 | 為什麼它很重要(輕微劇透) |
|---|---|---|
| Vor's Prize | 在序幕結束後於 Earth 開始 | 真正的教學 — 你的第一套 Warframe、Foundry 和星圖 |
| 早期引導系列任務 | 星圖 + Junction 任務 (The Archwing, Stolen Dreams, The New Strange, Natah…) | 解鎖 Archwing 和同伴,並悄悄為重大揭示鋪路 |
| The Second Dream | 抵達外行星並完成 Natah | 關鍵的轉折 — 解鎖你的 Operator。請在完全不看劇透的情況下進行 |
| The War Within | The Second Dream (舊有的 MR 5 限制已被移除) | Operator 在戰鬥中的能力,以及進入更深層 Void 內容的權限 |
| Chains of Harrow | The War Within | 帶有恐怖色彩的章節;解鎖 Harrow warframe |
| The Sacrifice | The War Within + Chains of Harrow | 解鎖 Excalibur Umbra 和強大的 Umbral mods |
| The New War | The Sacrifice + 開放世界與序幕系列任務 | 故事的高潮與節奏的狂野轉變 |
| Whispers in the Walls | The New War | 開啟 Sanctum Anatomica、Netracells 和 arcane farming |
| 最新章節 | 前置故事已完成 | The Lotus Eaters、The Hex (Warframe: 1999 / Höllvania)、The Old Peace 和 Jade Shadows — 新章節經常推出,因此請查看 wiki 以獲取當前順序 |
簡短的「序幕」系列任務 (Apostasy Prologue, Chimera Prologue) 連接了各個大型任務,並在您滿足條件時自動觸發。
不容錯過的系統解鎖系列任務
這些任務中的每一個都會為你的帳號實裝一個完整的系統。大多數玩家會在遊戲中期、解鎖相關行星時完成它們。如果你的遊戲中似乎「缺少」某個重大功能,它幾乎總是被鎖在這些任務之一的後面。
| 系列任務 | 解鎖內容 | 為什麼要做 |
|---|---|---|
| Howl of the Kubrow | Kubrow 同伴 | 你的第一隻寵物,以及早期體驗開放式 farming 的滋味 |
| Saya's Vigil | Cetus & Plains of Eidolon | 釣魚、採礦、Eidolon 獵捕和 focus farming |
| Vox Solaris | Fortuna & Orb Vallis | 第二個開放世界、K-Drives、Profit-Taker、更多聲望 |
| Heart of Deimos | Cambion Drift、Necramechs & Helminth | 透過 Helminth 汲取技能是頂級的強度系統 |
| Rising Tide | Railjack | 建造你自己的飛船以進行太空戰鬥並快速獲取 affinity |
| The Duviri Paradox | Duviri & Incarnon Genesis 適配器 | 非常早期就能獲得優渥獎勵 — 許多玩家會將故事劇情留到以後體驗 |
其中有幾個是通往本網站其他完整指南的入口:Helminth 指南(來自 Heart of Deimos)、Railjack 指南(來自 Rising Tide)、Eidolon 指南 與 focus farming(來自 Saya's Vigil),以及 Duviri 指南。
系列任務是如何被限制的(junctions、前置要求與星圖)
新玩家經常會問為什麼某個系列任務「沒有顯示」。Warframe 絕不會一次把所有故事都交給你 — 它會透過幾種限制條件循序漸進地提供系列任務。了解這些能讓你確切知道下一步該做什麼。
- 星圖進度 — 大多數系列任務只有在你解鎖了它們發生所在的行星後才會出現。繼續清理 nodes 和 Junctions 以向外推進。
- Junctions — 連接行星的特殊 nodes。每個都有一個任務清單,其中一些任務字面意思就是「完成系列任務 X」。Junctions 是早期遊戲的主要節奏控制機制。
- Mastery Rank — 歷史上有一些系列任務(特別是 The War Within)需要最低 MR,但 DE 移除了主線故事系列任務的 Mastery Rank 要求,因此戰役不再因你的段位而硬性卡關。MR 仍然限制著 weapons、mods 以及你可以交易的額度,所以提升它仍然很值得 — 請參閱 Mastery Rank 指南。
- 前置系列任務 — 主線核心是一個鏈條:每個大型系列任務都需要前一個任務,因此你無法在不完成鋪路劇透的情況下直接挑選 The New War。
如何開始、追蹤與重玩系列任務
- 打開 Codex
在你的 Orbiter 中,前往 Codex 控制台(或暫停選單)並選擇 Quests 分頁。你解鎖的每個系列任務都在這裡。
- 啟用系列任務
選擇該系列任務並將其設為啟用。它現在會在你的 Navigation 上標記出專屬的任務鏈。
- 飛往標記的 node
打開 Navigation — 該系列任務的下一個 mission 會被高亮顯示。某些系列任務則會在解鎖時立即觸發過場動畫;只需跟隨提示即可。
- 完成任務鏈
系列任務是以一系列 mission 的形式進行,中間穿插著故事節奏。按順序完成它們以獲得獎勵,並解鎖該系列任務所限制的任何系統。
劇透警告:請在無知的情況下體驗
The Second Dream、The War Within、The Sacrifice 和 The New War 包含了一些老玩家至今仍稱之為遊戲界最棒時刻的揭示。當你對即將發生的事情一無所知時,這些內容帶來的震撼最強烈 — 這正是社群極力保護它們不被劇透的原因。
唯一最好的 Warframe 建議:不要看劇情回顧,不要 Google 劇透轉折,不要讓隊友劇透。只需按順序遊玩系列任務,讓遊戲帶給你驚喜。— r/Warframe 共識
故事的走向:終局玩法
完成主線核心並非遊戲的終點 — 而是它的*起點*。完成故事是通往 Steel Path、Kuva Liches、Duviri circuit 以及更深層強度系統的門戶。特別是 The New War,會一次開啟多個終局玩法開關。
它還能讓你融入 Warframe 的經濟體系。故事系列任務會免費贈送你 frames 和 weapons,但支撐其他一切的 platinum 則來自 Prime 部件 — 因此一旦戰役告一段落,farming 和交易就會接管一切。透過 Platinum 指南 和 Relics 指南 來學習賺錢循環。
觀看:影片指南
精選並經權威 Warframe 創作者驗證的策略。