База знаний · Квесты и сюжет

Порядок прохождения квестов и сюжета

Квесты в Warframe — это не побочный контент, а способ получить Operator, Helminth, Railjack и увидеть одни из лучших сюжетных поворотов в игровой индустрии. Вот порядок их прохождения, то, что открывает каждый из них, и тот самый единственный квест, который почти все проходят слишком рано.

← Центр знаний10 мин чтенияОбновлено июль 2026 г.
40+
квесты в игре
None
Ограничение по Mastery в сюжетных квестах
Day 1
В Duviri можно играть практически сразу
Free
каждый квест — абсолютно бесплатно, без платины

Почему квесты важнее всего остального

В большинстве лутер-шутеров кампания — это просто разминка, которую хочется побыстрее пробежать. В Warframe всё наоборот: квесты — это способ доставки основных механик игры. Operator, Helminth, Railjack, Necramechs, открытые миры, Focus и весь эндгейм заблокированы за сюжетными квестами. Пропустите их, и вы увидите лишь малую часть игры.

Они также бесплатны. Вам никогда не придется платить платину за квест, а за его завершение обычно дают целого Warframe или оружие в дополнение к разблокированным механикам. Если вы, будучи новым игроком, думаете, что делать дальше, честный ответ почти всегда один: проходите следующий квест. Чтобы увидеть картину целиком, совместите эту страницу с Руководством по прогрессии и Руководством для новичков.

Первый квест
Vor's Prize (Earth)
Ключевой поворот сюжета
The Second Dream
Кульминация саги
The New War
Где их найти
Codex → вкладка Quests
Стоимость
Бесплатно — никакой платины, никогда

Одно правило: следуйте за стрелкой (за одним исключением)

Современный Warframe отмечает рекомендованный квест в Navigation и направляет вас к нему по мере прохождения Звездной карты. В 95% случаев просто следуйте за этой стрелкой — задуманный порядок также является правильным с точки зрения спойлеров, ведь каждый крупный квест создан так, чтобы логически продолжать предыдущие.

Единственный квест, время прохождения которого вызывает реальные споры — это The Duviri Paradox. У него почти нет предварительных требований — вы можете пройти его в первые несколько часов игры (новые аккаунты могут даже начать свое путешествие в Duviri), и DE теперь помещает его *в начало* списка рекомендованных квестов, однако его сюжет опирается на откровения из гораздо более поздних этапов игры. Это несоответствие — самая частая тема для споров о порядке квестов на r/Warframe («почему это вообще доступно, лол»).

⚠ HEADS UPDuviri — это отличный фарм, в который можно ворваться на ранних этапах ради адаптеров Incarnon Genesis и ресурсов. Но *сюжет* Duviri воспринимается лучше всего после того, как вы увидите главные откровения игры — поэтому многие игроки проходят геймплейную часть пораньше, а прохождение сюжета откладывают на время после The Second Dream, The War Within и The New War. Обратите внимание, что сейчас Duviri является полноценным основным квестом и обязательным условием для новейшей сюжетной линии 1999, так что в любом случае вы его пройдете.

Основная сюжетная линия по порядку

Это кинематографический хребет игры — цепочка «каноничных» квестов, которые ведут сюжет от вашего пробуждения до сегодняшних дней. Требования могут немного меняться от патча к патчу, поэтому воспринимайте колонку с условиями как ориентир и сверяйте точные текущие требования на официальной вики. Описания намеренно даны без серьезных спойлеров.

КвестУсловие / требованияПочему это важно (без спойлеров)
Vor's PrizeНачинается на Earth после вступленияНастоящее обучение — ваш первый Warframe, Foundry и Звездная карта
Ранние вводные квестыЗадачи на Звездной карте и Junction (The Archwing, Stolen Dreams, The New Strange, Natah…)Разблокируют Archwing и компаньонов, а также плавно подготавливают к главным сюжетным откровениям
The Second DreamДоберитесь до внешних планет и завершите NatahКлючевой сюжетный поворот — открывает вашего Operator. Проходите абсолютно вслепую
The War WithinThe Second Dream (старое ограничение по MR 5 было удалено)Способности Operator в бою и доступ к более глубокому контенту Void
Chains of HarrowThe War WithinГлава с элементами хоррора; открывает warframe Harrow
The SacrificeThe War Within + Chains of HarrowОткрывает Excalibur Umbra и мощные Umbral моды
The New WarThe Sacrifice + открытые миры и квесты-прологиКульминация сюжета и резкая смена темпа игры
Whispers in the WallsThe New WarОткрывает Sanctum Anatomica, Netracells и фарм мистификаторов
Последние главыЗавершение предыдущего сюжетаThe Lotus Eaters, The Hex (Warframe: 1999 / Höllvania), The Old Peace и Jade Shadows — новые главы выходят часто, поэтому сверяйтесь с вики для актуального порядка

Короткие квесты-прологи (Apostasy Prologue, Chimera Prologue) связывают крупные главы и запускаются автоматически при выполнении их условий.

NOTEВы буквально не сможете пройти всё это за первый день — ограничения заставляют вас развиваться. Прогресс по Звездной карте и требования квестов распределяют сюжет естественным образом на десятки часов игры.

Квесты, открывающие игровые системы, которые не стоит пропускать

Каждый из них добавляет целую систему на ваш аккаунт. Большинство игроков проходят их ближе к середине игры, по мере открытия соответствующих планет. Если вам кажется, что в вашей игре «не хватает» какой-то важной функции, она почти наверняка заблокирована за одним из этих квестов.

КвестЧто открываетЗачем проходить
Howl of the KubrowКомпаньон KubrowВаш первый питомец и раннее знакомство с разнообразным фармом
Saya's VigilCetus и Plains of EidolonРыбалка, добыча руды, охота на Eidolon и фарм Focus
Vox SolarisFortuna и Orb VallisВторой открытый мир, K-Drives, Profit-Taker, больше репутации
Heart of DeimosCambion Drift, Necramechs и HelminthПоглощение способностей через Helminth — это одна из сильнейших систем усиления
Rising TideRailjackПостройте собственный корабль для космических сражений и быстрого получения синтеза
The Duviri ParadoxDuviri и адаптеры Incarnon GenesisОтличные награды на ранней стадии — многие игроки откладывают сюжетную часть на потом

Некоторые из них открывают доступ к целым руководствам на этом сайте: к руководству по Helminth (из Heart of Deimos), руководству по Railjack (из Rising Tide), руководству по Eidolon и фарму Focus (из Saya's Vigil), а также к руководству по Duviri.

Как блокируются квесты (junctions, требования и Звездная карта)

Новые игроки часто спрашивают, почему квест «не появляется». Warframe никогда не выдает весь сюжет сразу — он открывает квесты постепенно через несколько типов ограничений. Понимание этих принципов подскажет вам, что делать дальше.

  • Прогресс по Звездной карте — большинство квестов появляются только после того, как вы разблокируете планету, на которой они проходят. Продолжайте зачищать ноды и Junctions, чтобы продвигаться дальше.
  • Junctions — специальные ноды, соединяющие планеты. У каждого есть список задач, и некоторые из них буквально требуют «завершить квест X». Junctions — это основной механизм регулирования темпа в начале игры.
  • Mastery Rank — исторически для нескольких квестов (особенно для The War Within) требовался минимальный MR, но DE убрали требования к Mastery Rank для основных сюжетных квестов, поэтому кампания больше не стопорится из-за вашего ранга. MR всё еще ограничивает доступ к оружию, модам и объему торговли, так что повышать его всё равно стоит — подробнее см. в руководстве по Mastery Rank.
  • Предыдущие квесты — основная сюжетная линия представляет собой цепочку: каждый крупный квест требует прохождения предыдущего, поэтому вы не сможете сразу выбрать The New War, не пройдя подготавливающие к нему сюжетные повороты.
TIPЗастряли? Откройте ноду Junction и прочитайте список требований — там будет указан конкретный квест или задача, которую вы пропустили. Прохождение Junctions — обычно самый быстрый способ «разблокировать» следующую главу сюжета.

Как начать, отслеживать и перепроходить квесты

  1. Откройте Codex

    Находясь в Orbiter, подойдите к консоли Codex (или откройте меню паузы) и выберите вкладку Quests. Все разблокированные вами квесты находятся здесь.

  2. Активируйте квест

    Выберите квест и сделайте его активным. Теперь он будет отмечен в Navigation собственной цепочкой миссий.

  3. Летите к отмеченной ноде

    Откройте Navigation — следующая миссия квеста будет подсвечена. Некоторые квесты вместо этого запускают кат-сцену в момент разблокировки; просто следуйте подсказкам.

  4. Завершите цепочку

    Квесты проходят как последовательность миссий с сюжетными вставками между ними. Выполняйте их по порядку, чтобы получить награду и разблокировать систему, которую этот квест закрывает.

TIPВы можете перепройти любой завершенный квест через вкладку Codex → Quests, чтобы снова посмотреть сюжет — но награды в виде предметов (части Warframe, оружие) выдаются только в первый раз. Повторное прохождение ничего у вас не забирает, так что вы можете смело возвращаться к любимым моментам.

Спойлеры: пожалуйста, проходите вслепую

The Second Dream, The War Within, The Sacrifice и The New War содержат откровения, которые опытные игроки до сих пор называют одними из лучших моментов в истории видеоигр. Они производят сильнейшее впечатление, когда вы понятия не имеете, что произойдет — именно поэтому сообщество так яростно оберегает их от спойлеров.

Один из лучших советов по Warframe: не смотрите пересказы сюжета, не гуглите твисты и не позволяйте союзникам по отряду спойлерить вам. Просто проходите квесты по порядку и позвольте игре удивить вас.— Консенсус r/Warframe
⚠ HEADS UPИзбегайте видеороликов с «объяснением всего сюжета» до того, как сами пройдете квест — даже превью-картинки регулярно спойлерят крупнейшие откровения. Если хотите подготовиться, смотрите руководства по *порядку прохождения/прогрессии* без спойлеров, а не разборы лора.

Куда ведет сюжет: эндгейм

Завершение основной сюжетной линии не заканчивает игру — оно её *открывает*. Прохождение сюжета — это путь к Steel Path, Kuva Liches, цепи Duviri и более глубоким системам улучшения. В частности, The New War активирует сразу несколько эндгейм-систем.

Это также вовлекает вас в экономику Warframe. Сюжетные квесты дают вам фреймы и оружие бесплатно, но платина, которая нужна для всего остального, добывается из Prime-частей — поэтому, как только кампания подходит к концу, на первый план выходят фарм и торговля. Изучите круговорот валюты с помощью руководства по платине и руководства по реликвиям.

Смотрите: видеоинструкции

Тщательно отобранные и проверенные руководства от проверенных создателей Warframe.

Часто задаваемые вопросы

В каком порядке проходить квесты Warframe?
Следуйте за стрелкой рекомендованного квеста в игре — она соответствует задуманному сюжетному порядку. Кинематографический хребет выглядит так: Vor's Prize → ранние вводные квесты → The Second Dream → The War Within → Chains of Harrow → The Sacrifice → The New War, а затем более новые главы (Whispers in the Walls, The Lotus Eaters, The Hex из 1999 и далее). Единственный квест, о времени прохождения которого спорят игроки — это The Duviri Paradox: вы можете пройти его очень рано, но его сюжет лучше воспринимается позже. Полный разбор смотрите в руководстве по прогрессии.
Стоит ли проходить The Duviri Paradox до или после The New War?
С точки зрения геймплея, вы можете попасть в Duviri с первых часов игры, и это отличный ранний фарм адаптеров Incarnon Genesis и ресурсов — DE даже помещает его в начало списка рекомендованных квестов. Однако с точки зрения сюжета он ссылается на откровения из гораздо более поздних этапов, поэтому многие игроки предпочитают проходить сюжет Duviri только после The New War (или хотя бы после The Second Dream и The War Within). В любом случае, вы его пройдете: сейчас Duviri является основным квестом и обязательным условием для новейшей сюжетной линии 1999.
Какой квест в Warframe самый важный?
The Second Dream. Это главный сюжетный поворот серии, который открывает вашего Operator, необходимого для Focus, охоты на Eidolon, системы Kuva Lich и большей части эндгейма. The War Within и The New War строятся непосредственно на его основе, поэтому The Second Dream — это стержень, вокруг которого вращается весь сюжет. Проходите его абсолютно без спойлеров.
Обязательны ли квесты в Warframe или их можно пропустить?
Небольшие побочные квесты необязательны, но основные сюжетные квесты пропустить фактически нельзя — они блокируют доступ к Operator, Railjack, Helminth, открытым мирам и эндгейму, а некоторые из них строго требуются для прохождения Junctions и продвижения по Звездной карте. Вы можете играть в своем темпе, но пропуск крупных квестов означает, что вы закроете для себя доступ к большинству систем игры.
Как разблокировать The Second Dream и The War Within?
The Second Dream появляется после того, как вы продвинетесь по Звездной карте до поздних планет и завершите вводный квест Natah. Для открытия The War Within требуется только завершение The Second Dream — DE убрали старое требование к Mastery Rank, так что жесткого ограничения по MR больше нет. Требования могут немного меняться между обновлениями, поэтому сверяйте точные текущие условия на официальной вики.
Можно ли перепроходить квесты Warframe?
Да. Перейдите в Codex → Quests и выберите любой завершенный квест, чтобы пройти его заново и еще раз посмотреть сюжет. Вы получите награды в виде предметов (части Warframe, оружие) только за первое прохождение, но повторное прохождение никогда не удаляет то, что вы уже заработали, так что возвращаться к ним совершенно безопасно.
Почему у меня не появляется квест?
Он заблокирован чем-то, что вы еще не сделали — обычно это прогресс по Звездной карте, задача на Junction или предыдущий квест в цепочке. Откройте ближайшую ноду Junction и прочитайте список требований; там будет указан конкретный квест или задача, которую вы пропустили, что почти всегда является самым быстрым путем к разблокировке следующей главы.