Central de Conhecimento · Jornadas e História

Ordem das Jornadas e da História

As jornadas de Warframe não são conteúdo secundário — elas são a forma como o jogo lhe entrega o Operator, o Helminth, a Railjack e algumas das melhores reviravoltas dos videogames. Aqui está a ordem para jogá-las, o que cada uma desbloqueia e a jornada única que quase todo mundo joga cedo demais.

← Centro de Conhecimento10 min de leituraAtualizado jul. de 2026
40+
jornadas no jogo
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Bloqueio de Maestria nas jornadas da história principal
Day 1
Duviri é jogável quase imediatamente
Free
cada jornada — sem platina, nunca

Por que as jornadas importam mais do que qualquer outra coisa

Na maioria dos looter-shooters, a campanha é apenas um aquecimento pelo qual você passa correndo. No Warframe é o oposto: as jornadas são o sistema de entrega das mecânicas principais do jogo. O Operator, o Helminth, a Railjack, os Necramechs, os mundos abertos, o Foco e todo o endgame estão bloqueados atrás de jornadas de história. Pule-as e você estará jogando apenas uma fração do jogo.

Elas também são gratuitas. Você nunca paga platina por uma jornada, e terminar uma geralmente recompensa você com um Warframe ou arma completo, além do desbloqueio. Se você está se perguntando o que fazer a seguir como um novo jogador, a resposta honesta é quase sempre: faça a próxima jornada. Para uma visão geral, combine esta página com o Guia de Progressão e o Guia para Novos Jogadores.

Primeira jornada
Vor's Prize (Earth)
A revelação crucial
The Second Dream
O clímax da saga
The New War
Onde encontrá-las
Codex → Aba de Jornadas
Custo
Grátis — sem platina, nunca

A única regra: siga a seta (com uma única exceção)

O Warframe moderno marca uma jornada recomendada na sua Navegação e aponta você em direção a ela conforme você limpa o mapa estelar. Para 95% da história, apenas siga essa seta — a ordem pretendida também é a ordem correta para evitar spoilers, porque cada grande jornada foi feita para se encaixar após as anteriores.

A única jornada cujo momento ideal é genuinamente debatido é The Duviri Paradox. Ela quase não tem pré-requisitos — você pode alcançá-la em suas primeiras horas de jogo (novas contas podem até começar sua jornada em Duviri), e a DE agora a lista *cedo* na ordem recomendada — no entanto, sua história se apoia em revelações de muito mais tarde. Essa incompatibilidade é o debate mais comum sobre a ordem das jornadas no r/Warframe ("por que isso é sequer uma opção lmao").

⚠ HEADS UPDuviri é um farm fantástico no qual você pode entrar bem cedo para obter adaptadores Incarnon Genesis e recursos. Mas a *história* de Duviri funciona melhor depois que você tiver visto as grandes revelações — por isso, muitos jogadores aproveitam a jogabilidade cedo e guardam a narrativa para depois de The Second Dream, The War Within e The New War. Note que Duviri agora é uma jornada principal completa e um pré-requisito para a nova história de 1999, então você acabará completando-a de qualquer maneira.

A espinha dorsal da história principal, em ordem

Esta é a espinha dorsal cinematográfica — a cadeia de jornadas 'canônicas' que levam o enredo desde o seu despertar até os dias de hoje. Os requisitos mudam um pouco de patch para patch, os quais você deve tratar a coluna de bloqueio como o *esboço* do requisito e confirmar as condições atuais exatas na wiki oficial. As descrições são mantidas deliberadamente livres de spoilers.

JornadaBloqueio / Pré-requisitoPor que importa (sem spoilers)
Vor's PrizeComeça na Earth após a introduçãoO tutorial real — seu primeiro Warframe, a Foundry e o mapa estelar
Jornadas introdutórias iniciaisTarefas do mapa estelar + Junction (The Archwing, Stolen Dreams, The New Strange, Natah…)Desbloqueie a Archwing e companheiros, e prepare silenciosamente as grandes revelações
The Second DreamAlcance os planetas externos e termine NatahA reviravolta crucial — desbloqueia seu Operator. Vá completamente às cegas
The War WithinThe Second Dream (o antigo bloqueio de MR 5 foi removido)Poderes do Operator em combate e acesso a conteúdo mais profundo do Void
Chains of HarrowThe War WithinUm capítulo com tons de terror; desbloqueia o warframe Harrow
The SacrificeThe War Within + Chains of HarrowDesbloqueia o Excalibur Umbra e os poderosos mods Umbral
The New WarThe Sacrifice + jornadas de prólogo e mundo abertoO clímax da história e uma mudança de ritmo drástica
Whispers in the WallsThe New WarAbre o Sanctum Anatomica, as Netracells e o farm de arcanos
Capítulos mais recentesHistória anterior concluídaThe Lotus Eaters, The Hex (Warframe: 1999 / Höllvania), The Old Peace e Jade Shadows — novos capítulos chegam com frequência, então verifique a wiki para ver a ordem atual

Jornadas curtas de 'prólogo' (Apostasy Prologue, Chimera Prologue) servem de ponte para as grandes e são ativadas automaticamente quando você cumpre suas condições.

NOTEVocê literalmente não pode correr para fazer todas essas no primeiro dia — os bloqueios forçam você a evoluir. O progresso no mapa estelar e os pré-requisitos das jornadas fazem com que a história se desenvolva naturalmente ao longo de dezenas de horas de jogo.

Jornadas de desbloqueio de sistemas que você não deve pular

Cada uma delas adiciona um sistema inteiro à sua conta. A maioria dos jogadores as faz por volta do mid-game, conforme abrem os planetas relevantes. Se um recurso enorme parece estar 'faltando' no seu jogo, quase sempre ele está bloqueado atrás de uma delas.

JornadaDesbloqueiaPor que vale a pena
Howl of the KubrowCompanheiro KubrowSeu primeiro pet e uma amostra inicial de farm livre
Saya's VigilCetus e as Plains of EidolonPesca, mineração, caçadas de Eidolon e farm de Foco
Vox SolarisFortuna e a Orb VallisSegundo mundo aberto, K-Drives, Profit-Taker, mais reputação
Heart of DeimosCambion Drift, Necramechs e o HelminthSubsumir habilidades via Helminth é um sistema de poder de alto nível
Rising TideRailjackConstrua sua própria nave para combate espacial e afinidade rápida
The Duviri ParadoxDuviri e adaptadores Incarnon GenesisGrandes recompensas bem cedo — muitos jogadores guardam os momentos da história para mais tarde

Várias delas são a porta de entrada para guias inteiros neste site: o guia do Helminth (de Heart of Deimos), o guia da Railjack (de Rising Tide), o guia de Eidolon e o farm de Foco (de Saya's Vigil) e o guia de Duviri.

Como as jornadas são bloqueadas (Junctions, pré-requisitos e o mapa estelar)

Novos jogadores costumam perguntar por que uma jornada 'não está aparecendo'. O Warframe nunca entrega a história inteira de uma vez — ele libera as jornadas aos poucos através de alguns tipos de bloqueio.

  • Progresso no mapa estelar — a maioria das jornadas só aparece quando você desbloqueia o planeta onde elas ocorrem. Continue limpando nós e Junctions para avançar.
  • Junctions — os nós especiais que ligam os planetas. Cada um tem uma lista de tarefas, e algumas dessas tarefas são literalmente 'concluir a jornada X'. As Junctions são o principal mecanismo de ritmo do early game.
  • Mastery Rank — historicamente, algumas jornadas (notadamente The War Within) precisavam de um MR mínimo, mas a DE removeu os requisitos de Mastery Rank das jornadas da história principal, então a campanha não trava mais com base no seu nível. O MR ainda bloqueia armas, mods e o quanto você pode negociar, então vale a pena subir de nível de qualquer maneira — veja o guia de Mastery Rank.
  • Jornadas anteriores — a espinha dorsal principal é uma cadeia: cada grande jornada exige a anterior, então você não pode escolher a dedo fazer The New War sem passar pelas revelações que a preparam.
TIPTravou? Abra um nó de Junction e leia sua lista de requisitos — ele dirá exatamente qual jornada ou tarefa está faltando. Limpar Junctions costuma ser a maneira mais rápida de 'desbloquear' o próximo capítulo da história.

Como iniciar, rastrear e repetir uma jornada

  1. Abra o Codex

    Do seu Orbiter, vá até o console do Codex (ou o menu de pausa) e selecione a aba de Jornadas. Todas as jornadas que você desbloqueou ficam aqui.

  2. Ative a jornada

    Escolha a jornada e ative-a. Ela agora estará marcada na sua Navegação com sua própria cadeia de missões.

  3. Voe até o nó marcado

    Abra a Navegação — a próxima missão da jornada estará destacada. Em vez disso, algumas jornadas ativam uma cutscene no momento em que você as desbloqueia; apenas siga as instruções na tela.

  4. Termine a cadeia

    As jornadas funcionam como uma sequência de missões com momentos de história entre elas. Conclua-as em ordem para ganhar a recompensa e desbloquear qualquer sistema que a jornada limite.

TIPVocê pode repetir qualquer jornada concluída na aba Codex → Jornadas para assistir à história novamente — mas você só recebe as recompensas de itens (partes de Warframe, armas) na primeira vez. Repetir nunca remove nada, então é seguro revisitar suas favoritas.

Spoilers: por favor, vá às cegas

The Second Dream, The War Within, The Sacrifice e The New War contêm revelações que jogadores de longa data ainda consideram alguns dos melhores momentos dos videogames. Elas têm mais impacto quando você não tem ideia do que está por vir — e é exatamente por isso que a comunidade as protege ferozmente.

O melhor conselho sobre Warframe: não assista a resumos da história, não pesquise a reviravolta no Google, não deixe um companheiro de esquadrão dar spoiler. Apenas jogue as jornadas em ordem e deixe o jogo surpreender você.— Consenso do r/Warframe
⚠ HEADS UPEvite vídeos de 'história completa explicada' até que você realmente tenha jogado a jornada — as próprias miniaturas costumam dar spoiler das maiores revelações. Se quiser se preparar, assista a guias de *ordem/progressão* sem spoilers, não a resumos de lore.

Aonde a história leva: o endgame

Terminar a espinha dorsal principal não encerra o jogo — na verdade, o *abre*. Concluir a história é a porta de entrada para o Steel Path, Kuva Liches, o circuito de Duviri e os sistemas de poder mais profundos. The New War, em particular, ativa várias chaves do endgame de uma só vez.

Isso também conecta você à economia do Warframe. As jornadas de história entregam frames e armas de graça, mas a platina que move todo o resto vem de partes Prime — então, quando a campanha desacelera, o farm e as trocas assumem o controle. Aprenda o ciclo de ganhar dinheiro com o guia de Platina e o guia de Relíquias.

Assista: guias em vídeo

Guias cuidadosamente selecionados e verificados por criadores confiáveis de Warframe.

Perguntas frequentes

Em qual ordem devo fazer as jornadas de Warframe?
Siga a seta de jornada recomendada do jogo — ela corresponde à ordem pretendida da história. A espinha dorsal cinematográfica segue Vor's Prize → jornadas introdutórias iniciais → The Second Dream → The War Within → Chains of Harrow → The Sacrifice → The New War, e depois os capítulos mais novos (Whispers in the Walls, The Lotus Eaters, The Hex de 1999 e além). A única jornada cujo momento ideal os jogadores debatem é The Duviri Paradox — você pode jogá-la bem cedo, mas sua história funciona melhor mais tarde. Veja o detalhamento completo no guia de Progressão.
Devo fazer The Duviri Paradox antes ou depois de The New War?
Em termos de jogabilidade, você pode entrar em Duviri desde as suas primeiras horas, e é um ótimo farm inicial para adaptadores Incarnon Genesis e recursos — a DE até o lista cedo na ordem recomendada. Em termos de história, no entanto, ele faz referência a revelações de muito mais tarde, então muitos jogadores preferem vivenciar a narrativa de Duviri apenas após The New War (ou pelo menos após The Second Dream e The War Within). De qualquer forma, você acabará terminando-o eventualmente: Duviri agora é uma jornada principal e um pré-requisito para a nova história de 1999.
Qual é a jornada mais importante de Warframe?
The Second Dream. É a reviravolta marcante da série e desbloqueia seu Operator, que é necessário para o Foco, caçadas de Eidolon, o sistema de Kuva Lich e grande parte do endgame. The War Within e The New War são construídos diretamente sobre ele, então The Second Dream é o ponto de virada sobre o qual toda a história gira. Vá para ele completamente sem spoilers.
As jornadas de Warframe são obrigatórias ou posso pulá-las?
As pequenas jornadas secundárias são opcionais, mas as jornadas da espinha dorsal principal efetivamente não são — elas bloqueiam o Operator, a Railjack, o Helminth, os mundos abertos e o endgame, e várias são estritamente exigidas pelas Junctions para avançar no mapa estelar. Você pode jogar no seu próprio ritmo, mas pular as grandes jornadas significa se bloquear da maioria dos sistemas do jogo.
Como faço para desbloquear The Second Dream e The War Within?
The Second Dream aparece quando você avança no mapa estelar até os planetas mais distantes e conclui a jornada introdutória Natah. Depois, The War Within exige apenas a conclusão de The Second Dream — a DE removeu o antigo requisito de Mastery Rank, então não há mais um bloqueio rígido de MR. Os requisitos podem mudar ligeiramente entre as atualizações, então confirme as condições atuais exatas na wiki oficial.
Posso repetir as jornadas de Warframe?
Sim. Vá em Codex → Jornadas e selecione qualquer jornada concluída para repeti-la e assistir à história novamente. Você só recebe as recompensas de itens (partes de Warframe, armas) na primeira conclusão, mas repetir nunca remove nada que você já tenha ganho, então é seguro revisitar.
Por que uma jornada não está aparecendo para mim?
Ela está bloqueada por algo que você ainda não fez — geralmente o progresso no mapa estelar, uma tarefa de Junction ou uma jornada anterior na cadeia. Abra o nó de Junction mais próximo e leia sua lista de requisitos; ele indicará a jornada ou tarefa exata que está faltando, o que quase sempre é o caminho mais rápido para desbloquear o próximo capítulo.